他のオブジェクトと衝突しているかを判定します.
crashTo(obj)
このオブジェクトがobjと衝突していればtrue
,そうでなければfalse
を返します.
crashTo(Class)
このオブジェクトがClassで指定されるクラスのオブジェクトのうちどれかと衝突していれば,そのうちどれか1つのオブジェクトを返します.そうでなければnull
を返します
※自分の属するクラスが指定された場合,自分自身が結果に含まれることはありません.
// $playerというオブジェクトにぶつかっていたら,$playerを消します
if (crashTo($player)) {
$player.die();
}