他のオブジェクトとの距離が一定以内かを判定します.
within(obj,d)
このオブジェクトとobjとの距離がd以下であればtrue
,そうでなければfalse
を返します.
crashTo(Class,d)
このオブジェクトがClassで指定されるクラスのオブジェクトのうちどれかとの距離がd以下であれば,そのうちどれか1つのオブジェクトを返します.そうでなければnull
を返します
// $playerというオブジェクトとの距離が10以下なら,$playerを消します
if (within($player,10)) {
$player.die();
}
.