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Tonyu BBS
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変な質問ですが 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-345p121.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/02/01(Sat) 12:30 No.2475
 


豆乳で遊んだときに作成されるTempファイルは、どのような役割があるのでしょうか?


Re: 変な質問ですが 投稿者 : hoge-(proxy2.sugnm1.kt.home.ne.jp)
- 2003/02/02(Sun) 14:45 No.2487
 
Tempフォルダにあるファイルは、一度コンパイルされたクラスのデータや、ページのデータを保存するためのもので、これにより少しだけコンパイルの速度があがっています。

 Tonyu終了時に「キャッシュを整理しています」とステータスバーに表示される場合、これらのファイルのなかで古いものを削除してます。

 Tonyuに不具合があった場合、このTempフォルダを消去すると直ることがあります

無謀な要望 投稿者 : haru(host-219-109-136-121.n-cube.ne.jp)
- 2003/01/31(Fri) 13:57 No.2473
 


お久しぶりです。
いきなりでなんですが。
ゲーム自体の高速化ははかれないのでしょうか。

以上、無謀な要望でした。


Re: 無謀な要望 投稿者 : hoge-(proxy2.sugnm1.kt.home.ne.jp)
- 2003/02/02(Sun) 14:41 No.2486
 
お久しぶりです。
システムそのものを高速にするのはこれ以上難しいのですが、
特にオブジェクトが多くなった場合、いくつか高速にする方法はあります。

オブジェクトの中で、動きがそれほど激しくないもの、待機しているものなどは
updateメソッドの代わりにwaitを利用すると若干早くなります

あたり判定などでfor ( in $chars)を利用している場合、特定のオブジェクトに専用の配列を設けることで配列の要素数を減らすことができます

例:
//--------Teki.tonyu--------
// 予め$TekiArrayは配列(Array)に初期化されているものとする
function onDie() {
  $TekiArray.remove(this);
}

$TekiArray.add(this); // 自分自身を$TekiArrayに追加

敵の処理

//---Tama.tonyu----------

:
for (a in $TekiArray) {
  if (crashTo(a)) ...
}

:

//----------------


今後は、1秒あたりの描画枚数を変更できるなどの機能をつけようと考えていますので、そちらで調節してみることも検討してください

連射について。 投稿者 : haru(host-219-109-136-121.n-cube.ne.jp)
- 2003/01/31(Fri) 14:01 No.2474
 


連射のチュートリアル?をダウンしてみたのですが、
ものすごい連射を行ってしまいます。
今は用意できなかったのですが、
こんどはファイルをくっ付けます。

なにか、分かりませんでしょうか。


Re: 連射について。 投稿者 : 馬(fw254.wainet.ne.jp)
- 2003/02/02(Sun) 13:31 No.2485
 
連射のチュートリアルって何ですか?

視野のプログラム 投稿者 : ますじ(ntoska044179.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/02/01(Sat) 19:27 No.2476
 


Download:2476.txt 2476.txt 豆乳ソフトで視野測定プログラム作ってます。objectが2秒ぐらいランダムに出現してそれを確認できればクリックし、クリックされなかったobject座標を確保するプログラムです。うまくいきません。教えてくださいませ。


Re: 視野のプログラム 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-345p121.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/02/01(Sat) 20:15 No.2477
 
wait()命令を使っているからだと思います。
wait()を使うと、オブジェクト自体が止まってしまいます。
その代わりとして、waitという変数を定義し

extends SpriteChar;
a=new Array();   // 座標配列の作成
b=new Array();
wait=0;  //waitの代わりとして扱う変数
while (1) {
  wait++;
  if (wait==100) {
    x=trunc(rnd()*$screenWidth);  //キャラクターのランダム出現
    y=trunc(rnd()*$screenHeight);
      if (rnd(60)==0) appear (new object1(x,y,$pat_test+1));
  }
  if (wait==300) wait=0;  //waitを元に戻す 
  if (getkey(1)==0) {    //出現時間 見えたクリックする
  a.add(x);   //見えないときの座標を確保
  b.add(y);
  }
  else 
  update();
}

このようにかえてみてください。
テストしていませんが、なると思います。


Re: 視野のプログラム 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-345p121.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/02/01(Sat) 20:18 No.2478
 
if (wait==400) {
  wait=0; //waitを元に戻す 
  if (getkey(1)==0) { //出現時間 見えたクリックする
  a.add(x);   //見えないときの座標を確保
  b.add(y);
  }
}

こっちのほうがあってるかも。


Re: 視野のプログラム 投稿者 : ますじ(ntoska044179.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/02/01(Sat) 21:47 No.2479
 
ナオヤンさんありがとうございます。
夕食してみたらあっというまに、ご返事きてびっくり
しました。ゆっくり試します。とりあえず、ありがとうございます。

バグ?仕様? 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-261p84.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/28(Tue) 21:16 No.2469
 


$panel.drawLine()で線を引いたとき、途中で途切れる(最後まで引けない)のですがバグでしょうか?

//問題のプログラム

$screenWidth=200;
$screenHeight=100;
for(x=0;x<$screenWidth;x++){  //ウィンドウの幅だけ繰り返す
  $panel.drawLine(x,0,x,$screenHeight,$clRed);
  if (x%5==0) wait(1);  //5フレームに一回wait
}

なぜか、yが0〜50までしか引けない・・・


Re: バグ?仕様? 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-261p84.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/28(Tue) 21:35 No.2470
 
解決しました。

これってもしかしたらバグかもしれませんよ。>hoge-さん
設計中のウィンドウのサイズにしか$panelが有効ではありません。


Re: バグ?仕様? 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/01/29(Wed) 00:20 No.2471
 
すみません。次のバージョンでは直っているはずです

いまのところは、次のようにすると実行後パネルを新しいサイズで再構築できます。ただし、それまでパネルに描いた内容は消えます

$screenWidth=200;
$screenHeight=100;
$panel.resize($screenWidth,$screenHeight);

.
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