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アクションゲーム 投稿者 : ダークミスト(k181021.ppp.asahi-net.or.jp)
- 2003/09/21(Sun) 13:21 No.4378
 


初めまして。ダークミストという者です。HPの検索でここまでたどり着きました。早速ですが質問です。私はまだ初心者ですが、
ロッ○マンやメト○イドみたいなアクションゲームが造りたいのですが、ジャンプも出来て弾も撃てて、スコアが0になると死ぬようにするにはどうすればいいのでしょうか?説明が下手ですが、もしよければ、教えて下さい。宜しくお願いします。
PS
弾を出す方向は右向きの時は右に飛んで、左向きの時は左に飛ぶように出来ればして下さい。ちなみに自機のアニメーションは有りで
スクロールは無しです。自機のキャラクタパターンは3枚です。


ゲーム作成に関して 投稿者 : nuntora(wtpp-p-144-134-209-30.prem.tmns.net.au)
- 2003/09/21(Sun) 15:27 No.4382
 
 申し訳ありませんが、ゲームを作成するというサポートは行っておりません。ゲーム作成に関するプログラムのサポートを行っております。宜しければ、どこまで作成されたのかを添付していただけないでしょうか。ご理解とご協力の程をお願いいたします。

画面端から時間経過によって出る敵 投稿者 : K+E=N(P211018239184.ppp.prin.ne.jp)
- 2003/09/15(Mon) 20:32 No.4313
  HomePage


シューティングゲームを作っているのですが、
敵を画面右端から決まった時間経過によって決まった数だけ排出したいのですけど、どうすれば良いですか?

例えば
画面が表示されてから3秒後にenemy1の敵のオブジェクトを5つ、
その5秒後にenemy2を3つ、画面右端から排出、としたいのですが。


Re: 画面端から時間経過によって出る敵 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/15(Mon) 20:54 No.4314
 
敵出現用のオブジェクトを作って、waitを使って必要な秒数待たせる処理をおこなってみるとよいでしょう。


Re: 画面端から時間経過によって出る敵 投稿者 : K+E=N(P211018239057.ppp.prin.ne.jp)
- 2003/09/18(Thu) 01:11 No.4342
  HomePage
すみません、「waitを使って必要な秒数待たせる処理」というのがわからないです。
Enemy1を排出するオブジェクトを右端に置いて、

function appearEnemy() {
  if (wait(100)) appear(new Enemy1(x,y,$pat_moji+5));
}
while(1) {
   appearEnemy();
   update();
}

としてしまうと一定の間隔で延々と敵が出続けてしまいますし・・・。
Enemy1同士の横軸の間隔を20で、3つだけ出すとしたらどのような命令にすれば良いですか?


Re: 画面端から時間経過によって出る敵 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/18(Thu) 01:32 No.4343
 
こんな感じです
画面が表示されてから3秒後にenemy1の敵のオブジェクトを5つ、
wait(3*60); // 3秒まつ
for (i=0 ; i<5 ; i++){
   appear(new Enemy1(x,y+i*20,$pat_moji+5));
}
その5秒後にenemy2を3つ、画面右端から排出、としたいのですが。
wait(5*60);  // 5秒まつ
for (i=0 ; i<3 ; i++){
   appear(new Enemy2(x,y+i*20,$pat_moji+5));
}



Re: 画面端から時間経過によって出る敵 投稿者 : K+E=N(P211018238193.ppp.prin.ne.jp)
- 2003/09/21(Sun) 15:25 No.4381
 
コピペしたら出来ました。
命令の意味を理解して無いところもあるので、ヘルプ読んで頑張ってみます。
レス遅れてすみませんでした。

コンピュータ対戦について 投稿者 : kazuki(r235059.ap.plala.or.jp)
- 2003/09/15(Mon) 09:29 No.4298
 


Tonyu Systemでコンピュータ対戦はできないでしょうか。
誰か教えてください。


Re: コンピュータ対戦について 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2003/09/15(Mon) 10:11 No.4302
 
どんなゲームでしょうか。
どんなゲームを作るにせよ、自分で思考ルーチンを書く必要があります。


Re: コンピュータ対戦について 投稿者 : kazuki(i127184.ap.plala.or.jp)
- 2003/09/21(Sun) 11:51 No.4376
  HomePage
4人対戦で、コンピュータよりも早く敵を倒したり、アイテムを取ったり、ゴールへ着いたりするゲームです。
そこで、他のプレイヤーが近づくと攻撃してくるとか、障害物をよけながらゴールに着くとか、敵を攻撃しまくるとかのスクリプトを教えて欲しいのですが、できないでしょうか。

難しい質問ですみません。


Re: コンピュータ対戦について 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/21(Sun) 11:59 No.4377
 
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=%a4%b3%a4%f3%a4%ca%a5%b2%a1%bc%a5%e0%a4%cf%ba%ee%a4%ec%a4%ca%a4%a4%a4%ce%a4%c7%a4%b9%a4%ab%a1%a9

ここにも書きましたが、まず自分でここまで作ってみました、という成果をアップロードしてください
(4人対戦で、全員人間ならできる、とか)
実際にゲームを見れば思考ルーチンが見えてくると思います。

複数の実行ファイル 投稿者 : N.(131.7.244.43.ap.livedoor.jp)
- 2003/09/20(Sat) 13:06 No.4362
 


例えば、A.exeとB.exeで、usrフォルダなどを共有させるように、複数の実行ファイルを同じフォルダに共存させて、両方実行できるようにはできないのでしょうか。


Re: 複数の実行ファイル 投稿者 : りょうた(EAOcf-222p24.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/09/20(Sat) 17:29 No.4363
  HomePage
メインページ等全く同じならできるはずだと思っています。(無意味ですけど)
ネットランキングのパスワードだけなら別々にできるかな。(exeに埋め込んでる?)
と、いうわけで質問の「両方実行できるようにはできないのでしょうか」はYesだと思いますが、同じものしかできません。


default.tonyuprjの
<param name="mainPage" value="$page_index"/>
でメインページを管理しているみたいですから、
ここを変えてPlayer.exeを起動するようなプログラムを組めばできるかもしれませんが。
…同時に複数起動されたりしたら上手くいくかどうか?


以上に書いたことはあってるかどうかはわかりません。


Re: 複数の実行ファイル 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/21(Sun) 09:46 No.4374
 
りょうたさんのご指摘の通り、だいぶ無理やりでないと共有することはできません。ご了承おねがいします。


Re: 複数の実行ファイル 投稿者 : N.(8.9.244.43.ap.livedoor.jp)
- 2003/09/21(Sun) 10:39 No.4375
 
わかりました。別々に作ることにします。

表彰 投稿者 : りょうた(EAOcf-222p24.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/09/20(Sat) 17:37 No.4364
  HomePage


2つも表彰ありがとうございます。

これを期に、停滞気味のHPの更新も再開したいと思います。
技術賞を頂けるほどの内容はまだ無いと思っているので、それに値する内容を書かねばと、思っています。


謝辞 投稿者 : nuntora(WTPP-p-203-54-83-240.prem.tmns.net.au)
- 2003/09/20(Sat) 18:42 No.4365
 
 りょうたさんには大変お世話になっております。スタッフ一同感謝の気持ちで一杯です。

 Tonyuも3周年目に入っております。これからも発展してゆく言語のTonyuは更なる飛躍を目指しております。これからも暖かいご支援、及びご協力をよろしくお願い申し上げます。


Re: 表彰 投稿者 : ナオヤン(cdu12d19.cncm.ne.jp)
- 2003/09/20(Sat) 23:21 No.4369
 
同じく、表彰ありがとうございます。

楽しく遊ばせてもらっているのでこちらからも感謝でいっぱいです。
暇さえあれば、ほとんど利用しているくらいですからww
これからも宜しくお願いします。


Re: 表彰 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/09/21(Sun) 00:34 No.4372
 
ナオヤンさん、りょうたさんには、本来こちらが対応すべきところの
他のユーザのサポートまでしていただいており、とても感謝しております。

今後も、もっと使いやすい開発環境と、多くの優秀なユーザが集まるWebサイトを目指して頑張りますので応援よろしくお願いします。

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