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親コメント:
おぉ、境界線の応用のオーラ?みたいなもの... 2006-05-21 22:47 by BISS

機能追加版[PanelChar]

内容
Commented by: アカシン at 2006-05-21 23:06:46

どうも、レスありがとうございます。
処理はかなり重いため、使うとすればゲーム開始持に1度だけ描画し、
ゲーム中はその描画されたパネルを使用する、と言う感じになると思います。
暇があったら、それを補助するクラスも作ってみたいです。

>ちなみにclear()メソッドはTonyuに既に実装されています。
あ"、しまった。

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