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Tonyu BBS
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教えて下さい>< 投稿者 : yuu(softbank221024122015.bbtec.net)
- 2006/01/31(Tue) 05:54 No.9247
 


初めましてyuuと言います。
ゲームを作ってランタイム作成をしようとしたら
モジュール'Tonyu.exe'のアドレス004F4230でアドレス00000010に対する読み込み違反がおきました。というエラーが出て作る事ができませんでした。どうすれば解決できるか誰か教えて下さい。


Re: 教えて下さい>< 投稿者 : ごま太郎(i58-89-46-106.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/01/31(Tue) 20:26 No.9248
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可能性としては、必要なファイルを何か消してしまったとか。プログラミング状態で実行してみて問題がないことを確認してから、もう一度ランタイムを作ってみてください。
それから、そのときの注意点として、「メインページ」を設定したかを確認してください。
これでもダメならば思い当たらないので、プログラムをアップロードして質問してみてください。
ファイルの容量が大きめであれば1Mまでならttp://www4.atwiki.jp/gomatarou/pages/7.htmlにもアップロードできます。先頭にhをつけてどうぞ。

シューティングゲーム 投稿者 : sho(softbank126064099001.bbtec.net)
- 2006/01/30(Mon) 16:10 No.9243
 


シューティングゲームを改造したもの
5ptという
オブジェクトを
新規作成したとたんに
「変数$5ptは初期化されていないため、メソッドDrawを呼び出せません」
と出てしまいます
どうして?
また解決方法はー


Re: シューティングゲーム 投稿者 : ロゴス(tlmac1a.infor.kanazawa-it.ac.jp)
- 2006/01/30(Mon) 17:32 No.9246
 
Tonyuではクラス名や変数名の始めには、数字を使うことが出来ません。
これが原因ではないでしょうか。
オブジェクト名を"pt5"等に変えて試してみてください。

ランダム 投稿者 : sho(softbank126064099001.bbtec.net)
- 2006/01/29(Sun) 10:51 No.9240
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いろいろな敵が出るシューティングゲームですが、
いろいろな敵が決まった時間と順番で
出てしまいます。
Visual Basicでは、

Randomize

で解決できますが
Tonyuではできますか?
要するにランダムの時間と順番を保存する?
ってことですが


Re: ランダム 投稿者 : ロゴス(tlmac1a.infor.kanazawa-it.ac.jp)
- 2006/01/30(Mon) 17:26 No.9245
 
恐らくrnd()で返される値が同じ、ということだと思いますが、これはTonyuでも、
randomize();
を実行することで解決できます。

クリア後の処理。 投稿者 : Ultinium(FLH1Aai001.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/01/29(Sun) 12:17 No.9241
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Download:9241.zip 9241.zip クリア後にクリックすると次のステージにいくようにしたいのですが、プログラムの関係上上手く出来ません。
どのようにしたらいいのでしょうか?


Re: クリア後の処理。 投稿者 : ロゴス(tlmac1a.infor.kanazawa-it.ac.jp)
- 2006/01/30(Mon) 17:19 No.9244
 
クリア後、クリックで次のステージへ、と言う動作は
resultPanelクラス、最下部のwait();の代わりに以下のプログラムを入れることで実現できます。
//-------------------
updateEx(10);  //少し待つ(安全のため)
while(!getkey(1)) update();  //左クリックされるまで待つ
$projectManager.loadPage($page_index2); //次のページへ
//------------------

テキストエディター 投稿者 : ごま太郎(i218-47-109-40.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/01/27(Fri) 14:37 No.9230
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現在強化版のテキストエディターを作っているのですが、どうも動きがおかしいので質問します。
添付ファイルの下二つのうちのどちらかをクリックしてアクティブにした後、上のウィンドーをクリックするとさっきまでアクティブにしていたウィンドーが消えます。
また、この状態で上のウィンドーに文字を入力した後、どこでもよいのでクリックすると消えていたウィンドーが復帰し、今書いた文字がコピーされています。

言葉だとかなり分かりづらいので実際に動かして試していただきたいのですが、なぜ消えるのかという点についてお願いします。ちなみに、一つ目のウィンドー(上のやつ)ではこの問題は起きないようです。ウィンドーを一つしか表示しない場合も同じく。

よろしくお願いいたします。


Re: テキストエディター 投稿者 : ごま太郎(i218-47-109-40.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/01/27(Fri) 14:38 No.9231
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Download:9231.zip 9231.zip 添付をし忘れました^^;


Re: テキストエディター 投稿者 : N@N(actkyo119139.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2006/01/27(Fri) 15:28 No.9232
 
深く分析はしていないのですが、気になった点を一つ。

調べてみたところ、$TextEditorは、あらかじめ用意されている一つのオブジェクトのようです。
だから、他の複数のオブジェクトで使いまわすと異常な動作をすることになります。
ウインドーを交互にクリックしたときに文がコピーされる現象も説明できます。
(ウインドーAで$TextEditorを使って文字を操作→文字情報は$TextEditorに残ったまま→ウインドーBで$TextEditorを使うとその情報が出てくる)
TextWindow一つひとつが、TextEditorオブジェクトを持っておいたほうがよいと思います。

Tonyu/Kernel/Utilフォルダに、TextEditorスクリプトが入っています。TextEditorの定義や内部処理が書いてありました。参考までに。


Re: テキストエディター 投稿者 : ごま太郎(i60-42-34-249.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/01/27(Fri) 17:38 No.9233
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それもそうですね。
テキストエディターの複数起動はできませんが、それぞれにエディターを持たせると管理が楽ですね。
N@Nさんの方法でも調べさせていただきます。
参考にしたいので、他のご意見もお願いいたします。

ちなみに、添付の仕組みでは、
$TextData(配列)の0にはnull値。1以降、生成順にテキストエディターの入力情報が記録されています。
各TextWindowクラス(主に子)は、自分がテキストエディターを起動した時の$TextDataの数を記録し、これを変数Noとして保持しています。
以後、この変数Noが固有の値として各テキストエディターを区別するのに用いられています。
TextWindow(の子。利用例とか)をクリックすると、このNoに対応する$TextDataの値が$TextEditorに送られ、再編集ができます。


Re: テキストエディター 投稿者 : ごま太郎(i60-35-43-42.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/01/28(Sat) 10:53 No.9235
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N@Nさんの方法を試してみたのですが、残念ながらうまくいきませんでした。テキストエディターを複数用意しても同じ症状が出てしまいます。う〜ん、どこが原因なんだろうか…。


Re: テキストエディター 投稿者 : ロゴス(prxy-c1.eagle-net.ne.jp)
- 2006/01/28(Sat) 14:34 No.9236
 
どうやら、2つのエディターが同時に編集状態になっているようです。
TextWindow()の冒頭にupdate();を入れたら、
解決できました。
、、多分出来てます。


Re: テキストエディター 投稿者 : ごま太郎(i220-221-180-93.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2006/01/28(Sat) 15:46 No.9237
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なあるほど♪
単純なことでしたね^^; さっそく試してみます。ありがとうございましたm(_ _)m

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