BaseActor

crashToメソッド

他のオブジェクトと衝突しているかを判定します.

書式1

crashTo(obj)

このオブジェクトがobjと衝突していればtrue,そうでなければfalseを返します.

書式2

crashTo(Class)

このオブジェクトがClassで指定されるクラスのオブジェクトのうちどれかと衝突していれば,そのうちどれか1つのオブジェクトを返します.そうでなければnullを返します

※自分の属するクラスが指定された場合,自分自身が結果に含まれることはありません.

// $playerというオブジェクトにぶつかっていたら,$playerを消します
if (crashTo($player)) {
   $player.die();
}

参考