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始めまして〜 投稿者 : びふぃずす(31.73.215.220.ap.yournet.ne.jp)
- 2007/02/19(Mon) 00:34 No.10963
 


どうも始めまして。
横スクロールを製作中なのですが、
マップの作成についてイマイチ分かりません
PCの画面よりはみ出た部分のマップは
どのようにして作ればいいのでしょうか?
分かりにくい質問ですみません
後、
もしxが300ならindexのページに移動というプログラミングをしてみたのですが、
結果何度もマップのページの読み込みをしてしまい、
上手くいきませんでしたどう直したらいいのか、
何方か教えて頂けませんでしょうか??
問題のプログラム↓
  if (x=300) $projectManager.loadPage($page_index);


Re: 始めまして〜 投稿者 : tava(81.95.113.221.ap.yournet.ne.jp)
- 2007/02/19(Mon) 13:26 No.10964
 
はみ出たマップはサテライトを使うか、画面を右クリックでドラッグするとずらせたと思います。
あとxが300ってのはx=300ではなく、x==300ですよ。


Re: 始めまして〜 投稿者 : びふぃずす(31.73.215.220.ap.yournet.ne.jp)
- 2007/02/19(Mon) 15:57 No.10966
 
あ、これってずらせたんですね・・・(汗
サテライトはこういうものだったのですか!(汗汗
有難う御座いました!!
問題のプログラムの方の直しもどうもです!!


Re: 始めまして〜 投稿者 : ごま太郎(i60-47-201-115.s02.a002.ap.plala.or.jp)
- 2007/02/19(Mon) 23:06 No.10967
 
ちなみに、if (x>=300)のほうがいいです。
意味はxが300以上になったら。理由は、1ドットずつの移動でない限り、xがうまく300ぴったしになる方が珍しいからです。なんで、少し余裕を持たせた座標指定にしたほうが後で楽です。
まあ、状況次第なんでx==300でやってもいいんですけど笑


Re: 始めまして〜 投稿者 : びふぃずす(202.75.113.221.ap.yournet.ne.jp)
- 2007/02/22(Thu) 03:59 No.10972
 
おぉ!
確かに!!
300じゃないとロード出来ない訳ですか!!
有難う御座います!

記録の操作 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2007/02/20(Tue) 16:36 No.10968
 


こんにちは、R.Satoです。
いま、ゲームのスコアの所を色々やってるのですが、
ハイスコアが出たとき、元々1位だった記録を一ケタ
(二位に)下げたいのですがどうやれば出来るのでしょうか?


Re: 記録の操作 投稿者 : マッキー(0x3d2cb884.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/21(Wed) 01:11 No.10969
 
配列を使えばやりやすいと思います。
s=new Array();
s.load("s.txt");//filesフォルダにテキスト[s]を作り獣医までのスコアを書いておく。
c;//オブジェクトインスペクタに数を入れてください。
m=0;
while(1){
if(m==0){
if(s.get(0)<=c){s.insert(0,s);m=1;}
if(s.get(1)<=c){s.insert(1,s);m=1;}
if(s.get(2)<=c){s.insert(2,s);m=1;}
if(s.get(3)<=c){s.insert(3,s);m=1;}
if(s.get(4)<=c){s.insert(4,s);m=1;}
if(s.get(5)<=c){s.insert(5,s);m=1;}
if(s.get(6)<=c){s.insert(6,s);m=1;}
if(s.get(7)<=c){s.insert(7,s);m=1;}
if(s.get(8)<=c){s.insert(8,s);m=1;}
if(s.get(9)<=c){s.insert(9,s);m=1;}
}
if(m==1){
s.delete(10);m=2;
}
if(m==2){
s.save("s.txt");m=3;
}
if(m==3){
drawText(0,0,s.get(0),255,15,0);
drawText(0,20,s.get(1),255,15,0);
drawText(0,40,s.get(2),255,15,0);
drawText(0,60,s.get(4),255,15,0);
drawText(0,80,s.get(5),255,15,0);
drawText(0,100,s.get(6),255,15,0);
drawText(0,120,s.get(7),255,15,0);
drawText(0,140,s.get(8),255,15,0);
drawText(0,160,s.get(9),255,15,0);
}
update();}

このプログラムは段階を区切って処理しています。
mが0のとき、cのスコアをどの順位に入れるか判定!
mが1のとき、順位が数が11個なので10個に戻す!
mが2のとき、sのテキストに保存!
mが3のとき、スコア表示!

動くか、わりません。
参考にしてもらえれば幸いです。

フルスクリーン 投稿者 : マッキー(0x3d2cbd76.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/19(Mon) 15:53 No.10965
 


豆乳システムで、フルスクリーンモードの320*240に、なったことがある人はいますか?

毎度すいません・・・・・ 投稿者 : ERA(softbank219210100099.bbtec.net)
- 2007/02/14(Wed) 20:31 No.10942
 


ERAです。
横スクロールゲームを作っているんですが、
Zキー押しっぱなしで横に弾がでるようにしたいんですか、
extends SpriteChar;
while(1) {
  i++;
  if (getkey(90)==1) {
    nobj=appear(new Tama2(x,y,$pat_e)); // nobjが、new Tama2(x,y,$pat_e)によって新規作成したオブジェクトを参照するようになる。
    nobj.vx=vx; // 新しいオブジェクトの変数vxを指定
    nobj.vy=vy; // 新しいオブジェクトの変数vyを指定
    if (getkey(32)>1 && i>20) {
      appear(new Tama(x,y,$pat_e+0));
      i=0;
    }
    update();
  }
と入力したら文法エラーでした。
どうすれば直るんでしょうか?
(Tonyu LabこのホームページF&Qと混ぜてやりました。


Re: 毎度すいません・・・・・ 投稿者 : マッキー(0x3d2cbb62.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/14(Wed) 21:06 No.10943
 
それは、{}の数が合ってないからですよ。
{が1つ多いですよ。


Re: 毎度すいません・・・・・ 投稿者 : 昔の人(actkyo066129.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2007/02/15(Thu) 00:16 No.10946
 
正確には、}が1つ足りない、というべきでしょう。
エディタの「全体をインデント」してみて、最後の}が左端にきていなければ、}の数が正しくありません。

update();は、while(1){}直下、すなわちupdate();の左は半角スペース2個であるはずです。
どこに}が不足しているか、お分かりでしょうか。


Re: 毎度すいません・・・・・ 投稿者 : ERA(softbank219210100099.bbtec.net)
- 2007/02/15(Thu) 17:20 No.10950
 
どこですか?
私にはプログラミングの技術が無いので
あまり分かりません。


Re: 毎度すいません・・・・・ 投稿者 : マッキー(0x3d2cbe0e.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/17(Sat) 15:16 No.10959
 
extends SpriteChar;
while(1) {
  i++;
  if (getkey(90)==1) {
    nobj=appear(new Tama2(x,y,$pat_e)); // nobjが、new Tama2(x,y,$pat_e)によって新規作成したオブジェクトを参照するようになる。
    nobj.vx=vx; // 新しいオブジェクトの変数vxを指定
    nobj.vy=vy; // 新しいオブジェクトの変数vyを指定
    if (getkey(32)>1 && i>20) {
      appear(new Tama(x,y,$pat_e+0));
      i=0;
    }//ここにつければいいと思います。
    update();
  }

プログラムがわからなかったら、自分で直してみるのが一番です。
いろんなプログラムを改造していろんな動き方を試してみると、
理解できますし、プログラミングの技術も高まりますよ!


Re: 毎度すいません・・・・・ 投稿者 : ERA(softbank219210100099.bbtec.net)
- 2007/02/18(Sun) 12:37 No.10962
 
昔の人さん、マッキーさんヒントをありがとうございます。
これからはプログラミングのことをもっと勉強します。
(また来るかも知れません)

無題 投稿者 : メリッサ(p254.net059086009.tnc.ne.jp)
- 2007/02/17(Sat) 10:55 No.10956
 


プログラムを書くとき、例えば、
pow=5;
def=3;
spe=10;
↑の場合縦に長いので、
pow=5;def=3;spe=10;
↑のように横に続けて書いても何かトラブルや不都合は無いでしょうか?


Re: 無題 投稿者 : ごま太郎(i60-47-201-115.s02.a002.ap.plala.or.jp)
- 2007/02/17(Sat) 13:34 No.10957
 
まったく問題ありません。
まあ、試してみてください^^;


Re: 無題 投稿者 : メリッサ(p157.net059086016.tnc.ne.jp)
- 2007/02/17(Sat) 15:31 No.10961
 
ありがとうございますm(_ _)m

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