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- 以下は、記事NO. 2352 に関する 返信フォーム です -
方向。 投稿者 : ひまじん(YahooBB219048180099.bbtec.net)
- 2003/01/13(Mon) 16:24 No.2352
 


$MyCharがいる(いた?)方向に一直線に飛んでいき、途中で方向が変わらないようなオブジェクトって作れますかね?
(要するにシューティングの弾です。)


Re: 方向。 投稿者 : りょうた(EAOcf-148p60.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/13(Mon) 16:37 No.2353
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extends DxChar;

a=angle($MyChar.x-x,$MyChar.y-y); 
v=3;
while(1){
  x+=cos(a)*v;
  y+=sin(a)*v;
  update();
}

vが速度です。


Re: 方向。 投稿者 : ひまじん(YahooBB219048180099.bbtec.net)
- 2003/01/14(Tue) 20:01 No.2371
 
ありがとうございます!!
なんかとても簡単な質問をしてしまったみたいで恥ずかしい・・


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