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回転するオブジェクト 投稿者 : ことり(202-214-155-221.cat-v.ne.jp)
- 2004/07/01(Thu) 00:40 No.6506
 


Download:6506.zip 6506.zip 自機回りを回転するObjを作りたいのですが、どうしたらよろしいでしょうか?
図のような感じにしたいのですが


Re: 回転するオブジェクト 投稿者 : hkr(gta.kinet-tv.ne.jp)
- 2004/07/01(Thu) 07:18 No.6507
 
ヘルプのsin関数のところに例がのっていたと思います。

効果音を鳴らしたいがエラーがでてしまいます。 投稿者 : remon(210-194-75-248.home.ne.jp)
- 2004/06/29(Tue) 00:18 No.6502
 


アクションゲームです。
5面で$boss1を倒し、爆発画像を表示させ、
「don.wav」とい効果音を鳴らしたいのですが、
「モジュール'Player.exe'のアドレス0049B5E7でアドレス00000000に対する読み込み違反が起きました。」
というエラーがでてしまいます。

http://members.jcom.home.ne.jp/kyais7circleb1/tonyutestver/Usr.zip
userフォルダーを添付しようとしたのですが
サイズが大きかったので
上記URLにアップしています。
$boss1の、ondie()のところに問題の記述があります。
操作法は
矢印キーで移動
シフトキーとスペースキーで弾を打つ
です。
アドバイスお願いします。


効果音エラーいちおう解決しました。 投稿者 : remon(210-194-75-248.home.ne.jp)
- 2004/06/30(Wed) 13:30 No.6505
 
「don.wave」は
midiファイルを録音してwaveファイルにしてくれるフリーソフトで
作成したのですが、
このソフトで作成したwaveファイルだと
エラーがでることがあるみたいです。
録音しなおしたり、
別のソフト(windows付属のサウンドレコーダー)
で録音しなおすと
エラーはでなくなりました。

テストプレイ掲示板 投稿者 : ラティウス(u054193.ap.plala.or.jp)
- 2004/06/27(Sun) 13:12 No.6497
 


「テストプレイ掲示板」のようなものが欲しいです。
ゲーム作成者がゲームをアップして、他の人が、バグの報告や、ゲームバランスの変更要望などで開発していき、
「みんなが完成度の高いゲームを作れるようにする」というのが私の目的です。
hoge-さん、お願いします。


Re: テストプレイ掲示板 投稿者 : hkr(gta.kinet-tv.ne.jp)
- 2004/06/27(Sun) 17:44 No.6498
 
それって、アップ板と変わらないと思いますが。

P.S.
DoGAのLシリーズギャラリーを見てて、ある作品の作者名を見てみると・・・


Re: テストプレイ掲示板 投稿者 : ぴーす(YahooBB219048180134.bbtec.net)
- 2004/06/27(Sun) 20:47 No.6499
 
僕からもひとつ意見です。
ひとつの未完成ゲーム(細かく作ってないゲーム)を
みんなでよってたかって改良して行く場所もほしいなーと
前思ったことがあります・・・。


Re: テストプレイ掲示板 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/06/28(Mon) 11:34 No.6500
 
ご提案ありがとうございます。

私自身もアップロード板の改良を行ってみたいと思っています

現在のアップロード板は:

作者アップロードする
返信する

しかありません。
「感想をのべる」「変更する」「バグレポートする」といった動作はすべて「返信」という一枚岩の動作でまかなっているので、全体的に見通しが悪いのも事実です

取り急ぎ、新しい、アップロード板の改良版を開発したいと思います。

よろしくお願いします。

弾幕シューティング 投稿者 : ことり(202-32-2-117.cat-v.ne.jp)
- 2004/06/26(Sat) 23:33 No.6494
 


Download:6494.zip 6494.zip 弾幕シューティングを作ったのですが、
@、ボスが最初からいるが、絣回数が500を超えたら出現する
A、動作が遅くなることが多々ある
B、ライフが減ったときに、一定時間無敵状態にする。
etc
という問題点が私にはできませんでした。
どなたか修正したもの&アドバイス&感想をお願いします

なお、$back1 $back2の画像は、大きすぎて入りませんでした


Re: 弾幕シューティング 投稿者 : ことり(202-32-2-117.cat-v.ne.jp)
- 2004/06/26(Sat) 23:39 No.6495
 
上の中にある$maker の/*と*/を消してください。(敵オブジェクトが出てこないので)

無題 投稿者 : ことり(202-32-2-181.cat-v.ne.jp)
- 2004/06/25(Fri) 07:50 No.6488
 


オブジェクトに数が多く(800くらいに)なると処理が遅くなりますが、処理速度を変えずにオブジェクトを多く表示したいのですが、それってできますか?


Re: 無題 投稿者 : いりゴマ(YahooBB220058123163.bbtec.net)
- 2004/06/25(Fri) 19:28 No.6490
 
僕の知る限りではできません。
やはりtonyuにも限界があるかもしれません。
表示するだけならdraw系の関数を使えばいいと思われます。


Re: 無題 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/06/25(Fri) 19:30 No.6491
 
そのオブジェクトが、まったく移動しないオブジェクトであれば

$panel に描画することでオブジェクトの代わりになることがあります。

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572] [573] [574] [575] [576]
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