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バグ(知ってる人は知ってる) 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/07/13(Thu) 15:57 No.10048
 


(hoge-shipさんへ)

DXスプライトを使用するとW98の場合、透明になるはずの
背景色が透明にならず出てきてしまいます。
(6286の記事のバグとは違います)


Re: バグ(知ってる人は知ってる) 投稿者 : hoge-(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2006/07/14(Fri) 21:31 No.10051
 
背景色が微妙な色合いだと透明にならない場合があります.

Windows付属の「ペイント」に最初から入っている色(それも左端に近い色.赤とか青とか)を背景色にしてみてください.


Re: バグ(知ってる人は知ってる) 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/07/18(Tue) 16:52 No.10052
 
背景色が真っ黒にしても出るようです。(赤、青も同じ)

メソッド内での変数 投稿者 : メリッサ(p078.net059086003.tnc.ne.jp)
- 2006/07/10(Mon) 23:34 No.10033
 


メソッドの変数についての質問です

例えば、
a(10);
function a(power){
  b(power);
  $hp-=power;
}
function b(forth){
  power=forth*2;
}
↑は、$hpを減らさせるメソッドaを実行させて(威力10とします)、威力を増やすメソッドbを発動させます。

目的は$hpを20減らすことですが、上のような文ではうまくいかないようです。
何故でしょうか教えてください。お願いします。


Re: メソッド内での変数 投稿者 : 大月(238.128.192.61.east.flets.alpha-net.ne.jp)
- 2006/07/11(Tue) 16:09 No.10041
 
これは引数の「値渡し」などと呼ばれる動作が原因です。
関数が呼び出されるとき、引数の値は関数の中だけで使われるローカル変数のようなものにコピーされて使用されます。
したがって関数の中でその値を変更しても、関数の外には影響を及ぼしません。

今回の場合は

funcion b( forth ){  //例えば10を渡すと
  return forth*2;  //10*2を返す
}

等と定義し

power = b( power );

のように呼び出せば、意図したとおりの動作が期待できると思います。


Re: メソッド内での変数 投稿者 : 大月(238.128.192.61.east.flets.alpha-net.ne.jp)
- 2006/07/11(Tue) 16:35 No.10043
 
ちょっと訂正というか追加です。

a(10);
function a(power){
  b(power);
  $hp-=power;
}
function b(forth){
  power=forth*2;
}

少し想像が混じりますが、原文の場合の、実行順序通りの動作を解説します。
---------
a(10);が実行される
関数a()の引数powerに10がコピーされる
b(10);が実行される
関数b()の引数forthに10がコピーされる
forth*2が計算される(結果は20)
これを実行しているオブジェクトにメンバ変数(プロパティ)powerが新規作成される
メンバ変数powerに20が代入される
関数b()が終了
処理が関数a()に戻る
$hpの値が引数power(値は10)の分だけ減る(※)
(↑新規作成されたメンバ変数powerの値20はここでは使用されていない)
関数a()が終了
この原文での処理はすべて終了
---------

問題は(※)のところで、powerという同一の変数名が存在する場合、おそらく関数内ではオブジェクトのメンバ変数よりも引数のほうが優先して参照されてこのような動作になっているのだと思います。
関数a()の引数名が例えばpowなどであれば、メンバ変数power(値は20)が参照されて、この場合は意図したとおりの動作になるでしょう。
(プログラミングの手法としてどうかという話は別として)

ちょっとややこしくなりましたが、思うとおりに動かない原因を知っておくのは今後のためにも有用だと思いますので。
これがよく分からなくても、前のレスでの解決策を試していただければ問題は無くなる思います。

ではではがんばってくださいまし。


Re: メソッド内での変数 投稿者 : メリッサ(p171.net059086018.tnc.ne.jp)
- 2006/07/11(Tue) 22:30 No.10046
 
おおっ!!できました。
return を使うのは思いつきませんでした。(知らなかった…)
なんにせよ、できました。ありがとうございます。

助けてください 投稿者 : マッキー(0x3dc4c077.rev.ncv.ne.jp)
- 2006/07/09(Sun) 00:01 No.10017
 


こんにちは。
プロジェクトボードでパスワード忘れたらどうすればいいのですか


Re: 助けてください 投稿者 : hoge-(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2006/07/09(Sun) 10:07 No.10021
 
ログイン画面の「パスワード再発行」をおためしください.


Re: 助けてください 投稿者 : マッキー(0x3dc4c39a.rev.ncv.ne.jp)
- 2006/07/09(Sun) 14:13 No.10024
 
やってみましたが、
エラーが出てしまいました。
メールアドレスは間違ってません。


Re: 助けてください 投稿者 : マッキー(0x3dc4c212.rev.ncv.ne.jp)
- 2006/07/10(Mon) 17:05 No.10030
 
どうやってもエラーが出ます。


Re: 助けてください 投稿者 : hoge-(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2006/07/10(Mon) 19:33 No.10031
 
対応が遅れて申し訳ありません.
エラーを修正しましたのでもう一度お試しください.


Re: 助けてください 投稿者 : マッキー(0x3dc4c074.rev.ncv.ne.jp)
- 2006/07/10(Mon) 19:46 No.10032
 
やってみました。
メールが届くところまでいいのですが
アクセスのページで「ページが見つかりません」とでます


Re: 助けてください 投稿者 : hoge-(133.46.10.95)
- 2006/07/11(Tue) 13:15 No.10036
 
たびたびすみません.
修正しましたので,もう一度再発行をしてみてください.


Re: 助けてください 投稿者 : マッキー(0x3dc4c178.rev.ncv.ne.jp)
- 2006/07/11(Tue) 20:00 No.10045
 
ログインすることが出来ました。
hoge-さんありがとうございます。

クイズゲーム作成での質問 投稿者 : Ultinium(FLH1Aan026.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/07/05(Wed) 20:20 No.9996
 


Download:9996.zip 9996.zip
自分は今、某クイズ番組風のクイズゲームを作っているのですが、その根本となるシステムが作れません。
具体的に言うと、とある問題でA〜DがありBを正解として、選択肢を選ぶとしばらくの間待って、
Bを選んでいた場合は「正解」と表示して次の問題へ、それ以外を選んだ場合は「残念」と表示しトップ画面に戻すようにしたいのです。
結構、わがままで無理難題な質問ですが、どうか誰でもいいのでお答えください。


Re: クイズゲーム作成での質問 投稿者 : ラディ(ZE187090.ppp.dion.ne.jp)
- 2006/07/06(Thu) 23:55 No.10014
 
Download:10014.zip 10014.zip 作ってみました。変更したのはabun1〜4で内容は同じなので注釈はabun1のみに付けました。とりあえず要望には応えられていると思います。

それと、このぐらいならあまり問題は無いのですが、表示するだけのクラスは1つにまとめられます。さらにwhile中で何も処理していないクラスはwaitで止めた方が軽いです。ゲームの規模が大きくなるほどこういった事は大事ですので覚えておくといいかもです。


Re: クイズゲーム作成での質問 投稿者 : Ultinium(FLH1Aaf007.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/07/09(Sun) 09:38 No.10020
 
返信遅れてしまいまして申し訳ございません。
作成ありがとうございます。本当によく出来ています。
それとためになることを教えていただきありがとうございます。
この様な若輩に親切に教えてくださり本当にありがとうございます。
これからはそう言ったことにも気を配っていきたいです。
しかし、ゲーム中にBを選んでも「正解」とは出ずに「残念」と出てしまいます。
他のどれを選んでもみな同じです。
クイズゲームなのでどれかひとつに正解が出ないとこちらとしても困るのですが…
お忙しいとは思いますが、時間があるときにどうか宜しくお願いします。


Re: クイズゲーム作成での質問 投稿者 : ラディ(ZC019226.ppp.dion.ne.jp)
- 2006/07/11(Tue) 01:01 No.10035
 
こちらで確認した限りでは仰る様な問題は見つかりませんでした。
オブジェクトインスペクタでBのanswerは1になっているでしょうか?


Re: クイズゲーム作成での質問 投稿者 : Ultinium(FLH1Aag215.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/07/11(Tue) 18:33 No.10044
 
ラディさんのおっしゃる通り、オブジェクトインスペクタのanswerに値を入力していなかったようです。
ご指摘ありがとうございます。

結構どうでもいいこと 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/07/06(Thu) 16:48 No.10007
 


(hoge-shipさんへ)
Tonyu 1.22をTonyu.exeから開くと止まります。(WinXP)


Re: 結構どうでもいいこと 投稿者 : hoge-(133.46.10.95)
- 2006/07/06(Thu) 17:32 No.10008
 
まず,Tempフォルダを削除してから起動してみてください.

それでも起動しない場合,次のことをご報告ください.
* 以前のバージョンで正しく起動するかどうか
* 具体的に,いつ,どのようにとまるか

お手数おかけしますが,よろしくお願いします.


Re: 結構どうでもいいこと 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/07/11(Tue) 15:54 No.10037
 
訂正します。tonyu.exeではなく、Player.exeです。


Re: 結構どうでもいいこと 投稿者 : hoge-(133.46.10.95)
- 2006/07/11(Tue) 16:27 No.10042
 
前回のバージョンにバグがあったので,修正版をアップロードしています.こちらを試してみてください

tonyu.jp/wiki/index.php?%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9

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