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Tonyu BBS
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無題 投稿者 : HOWAITOFOX(p4147-ipad10yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp)
- 2007/02/28(Wed) 16:40 No.11012
 


CD−Rの焼き方はもうできたのですが、そのCD−Rに焼き付けたゲームが動きません。
何が問題なのでしょうか?
誰か教えてください!!


Re: 無題 投稿者 : hoge-(133.46.10.95)
- 2007/02/28(Wed) 18:05 No.11013
 
CD-RにTonyu Systemで作成されたゲームを書きこんだのでしょうか.

Tonyuは実行時にファイルに書き込む動作を行うので,直接書き込みができないCD-Rの上では動作しません.
ご了承おねがいします.


Re: 無題 投稿者 : HOWAITOFOX(p4147-ipad10yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp)
- 2007/03/01(Thu) 16:55 No.11016
 
すみませんありがとうございます

ミサイルの追尾 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2007/02/26(Mon) 15:05 No.11001
 


久しぶりです、R.Satoです。
自前で作ったミサイルなんですが、やたら不審な動き
をします。何がいけないのでしょうか?


Re: ミサイルの追尾 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2007/02/26(Mon) 15:07 No.11002
 
Download:11002.lzh 11002.lzh あ!添付するの忘れてました!
これです。すいません。


Re: ミサイルの追尾 投稿者 : 昔の人(cc-yl007.wsr.st.keio.ac.jp)
- 2007/02/27(Tue) 14:13 No.11007
 
Download:11007.zip 11007.zip どのような追尾を目指されているのかわかりにくかったので、主に角度を用いた一般的な追尾を追加しておきました。

向いた方向に移動するオブジェクトに追尾をさせるには、角度と距離をもとにしたほうが簡潔だと思います。


Re: ミサイルの追尾 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2007/03/01(Thu) 14:10 No.11014
 
おお!これです!こうゆう風にやりたかったんです。
ありがとうございます!

枠がつくれない 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acb160.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/02/27(Tue) 18:34 No.11008
 


枠を作ろうと、drawRectで作ろうと思いましたが、
drawRectは未定義です
とでます。
どうすればいいでしょう?


Re: 枠がつくれない 投稿者 : tava(27.55.44.61.ap.yournet.ne.jp)
- 2007/02/27(Tue) 21:55 No.11010
 
drawRect(sx,sy,dx,dy,col,zOrder);

sx  : 左上の頂点のx座標 
sy  : 左上の頂点のy座標 
dx  : 右下の頂点のx座標 
dy  : 右下の頂点のy座標  
col  : 色(通常colorメソッドで指定) 
zOrder(省略可能)  : 描画順序。値が小さいほど手前に描画される。

ヘルプからもってきました。
多分これでいいと思いますが・・・。


Re: 枠がつくれない 投稿者 : ラディ(ZG223156.ppp.dion.ne.jp)
- 2007/02/28(Wed) 01:37 No.11011
 
ちなみにパネルでは何故かdrawRectが定義されていません。
この場合、fillRectを2回使うかdrawLineを4回使うしかありません。

無題 投稿者 : HOWAITOFOX(p4147-ipad10yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp)
- 2007/02/27(Tue) 20:37 No.11009
 


度々すいません。自分の作ったゲームをCD−Rに焼き付けたいのですが、どうすればいいでしょうか。

角度 投稿者 : マッキー(0x3d2cbf04.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/23(Fri) 22:45 No.10986
 


いま、3dのゲームを作っています。
そのゲームで、前に進むとはじっこのオブジェクトがかくかくします。
自分が思うには、角度を求めるのにangleメゾットを使っていて、
そのメゾットは、小数を求めないのでかくかくすると思います。
小数点まで求める式を誰か知りませんか?
よろしくお願いします。


Re: 角度 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acb160.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/02/24(Sat) 10:10 No.10987
 
0.1とかは入れられるのですか?
って意味ですか?
それならわかりますが・・・・・


Re: 角度 投稿者 : マッキー(0x3d2cbd9d.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/24(Sat) 14:31 No.10989
 
はい、angleメゾットは90°とか45°などの整数しか求めません。
なので、小数まで求めたいのです。
90.6°とか10.52°という感じに。
数学とかで、そういう式があるかなと思ったので、知ってる人から聞きたいのです。


Re: 角度 投稿者 : マッキー(0x3d2cbbfd.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/24(Sat) 21:39 No.10992
 
間違えがありました!
angleメゾットは、小数を求められました!
問題は、cos,sinのメゾットです。
豆乳のヘルプに、cos(a),sin(a)
aは角度で、aが小数だと切り捨てます。
どうすれば少数が切り捨てられないのですか?


Re: 角度 投稿者 : タコちゅうY(KD124210095221.ppp-bb.dion.ne.jp)
- 2007/02/25(Sun) 18:31 No.10998
 
angleメソッドを使えるということは
angle(x'-x,y'-y)というふうにしているのでしょうか
ならsinは
(y'-y)/dist(x'-x,y'-y)
cosは
(x'-x)/dist(x'-x,y'-y)
で、求められるはずですよねb


Re: 角度 投稿者 : マッキー(0x3d2cb8a7.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/02/26(Mon) 21:06 No.11006
 
出来ました。
サインと同じ数が出ました!
タコちゅうYさんありがとうございます。

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