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「now loading」画面の自作 投稿者 : 猫斑(eatkyo074077.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/25(Mon) 16:02 No.8554
 


どうもはじめまして。質問があります。

しばらく豆乳を触っていて思ったのですが、
豆乳で作られたソフトのロード画面は自作できますか?
起動した直後の「now loading」と書かれている部分です。
できることなら配置の変更や、進行状況バーを画像にする、といったことまでやりたいのですが……

可能ならば、どのようにすればできるのか教えていただけると助かります。


Re: 「now loading」画面の自作 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2005/07/25(Mon) 16:18 No.8555
 
すみません。いまのところあの部分は固定です
画面やバーの位置を変える、くらいであれば今後対応できると思います。

ローディング画面をTonyu自身で作成するのはおそらく対応できません。ご了承ねがいます。


Re: 「now loading」画面の自作 投稿者 : 猫斑(eatkyo074077.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/25(Mon) 20:33 No.8557
 
早速のご回答ありがとうございます。

現状では不可能なのですね……。分かりました。
後のバージョンで、文字やバーの変更、背景画像などの利用がサポートされると非常に嬉しい所です。
今後の発展に期待しています。

timestopで、 投稿者 : magister志望(ntchba108018.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/24(Sun) 22:09 No.8548
 


質問です。
timestopをすると、その命令を出したオブジェクト以外は、止まってしまって表示されなくなるじゃないですか。
どうにか、timestopをしたときの画面を残したまま、つまり、オブジェクトを表示したまま止めることってできませんか?


Re: timestopで、 投稿者 : magister志望(ntchba108018.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/24(Sun) 22:24 No.8549
 
なんか二つ出てるみたいですね・・・
削除キーの設定を忘れていましたので、管理人さん、どちらか消していただけませんか?


Re: timestopで、 投稿者 : N@N(actkyo116187.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/24(Sun) 23:21 No.8550
 
Download:8550.zip 8550.zip スプライト、Dxスプライト、パネル、テキストは、drawで表示されているもの以外表示されつづけます。
おそらく、draw系命令も描画を続けたいということだと思います。

単純に思いついた方法でサンプルを作ってみました。
他の方法をご存知の方、レスお願いします。

また、この実験中に気づいたのですが、timeStop()を1度かけた後releaseAllさせずに同じ変数でもう一度かけると、releaseAllで復帰不可能になります。

キーの変更 投稿者 : taba(YahooBB219051012048.bbtec.net)
- 2005/07/20(Wed) 19:40 No.8539
 


お久しぶりです。
現在作っているゲームのキャラが完成して、あとはキャラ選択、
Life表示、キーの設定のみになりました。
今回はキーの変更について質問させていただきます。

キャラ選択のよって画面にキャラが出現したとしますよね?
でもそのままだとキーが共通なので↑キーを押したらどちらも上に
いどうしてしまうとおもったのです。
それでプレイヤー1がキャラ1を、プレイヤー2がキャラ1を選択した場合
それぞれ動くキーを変更できるようにしたいのです。

今の段階ではキャラ1,2,3,4,5すべてがひとつのキーでうごきます。
これをプレイヤー1側の選択キャラはカーソルキーで、プレイヤー2側は
テンキーで操作できるようにするには・・・という事を教えていただきたいのですが、どなたかよろしくお願いします。


Re: キーの変更 投稿者 : N@N(actkyo133031.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/22(Fri) 23:51 No.8540
 
一番単純な方法としては、変数で場合分けすることが考えられます。

if (player==1){
  //1P用
  //移動処理
  //など
}
if (player==2){
  //2P用
  //移動処理
  //など
}

変数playerは、1P操作ならば1、2P操作ならば2を代入します。


Re: キーの変更 投稿者 : taba(YahooBB219051012048.bbtec.net)
- 2005/07/24(Sun) 18:48 No.8544
 
おぉ!変数で処理できるとは思いませんでした。
おかげで完成しそうです。ありがとうございます!

リンクの報告 投稿者 : Green(YahooBB220028083129.bbtec.net)
- 2005/07/20(Wed) 19:05 No.8538
  HomePage


はじめまして、Greenと言うものです。

自分のゲーム・プログラミング関係のホームページ(ProgramingBox)から、
「豆乳」の紹介としてリンクを張らせていただきました。
よろしければご確認ください。

( http://pbgreen.moo.jp/soft/game/index.html ) こちらのページです。

グロ−バル 投稿者 : 時雨(y094093.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/07/10(Sun) 17:46 No.8480
 


extends TextChar;タイトル画面
if(b==0){
$life=30; // あらかじめ自機のstatusをきめておく
$maxlife=30;
$st=10;
$df=10;
$lv=1;
$ex=0;
$maxex=10;
b++;}
while(1){
  if(getkey(32)){$projectManager.loadPage($page_城);}
  update();
}
///////////////////////////////////////////////////////
extends TextChar;ステータスを表示
function draw(){
  drawScreenXY(1);
  super.draw();
  drawScreenXY(0);
}
while(1){
  col=$clWhite;
  size=15;
  text="HP "+$life+"/"+$maxlife+"  "+"攻"+$st+" "+"守"+$df+"  "+"Ex"+$EX+"/"+$maxEX+"  "+"Lv/"+$Lv;
  update();
}
これで始めると$の値が永遠に増加してしまうのです。いい方法を教えてください。


Re: グロ−バル 投稿者 : ごま太郎(i220-109-104-93.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/10(Sun) 18:36 No.8482
  HomePage
Download:8482.zip 8482.zip 「$」とはどのグローバル変数のことを言っているのでしょうか?
たしか、前記事の流れから行くと$lifeあたりのことを言っているようですが…。
まず、このプログラムで
$life=30; // あらかじめ自機のstatusをきめておく
$maxlife=30;
$st=10;
$df=10;
$lv=1;
$ex=0;
$maxex=10;
の各種グローバル変数の値が変動することはありません。
そのグローバル変数自体が宣言されないので、全てnull(データが何もない)として処理されます。

その理由は、まず、if (b==0){}にあります。
これ以前において変数bの値を設定していないため、このbの値はnullになっています。そのため、このif文の{ }内は実行されません。
この場合、以下のように書くと実行されます。
if(!b){
$life=30; // あらかじめ自機のstatusをきめておく
$maxlife=30;
$st=10;
$df=10;
$lv=1;
$ex=0;
$maxex=10;
b++;}
で、それ以前に、わざわざif文を使う必要もなく、ただたんに
$life=30; // あらかじめ自機のstatusをきめておく
$maxlife=30;
$st=10;
$df=10;
$lv=1;
$ex=0;
$maxex=10;
とだけ書いておけば各種グローバル変数に値を代入してくれます(実行時の最初だけ)

もう一つの理由は、この変数の中身を変動させる命令がどこにもないことです。

そんなわけで、別のオブジェクトや別の部分のプログラムが原因の可能性が高いです。プログラム全体を添付することをお勧めします。


Re: グロ−バル 投稿者 : 時雨(ZQ197045.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/07/12(Tue) 06:00 No.8489
 
ありがとうございます。見直してみたら やはり別のところに原因がありました
とれとは別にドラクエの階段のように ページとページを繋ぎたいのですが どうかよろしくお願いします


Re: グロ−バル 投稿者 : ごま太郎(i220-220-179-81.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/16(Sat) 19:34 No.8524
  HomePage
Download:8524.zip 8524.zip 質問を見逃しておりました。
申し訳ありません。添付をしておきますので参考にしてみてください。
ページをまたいだデータの持ち越しにはグローバル変数を利用します。

ところで、同じ内容なためアップ板の質問は削除願います。


Re: グロ−バル 投稿者 : 時雨(ZQ194200.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/07/17(Sun) 10:26 No.8529
 
応答ありがとうございます
あれだと場所が同じところにしかワープできないので ワープ先をオブジェクトに合わせるようにしたいのです
贅沢な質問ですみません

パスワードがないので削除できませんでした


Re: グロ−バル 投稿者 : xsb007(YahooBB221044056135.bbtec.net)
- 2005/07/17(Sun) 11:27 No.8530
 
Download:8530.zip 8530.zip
これでどうでしょうか?

階段ごとにIDとジャンプ先ページをセットし、ジャンプ先で同じIDの階段へ移動します。


Re: グロ−バル 投稿者 : 時雨(ZQ198079.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/07/18(Mon) 10:18 No.8533
 
ta大変です ページ移動するオブに触れるとロードを繰り返し 動かせなくなってしまいました
プログラムいじってないのに
誰か助けてください!!!


Re: グロ−バル 投稿者 : 時雨(ZQ198079.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/07/18(Mon) 10:27 No.8534
 
ps
どうやら自機を削除して また自機を作ると なるみたいです!


Re: グロ−バル 投稿者 : xsb007(YahooBB221044056135.bbtec.net)
- 2005/07/18(Mon) 17:57 No.8536
 
こちらでも症状が確認できました。以下が、Stairの修正版です。

extends SpriteChar;

page;
id;

//1F -> 2F -> 1F -> 2F と無限ループならないよう、
//まずMyCharが移動処理を完了するまで待機
while($gid) update();

//そうしてからさらに、$MyCharが離れるのを待つ
while(CrashTo($MyChar)) update();


while(1) {
  if (CrashTo($MyChar)) {
    $gid=id;
    $projectManager.loadPage(page);
  }  
  update();
}

.
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