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プロジェクト

めりこみ計算

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Commented by: fumo at 2006-06-05 19:45:16

[Ver1.0]は、マップとオブジェクトのみのめりこみ計算です。
マップは正四角の壁、オブジェクトは回転しない長方形に限定しています。

解説、コメントがしつこいです。

バグ報告等ありましたら、ご報告をお願いします。

・・・さっそく自分で。
2ドットほど壁とのすき間ができる場合があります。
たぶん、見た目上そうなるんだと思います。
DXSpriteにすると右端が下端が1px切れるようです。

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