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オブジェクトについて 投稿者 : たいち(p15-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/05/22(Thu) 16:29 No.3577
 


触れると沈んでいって、離れてもそのまま沈んでいくオブジェクトって出来ますか?


Re: オブジェクトについて 投稿者 : りょうた(EAOcf-145p30.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/05/22(Thu) 17:33 No.3578
  HomePage
extends SpriteChar;
while(dist(x-$mouseX,y-$mouseY)<30) update();
while(1){y++;update();}


Re: オブジェクトについて 投稿者 : りょうた(EAOcf-145p30.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/05/22(Thu) 17:35 No.3579
  HomePage
途中で送信してしまった。

説明:
while(dist(x-$mouseX,y-$mouseY)<30) update();
//マウスとオブジェクトの距離が30未満の間は、動きません。
//30以上になればwhileループを抜けます。
while(1){y++;update();}
//沈んでゆきます。


Re: オブジェクトについて 投稿者 : たいち(p52-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/05/24(Sat) 13:20 No.3592
 
お返事ありがとうございました。
しかし、何もしなくても落ちていきました。(・O・)
何ででしょうか?


Re: オブジェクトについて 投稿者 : りょうた(EAOcf-145p30.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/05/24(Sat) 13:58 No.3593
  HomePage
extends SpriteChar;
while(dist(x-$mouseX,y-$mouseY)>30) update();
while(1){y++;update();}

すみません。不等号の向きが逆でした。


Re: オブジェクトについて 投稿者 : たいち(p58-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/05/24(Sat) 16:08 No.3594
 
出来ましたー。ありがとうございました。

豆乳アップロードセンター 投稿者 : ミウタカ(p17146-adsao02sappo2-acca.hokkaido.ocn.ne.jp)
- 2003/05/23(Fri) 18:26 No.3589
 


初めまして、ミウタカです。
自宅でインターネットを接続しました。
自宅のパソコンで、通常の掲示板では正しく開けるのですが、豆乳アップロードセンターに限り、「Internal Server Error」というエラーが発生して開くことができません。
エラーを出さずにアップロードセンターを開くにはどうすればよいのでしょうか?
何かいい方法があればここに送信してください。


Re: 豆乳アップロードセンター 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/05/23(Fri) 21:12 No.3590
 
すみません。こちらのBBSに不具合があったようです。もう一度開いてみてください。


Re: 豆乳アップロードセンター 投稿者 : ミウタカ(p10171-adsao02sappo2-acca.hokkaido.ocn.ne.jp)
- 2003/05/24(Sat) 05:15 No.3591
 
hoge-さん、誠にありがとうございます。
今後、開いたらエラーを出さずに開くことができました。

動かない 投稿者 : クレール(YahooBB220017232037.bbtec.net)
- 2003/05/21(Wed) 22:03 No.3571
 


はじめまして。
このたびTonyu1.15をダウンロードさせていただいたのですが、
プログラムを起動させようとすると(Tonyu.exePとlayer.exe)
「resource.tonyuresuが見つかりません」
と、出て起動できません。
resource.tonyuresuはどこにあって、
どのようにしたら良いのでしょうか?
お手数ですが、どなたかご教授お願いします。


Re: 動かない 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/05/21(Wed) 23:42 No.3572
 
まず、フォルダ構成を確認してください。

Tonyu.exeやPlayer.exeがおいてあるフォルダには次のようなファイルやサブフォルダがあるはずです

Kernel
PerlProjects
Recipes
Runtimes
Samples
Usr
BREGEXP.DLL
Readme.txt
Tones.wdt
tonyu.cnt
Tonyu.hlp

これらのファイルがない場合は解凍に失敗しています
もう一度ダウンロードしてください


Re: 動かない 投稿者 : クレール(YahooBB220017232037.bbtec.net)
- 2003/05/22(Thu) 15:55 No.3576
 
確認しましたが、全部あります。


Re: 動かない 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/05/22(Thu) 18:40 No.3580
 
resource.tonyures はKernel フォルダにあります。あるかどうか確認してください。


Re: 動かない 投稿者 : クレール(YahooBB220017232037.bbtec.net)
- 2003/05/22(Thu) 21:38 No.3583
 
そんなの無いですぅ。
10回ぐらい解凍してみましたが出てきません。
どうすればいいのですか?


Re: 動かない 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/05/22(Thu) 23:03 No.3585
 
お手数かけてすみません。

こちらのlzh形式のファイルおをお試しください
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/Tonyu1_15.lzh


Re: 動かない 投稿者 : クレール(YahooBB220017232037.bbtec.net)
- 2003/05/22(Thu) 23:33 No.3587
 
動きました!!
お手数をおかけして申し訳ありませんでした。
心より感謝いたします。

無題 投稿者 : けんと(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/05/22(Thu) 21:06 No.3582
 


左クリックしたところのマップを変えるにはどうすればいいのですか?

お返事待ってます。


Re: 無題 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/05/22(Thu) 22:59 No.3584
 
$map.setメソッドを使います

たとえば、マップパターンの大きさが32x32なら

$map.set(trunc($mouseX/32),trunc($mouseY/32),セットしたいマップのキャラクタパターン);

大きさについて 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/05/21(Wed) 20:22 No.3568
 


けんとさんの質問を再掲します。「1つのスレッドにつきトピック(質問)1つ」を守ってください

オブジェクトとオブジェクトがぶつかって、大きさが近いと死ぬオブジェクトを作りたいのですがどうすればいいのでしょうか??


Re: 大きさについて 投稿者 : ラティウス(i102051.ap.plala.or.jp)
- 2003/05/22(Thu) 08:21 No.3575
 
自分の大きさが32で、相手の大きさが64の時、

while(1){
for(t in $chars){
if(t is Enemy && crashto(t)){
if(scalex/t.scalex<1.1 && scalex/t.scalex>0.9){  //★
die();
}
}
}
update();
}

多分これで大丈夫だと思います。
もし、当たり判定の範囲を大きくしたいなら★の部分の変域を上げてください。


Re: 大きさについて 投稿者 : けんと(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/05/22(Thu) 21:05 No.3581
 
ありがとうございます。
これから気をつけます。

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