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お知らせ 投稿者 : hoge-(192.168.1.6)
- 2002/11/08(Fri) 15:30 No.1970
 


11/9(土)の13時から約一時間、サイトのメンテナンス のためここの掲示板およびアップロードセンターが使えなくなります。ご了承お願いします。


Re: お知らせ 投稿者 : hoge-(hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2002/11/09(Sat) 13:11 No.1980
 
メンテナンス終わりました。ご迷惑をおかけしました。

getPatHeight,getPatWidth 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/11/08(Fri) 21:21 No.1976
  HomePage


getPatHeight
getPatWidth
が正常に動いていないような。

どんな絵でも両方とも5になる。
風船が割れない・・・


Re: getPatHeight,getPatWidth 投稿者 : hoge-(192.168.1.6)
- 2002/11/08(Fri) 21:49 No.1977
 
title.tonyuで次のようにテストしたところ73と表示されました。
どのようにテストした場合5がかえってくるか説明をおねがいします。

extends DxChar;
$wai=0;
$map.setBGColor(color(150,150,250));
randomize();
x=$screenWidth/2;
y=$screenHeight/2;
p=$pat_title;
scaleX=0;
alpha=0;
w=0;
print (getPatHeight($pat_balloon+2)); // ここで73と表示
while(w!=255){
  w++;
  scaleX+=(1/255);
  angle +=(360/255);
  alpha++;
  update();
}
$wai=0.5;
while(1){
  update();
}


Re: getPatHeight,getPatWidth 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/11/08(Fri) 22:24 No.1978
  HomePage
申し訳ございません。
こちらのタイプミスでありました。
$pat_balloonの$を忘れておりました。

これからは気をつけます。

ループの移り変わり 投稿者 : ロンギヌス(pl030.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2002/11/06(Wed) 22:28 No.1968
  HomePage


while(1) {
    while(c==0) {
//押したらcを2に
    update();
    }
    while(c==2) {
//押したらcを0に
    update();
    }
update();
}

と言う風にやると、普通にループの移り変わりがおきます。

しかし、
while(c==0) {
    if(getkey(40)) c=1;
update();
}

while(c==1) {
    if(getkey(40)) c=0;
update();
}

とやると、なぜかループが移り変わりません.
RPG作成中のトラブルです。ループを重複させると動作速度が遅くなるとのことで、ループを別々に書くことにしました。
しかし、プレイ画面から(cが0の状態)メニュー画面に変わると(cが1の状態)、メニュー欄は消えるのですが、同時にオブジェクトも消滅してしまいました。

この他でも、return文も試してみましたがだめでした。
どうしてなのでしょうか?

二つ目のループから見て一つ目のループが上に書かれているためかとも思ったのですが、サンプルのUFOの動きでは上に書かれていても動作していたのでさらに奇々怪々(笑)です。
よろしくお願いします。


Re: ループの移り変わり 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/11/07(Thu) 00:29 No.1969
 
while(c==0) {
if(getkey(40)) c=1;
update();
}

while(c==1) {
if(getkey(40)) c=0;
update();
}
これだと、このままプログラムが終了してしまいます。
ループさせるには、この外側にもう一段while(1) が必要です


Re: ループの移り変わり 投稿者 : ロンギヌス(pl030.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2002/11/08(Fri) 20:03 No.1975
  HomePage
ありがとうございました

無題 投稿者 : 獅葉(aw133.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/11/04(Mon) 23:54 No.1950
 


while(1) {
 a.play($pat_teki+4,$pat_teki+4,3);
 $map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2);
 if (getkey(65)>0){
  if (getkey(39)>0) {a.loop($pat_teki+5,$pat_teki+6,4); f=1; x+=2;}
  if (getkey(39)>0 && getkey(83)>0) {a.loop($pat_teki+9,$pat_teki+10,4); f=1; x-=4;}
  if (getkey(37)>0) {a.loop($pat_teki+5,$pat_teki+6,4); f=0; x-=2;}
  if (getkey(37)>0 && getkey(83)>0) {a.loop($pat_teki+9,$pat_teki+10,4); f=0; x+=4;}
  if (getkey(40)>0 && y<screenHeight+420) y+=2;
  if (getkey(38)>0 && y>160) y-=2;
}
 if (getkey(65)==0) {
  if (getkey(39)>0) {a.loop($pat_teki+7,$pat_teki+8,5); f=1; x+=4;}
  if (getkey(37)>0) {a.loop($pat_teki+7,$pat_teki+8,5); f=0; x-=4;}
  if (getkey(40)>0 && y<screenHeight+420) y+=4; 
  if (getkey(38)>0 && y>160) y-=4;
  }
となっているのですが
if (getkey(65)>0) の中身で上と右カーソルを
押しても斜めに動きません

何故なのでしょうか?


Re: 無題 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/11/05(Tue) 00:25 No.1951
 
原因がいくつか考えられると思いますが、もっとも簡単な間違いは
screenHeight の先頭に$ を付け忘れています。
これで試しても問題が解決しない場合はプログラムを(他のプログラム含む)添付してください。


Re: 無題 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/11/05(Tue) 09:51 No.1952
  HomePage
if (getkey(38)>0 && y>160) y-=4;
の  "&& y>160" これがあるから、
y<=160 のときは動かないのでは。


Re: 無題 投稿者 : 獅葉(aw133.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/11/05(Tue) 10:46 No.1953
 
Download:1953.lzh 1953.lzh ファイルを添付しました
お願いします


Re: 無題 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/11/05(Tue) 12:48 No.1955
 
こちらで試したところA を押しながらでも右上に移動できました
ひょっとするとパソコンのキーボードが、Aと↑と→の同時押しを受け付けないようになっている可能性もあります。
(記事No. 1074 参照)

A以外のキーを割り当てて試してください。


Re: 無題 投稿者 : ロンギヌス(pl030.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2002/11/06(Wed) 21:32 No.1967
  HomePage
ShiftやCtrl等のシステム関係のボタンはたいがい三つ以上の同時押しに対応しているようです。
その他は調べてないので分かりません

無題 投稿者 : 獅葉(aw133.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/11/05(Tue) 13:41 No.1958
 


getkeyでどのキーも押されていない
とする時は()の中には
何が入るのですか?


Re: 無題 投稿者 : hoge-(192.168.1.6)
- 2002/11/05(Tue) 14:00 No.1960
 
残念ながらどれも押されていないという判定を一発で行う命令はありません。
たとえば 上下左右スペースを使うゲームだったら

if ( getkey(37)==0 && getkey(38)==0 && getkey(39)==0 && getkey(40)==0 && getkey(32)==0) { ... 

という判定になります。


Re: 無題 投稿者 : 獅葉(aw133.ade.ttcn.ne.jp)
- 2002/11/06(Wed) 21:12 No.1966
 
ありがとうございます。

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