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Tonyu BBS
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ホームページに貼り付け 投稿者 : ふふふ(softbank219168222142.bbtec.net)
- 2009/04/07(Tue) 14:46 No.12310
 


作ったゲームをサイトのページに貼り付けて、そこでゲームができるようにできますか?


Re: ホームページに貼り付け 投稿者 : イッカ!(p1077-ipbf3203hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2009/04/07(Tue) 21:57 No.12311
 
Tonyuはランタイムを作成し、できたPlayer.exeを起動しない限りゲームはできません。

ブラウザゲームを作るなら、フラッシュやJavaを使えばできますよ。


Re: ホームページに貼り付け 投稿者 : ふふふ(softbank219168222142.bbtec.net)
- 2009/04/12(Sun) 00:16 No.12318
 
ありがとうございました。

FPSの取得 投稿者 : Triangle Synth Lead.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/04/08(Wed) 17:40 No.12312
 


TonyuでFPSをもとめることは出来ないでしょうか。
FPSを求めるために、システムタイマーをつかおうと思ったのですが、できませんでした。


Re: FPSの取得 投稿者 : イッカ!(p1077-ipbf3203hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2009/04/08(Wed) 18:53 No.12313
 
(記事No.2953に書いてあるプログラム)
extends TextChar;
function onDraw() {
  fps++;
}

while(1) {
  fps=0;
  wait(60);
  text=fps;
}

これでFPSを表示できるらしいです。


Re: FPSの取得 投稿者 : Triangle Synth Lead.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/04/08(Wed) 19:34 No.12314
 
おぉ!こんなので表示できたのですか!
いままでの苦労は一体...

ハッシュテーブル 投稿者 : ロンド(fl1-119-240-71-141.iba.mesh.ad.jp)
- 2009/04/01(Wed) 16:01 No.12306
 


こんにちは。
3年ほど前にお世話になったものです。
また豆乳システムはじめてみました。
さて、本題ですが、

■困っていること
HashTableの値が取得出来ないことがある…。どうやら豆乳自体の不具合のようでorz

■質問
lightHashTableなるものを発見。これはバグとかありますでしょうか?
私が検証した限りでは問題なさそうでしたが念のため。


Re: ハッシュテーブル 投稿者 : Triangle Synth Lead.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/04/01(Wed) 22:09 No.12307
 
HashTableは定義=>getの間が早いと上手く取得出来ないそうです。
lightHashTableは↑のHashTableの高速版で、キーに文字列がつかえません。
とりあえずどちらともバグはないとみています。


Re: ハッシュテーブル 投稿者 : OceanLight(nthkid121158.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2009/04/01(Wed) 22:16 No.12308
 
>>HashTableの値が取得出来ないことがある…。
そんなバグなんて存在しないかと・・・・




4/1なんで調子乗ってしまいました。↑は嘘です。ごめんなさい。
Triangle Synth Leadさんの言うとおり、普通に昔からあるTonyu自体のバグっぽいです。
実は俺はハッシュ使った事がないのでよくは分かりませんが(´;ω;`)

ttp://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=44&
↑にバグ回避版のハッシュテーブルがありますよ。


Re: ハッシュテーブル 投稿者 : ロンド(fl1-119-240-71-141.iba.mesh.ad.jp)
- 2009/04/01(Wed) 23:00 No.12309
 
返信ありがとうございます。

たしかに定義した直後にgetしてました。
とりあえず安定した動作はしないということですね。
回避版の情報ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

ビット演算 投稿者 : 三毛CAT(i210-161-181-241.s02.a012.ap.plala.or.jp)
- 2009/03/29(Sun) 09:02 No.12301
 


Tonyu Systemでビット演算を作っているんですが、
引数に負の値を指定したときに正しい値が返されなくて困っています。
よろしけらばやり方を教えてください。
//今のプログラム(例としてand)
function and(n1,n2) {
  var i,result,n1mi,n2mi;
  i=1;
  result=0;
  n1mi=0;n2mi=0;
  if(n1<0){n1=n1-2147483647-1;n1mi=1;}
  if(n2<0){n2=n2-2147483647-1;n2mi=1;}
  while(i!=0) {
    if((trunc(n1/i)%2==1 || n1==2147483647) && (trunc(n2/i)%2==1 || n2==2147483647))result+=i;
    i=i*2;
  }
  if(n1mi==1 && n2mi==1)result=result+2147483647+1;
  return result;
}


Re: ビット演算 投稿者 : イッカ!(p1077-ipbf3203hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2009/03/29(Sun) 10:22 No.12302
 
ビット演算はよく分かりませんが、負の値がおかしくなる原因は大抵「trunc」です。
(負の数の時、+1される)
「trunc」を「floor」に変えれば直ると思います。

シューティング 当たり判定 this 投稿者 : イッカ!(p1077-ipbf3203hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2009/03/28(Sat) 20:31 No.12298
 


Download:12298.txt 12298.txt
現在シューティングゲームを作っており、もう少しで最初の段階が完成…という時に問題が発生したので質問させてもらいます。

1.作成中のシューティングは弾幕ゲーを予定しているので、for文は使わずに当たり判定をすることにしました。

2.とりあえず「$ENEMY0」~「$ENEMY19」までのグローバル変数に「this」を使って敵のオブジェクトID(?)を入れました。

if ($EHEMY0 == null && ENEMY==null) {
  $ENEMY0 = this;
  $HP0 = HP;
  ENEMY=0;
}

3.別のオブジェクト($A)で当たり判定のメソッド(Efect_A)を定義し、自機の弾から呼び出し、処理をしようとしました…が動きません。

自機の弾の動きはこんな感じです。

y-=6;
if($A.Efect_A()){
  appear(new MAIN(x,y,$pat_efect,0));
  die();
}
if (Y<$ViewY-40) die();

当たり判定のメソッド()はこんな感じです。

if ($ENEMY0 != null)
if (crashTo($ENEMY0)) {
  $HP0-=valueOf($DATA.get(7));
  return 1;
}
....(これが20個ある)...return 0;

thisでIDをグローバル変数に入れ、それを使い当たり判定はできるはず…何処がダメなのでしょうか。
(一応プログラムも付けましたが自分仕様なので解読は難しいと思います。
このプログラムで分からない所は言ってください。)


Re: シューティング 当たり判定 this 投稿者 : Triangle Synth Lead.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/03/28(Sat) 23:17 No.12299
 
旧Triangle Ld.です。
これの原因は、恐らく当たり判定のなかの}が不足していると思われます。
正しくはこうなると思います↓
if($ENEMY0 != null){
  if(crashTo($ENEMY0)){
    $HP0 -= valueOf(Data.get(7));
    return 1;
  }    //ここ!
}
(...20個ある...)
return 0;


Re: シューティング 当たり判定 this 投稿者 : イッカ!(p1077-ipbf3203hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2009/03/29(Sun) 02:20 No.12300
 
残念ながら直りませんでした。
恐らく文法的な部分はあってると思います。
(エラーも出ませんし)

printによる確認では
■グローバル変数 = this; CrashTo(グローバル変数) は動作する。
■$ENEMY0にはちゃんとIDが入っている。
■問題があるのは「CrashTo」で真が帰ってこないところ。

ひょっとして当たってないのか。
今は眠いので…明日、ちょっと調べてみます。

[追記]
調べてみたところ、当たっているはずなのに動作していませんでした。
矛盾orz
しかし、メソッドをMAINの方に書くことで無事、弾が当たるようになりました!(
(メソッドを使いこなせていない証拠ですねw)
ありがとうございました。

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