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Tonyu BBS
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わからないので 投稿者 : しゅん(host233-77.tvm.ne.jp)
- 2006/02/13(Mon) 18:08 No.9289
 


自機が敵に追われるようにしたいのですが…
どうすれば、追われるようになりますか?
できれば、敵のプログラムを教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

お久しぶりです 投稿者 : メリッサ(p149.net059086004.tnc.ne.jp)
- 2006/02/10(Fri) 18:12 No.9270
 


どうも、久しぶりのメリッサです

いきなり漠然とした質問をしてしまいます。
レースゲームで上から見下ろすタイプではなく、マリオカートのような視点のゲームはどういう風につくればよいのでしょうか、私は全く手も足も何もでません。掲示板で調べた結果、今までtonyuでこの手のレースゲームはまだ作られていないようです。どうか、作りかたもしくは、サンプルを提供していただければ幸いです。お願いします。


Re: お久しぶりです 投稿者 : ごま太郎(i58-94-181-23.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/02/10(Fri) 20:02 No.9271
  HomePage
以前にアップ版にあった気はします。
ただし、方向転換はできなかったような…。どうも、アップロード掲示板の検索→スレッド表示ができないようなので探すのも一苦労ですが…。

私は作り方をよく知りませんが、マリオカートタイプはhoge-氏の3D変換プログラムを利用するのが妥当です。
レース物がなければ3Dシューティングの類を参考にするといいと思います。
tonyuだと作るのがそうとう大変なので覚悟してかかられたほうがよさそうです^^;


Re: お久しぶりです 投稿者 : メリッサ(p206.net059086009.tnc.ne.jp)
- 2006/02/10(Fri) 22:08 No.9273
 
「hoge-氏の3D変換プログラム」とは何ですか?
わからないことだらけですみません


Re: お久しぶりです 投稿者 : ごま太郎(i219-165-135-80.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/02/11(Sat) 07:00 No.9274
  HomePage
アップロード板にて「3D」 「三次元」などで検索してみてください。ついでに、参考になりそうなゲームもちらほら…。
正式名称は「三次元変換」 記事No.1318です。
検索から、直接記事に飛べなくなってるので自力で探してもらうしかなさそうです^^;
たぶん飛べませんが、記事直リンクは↓。先頭にhをつけてどうぞ(URL書き込み規制のため)。
ttp://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/joyful.cgi?mode=res&no=1318


Re: お久しぶりです 投稿者 : メリッサ(p125.net059086012.tnc.ne.jp)
- 2006/02/11(Sat) 11:43 No.9278
 
ありがとうございました!!見つかりました!!

あと、直リンクもできないようでした(こちら側の不都合かもしれませんが)
アップロードの検索機能早く復活してほしいですね(自分勝手ですみません)

教えて下さい 投稿者 : しゅん(host233-77.tvm.ne.jp)
- 2006/02/10(Fri) 20:44 No.9272
 


はじめまして

ふつうの画面から、戦闘(戦い)の画面にできますか?(20歩歩いたら)(キャラクターをどんどんLV UPしていくような、ゲームにしたいのですが)やり方も教えて下さい


Re: 教えて下さい 投稿者 : しゅん(host233-77.tvm.ne.jp)
- 2006/02/11(Sat) 08:15 No.9275
 
すみません 説明が、悪かったです。
自動画面切り替えの方法


Re: 教えて下さい 投稿者 : じんみ(htknzw002178.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2006/02/11(Sat) 09:57 No.9276
 
自動切換え
どんなかんじか大体わかったので、
ループ外
teki=0;
x=$x;
y=$y;
ループ内

if(rnd(150)==0)teki=1;
if(teki==1){teki=0;$x=x;$y=y;
$projectManager.loadPage($page_index);}
                            ↑戦闘画面のページ
コレでいいと思います。


Re: 教えて下さい 投稿者 : しゅん(host233-77.tvm.ne.jp)
- 2006/02/11(Sat) 11:12 No.9277
 
できました!!ありがとうございました!! 
まだ初心者なので、またよろしくお願いします
(始めて1週間ぐらいですので)

改行コード 投稿者 : ごま太郎(i60-42-25-200.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/02/02(Thu) 10:55 No.9250
  HomePage


Download:9250.zip 9250.zip TextEditorクラスで改行を含む文字列を書き(例1)、これを変数に入れます。それを$TextEditor.setText()でセットして再び編集をすると、改行されたままのデータを扱うことができます。
(例1)
おにぎりは
おいしいなあ

このとき、改行に使われているのはキャラクターコード13で、\nや\rもたぶん同義の改行コードです。
と思ったのですが、この改行を含む文字列をテキストファイル"test.txt"に書き込み、読み込みをするとうまくいきません。
このとき、一行ずつデータを読み込むため、文字列の連結にはnew String(13)を含ませます。
これを先ほどのように$TextEditor.setText()で設定し、編集すると、「おにぎりは・おいしいなあ」となってしまいます。

テキストファイルから改行を含む文字列を読み込み、それを改行のデータを保ったまま$TextEditorで編集する方法はないでしょうか。お願いいたします。

ちなみに、改行コード\rや\nでもまったく同じになります。


Re: 改行コード 投稿者 : hoge(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2006/02/07(Tue) 00:29 No.9265
 
今やっと拝見しました.遅れてすみません.

これはおそらくTonyu自体のバグと思われます.すぐには原因がわからないので,原因がわかるまでもうしばらくお待ちください.


Re: 改行コード 投稿者 : ごま太郎(i58-94-181-99.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/02/07(Tue) 16:06 No.9267
  HomePage
なるほど、バグの可能性アリですか。
わかりました。気長に待たせていただきます。ありがとうございましたm(_ _)m


Re: 改行コード 投稿者 : xsb007(softbank221044056135.bbtec.net)
- 2006/02/07(Tue) 17:51 No.9268
 
もともと、Windowsでは、"\r\n" が改行です。
一応、"\r\n" にすれば正常に改行されるようです。


Re: 改行コード 投稿者 : ごま太郎(i219-165-137-222.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/02/08(Wed) 09:17 No.9269
  HomePage
おお!
二つとも書くとうまくいくのですか。さっそく試してみます。
ありがとうございましたm(_ _)m

ランダム 投稿者 : 人参(59-171-217-210.rev.home.ne.jp)
- 2006/02/05(Sun) 01:15 No.9259
 


またまた質問させていただきます
敵キャラが完全にランダムに移動するようにはできるんでしょうか?(完全じゃなくても可)


Re: ランダム 投稿者 : 人参(59-171-217-210.rev.home.ne.jp)
- 2006/02/05(Sun) 01:57 No.9260
 
>敵キャラが完全にランダムに移動するようにはできるんでしょうか?(完全じゃなくても可)
↑説明不足・・・(不足すぎ・・・)
簡単にいえばロックマンのボスみたいな感じにしたいんですけど
(ランダムじゃないか・・・)
FAQなどにも内容なのでどなたかおしえてくれませんか?


たとえば 投稿者 : 迦葉(ZS207234.ppp.dion.ne.jp)
- 2006/02/05(Sun) 11:10 No.9261
 
if(mode==0){蹴り}
if(mode==1){殴り}
if(mode==2){火を吐く}
のようにプログラムを書いて、動作が終わったときだけmode=rnd(3)にするように書けば、ランダムな行動をしますが。

あ、rnd(3)はランダムで0,1,2のどれかの数を返します。


Re: ランダム 投稿者 : 人参(59-171-217-210.rev.home.ne.jp)
- 2006/02/05(Sun) 15:50 No.9262
 
>↑説明不足・・・(不足すぎ・・・)
簡単にいえばロックマンのボスみたいな感じにしたいんですけど
(ランダムじゃないか・・・)
FAQなどにも内容なのでどなたかおしえてくれませんか? 
↑すいません、これは無かった事に・・・・(半分寝ててよく分からんこと書いた・・)

うまく言えないんですけど
画面内を適当に動くようにしたいんですけど・・・・


あ、御免なさい 投稿者 : 迦葉(toyonakans.ecs.cmc.osaka-u.ac.jp)
- 2006/02/06(Mon) 10:40 No.9263
 
移動ですか。俯瞰ゲームではなく横から見た感じのゲームなのでしょうか。ロックマン云々が出たので横から見るタイプのゲームとしますとりあえず。

Extends SpriteChar;

change=0;vx=1;
while(1){
x+=vx;
change++;
if(change>120){vx=1-2*rnd(2);change=0;}
update();}

こんなんで左右にうろちょろしますけども。大体二秒ごとに右に行ったり左に行ったりします。あとは壁に接してた時の条件とかを足していくわけですが、漠然としているのでやはりプログラムを張ってもらったほうがありがたいです。


Re: ランダム 投稿者 : じんみ(htknzw002178.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2006/02/06(Mon) 19:55 No.9264
 
ロックマン っていっても何種類かあるからな〜
エグゼ系ならループ内に
x=rnd(200);
y=rnd(200);
updadeex(60);
これで1秒ごとにいろんなとこにいきます。多分。

ちなみにrndは0から()内の数をランダムで出します。知ってると思いますがw


Re: ランダム 投稿者 : 人参(59-171-217-210.rev.home.ne.jp)
- 2006/02/07(Tue) 00:53 No.9266
 
おお、できました!
迦葉さん、じんみさん、どうもありがとうございます!

.
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