1944694
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
シューティングゲームの背景 投稿者 : a(ppp1457.hakata06.bbiq.jp)
- 2006/09/23(Sat) 13:45 No.10405
 


って、皆さんどう処理してます?
MAPで描写するよりappearで出したほうがいいような…。

なにか、うまいやり方があったらご指導願います。

dieについて 投稿者 : FIN(p6122-ipad06obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp)
- 2006/09/22(Fri) 19:48 No.10403
 


Aというオブジェクトと自分があるとします
「Aが死んだら自分も死ぬ」
というような操作をするにはどのようにすればいいのでしょうか?
ただし、Aの方にonDieで自分を殺すのではなく、
自分が、「Aがしんだら死ぬ」とするためにはどうすればいいのでしょうか?


Re: dieについて 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/09/23(Sat) 02:21 No.10404
 
基本的には当たり判定と同様の方法でいけると思います。

for (t in $chars) { //全オブジェクトを調べて
  if ( t is ○○ && t.isDead() ) die(); //○○が死んでいたら自分も死ぬ
}

以上のプログラムを「自分」のプログラムに組み込めばOKです。
○○の部分は適宜変更してください。

チュートリアル 投稿者 : ザント(204.56.87.61.ap.inforyoma.or.jp)
- 2006/09/18(Mon) 13:01 No.10377
 


初めまして。
チュートリアルのシューティングゲームを作ってみました。
これに、制限時間をつけるにはどうすればいいですか?


Re: チュートリアル 投稿者 : tava(10.55.44.61.ap.yournet.ne.jp)
- 2006/09/18(Mon) 13:30 No.10378
 
time=0;
while(1){
time++;
if(time==3600)Die();
update();
}

とりあえず↑のは1分たったら死ぬプログラムです。
死ぬ部分をページ移動などの終了処理プログラムに変えたりしてもOKです。
3600の部分を増やすと制限時間が増えます。
60で約1秒なので3600だと約1分で死にます。


Re: チュートリアル 投稿者 : ザント(204.56.87.61.ap.inforyoma.or.jp)
- 2006/09/18(Mon) 20:07 No.10382
 
それは、新しいオブジェクトを作成しなければならないのですか?それとも現在あるオブジェクトに入れればいいのですか?


Re: チュートリアル 投稿者 : tava(10.55.44.61.ap.yournet.ne.jp)
- 2006/09/18(Mon) 22:33 No.10390
 
ページをかえたりするときなら新しいオブジェクトをつくってページの管理をさせるといいかもしれません。
制限時間がきて死ぬ。というものなら死ぬプログラムを実行させたいオブジェクトに組めばいいと思います。

組み込む場合は
time++;
if(time==3600)Die();
をループの中に入れて、
time=0;
はループの外に入れてくださいね。


Re: チュートリアル 投稿者 : ザント(204.56.87.61.ap.inforyoma.or.jp)
- 2006/09/19(Tue) 18:14 No.10395
 
ありがとうございます。時間がたつと死ねるようになりました。

もうひとつ質問があります。チュートリアルにタイトル画面をつけて、スペースキーを押すとゲームを開始できるようにしたんです。それで、時間がたつと死んで、それから何秒後にかタイトルに戻るようにしたいんです。
つまり、待ち時間はどうやって設定するかを知りたいんです。親切な人、どうか教えてください。


Re: チュートリアル 投稿者 : tava(60.95.113.221.ap.yournet.ne.jp)
- 2006/09/20(Wed) 17:51 No.10402
 
タイトルからページ移動するにはチュートリアルの迷路ゲームが参考になったと思います。
if(getkey(32)==1){ページ移動処理}
死んでからの待ち時間ですが、
ページを管理するオブジェクトをつくったほうがいいですね。
この方が他の処理もさせやすかったりしますので(画面全体の処理や描画など)。
で、そのオブジェクトのループ外に
$キャラ死亡=0;
を書いて。
ループ内に
if($キャラ死亡==1)time++;
if(time==300){ページ移動処理}
を書きます。それでキャラには
死ぬ処理といっしょに
$キャラ死亡=1;
を加えます。
この場合は以下のようになります。

キャラ死亡、同時にグローバル変数「キャラ死亡」を1にする。

キャラ死亡が1にされてから約5秒でページ移動となります。

フルスクリーンキットのバグ 投稿者 : Fauby(i125-202-241-151.s04.a013.ap.plala.or.jp)
- 2006/09/19(Tue) 19:10 No.10396
 


フルスクリーンでTonyuで作られたゲームをすると、画面が上下反転してしまいます。これはバグでしょうか。

ちなみに、ゲームを終了しても、上下反転したままです。
また、画面のプロパティ−設定−詳細設定で画面の回転を無効化すると、このバグは起こらないようです。


Re: フルスクリーンキットのバグ 投稿者 : hoge-(133.46.10.95)
- 2006/09/20(Wed) 17:37 No.10401
 
おそらくフルスクリーンキットのバグだと思います.
手元のPCには「画面のプロパティ−設定−詳細設定で画面の回転」という項目がないので,上下反転機能をもったビデオカードで発生するものだと思います.
 このような機能をもったビデオカードが手元にないので,今のところ修正は難しいです.申し訳ありません.

背景が・・・・ 投稿者 : 超初心者(pddcf64.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp)
- 2006/09/19(Tue) 23:25 No.10399
 


背景に、画像を入れたいと思うのですが、
サンプル等を参考にしてみても、さっぱり分かりません。
どうすれば良いのでしょうか?


Re: 背景が・・・・ 投稿者 : tava(60.95.113.221.ap.yournet.ne.jp)
- 2006/09/20(Wed) 00:29 No.10400
 
背景・・・雲とか星とかですか・・・?
そういうのだったらチュートリアルのシューティングから弾のプログラムを抜いて
あたり判定とか、そういう処理をしなければ背景になると思いますよ。
大きい画像をドンとおくんだったらマップで処理したりすればいいと思います。

画像を取り込む(描く)。ということだったらチュートリアルにのってます。

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572] [573] [574] [575] [576]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -