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サンプルについて 投稿者 : 海ンちゅー(acspro006090.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/21(Mon) 15:56 No.6461
 


サンプルファイルは改造してコンパイルして配布していいですか?


サンプルの著作権 投稿者 : nuntora(210-20-67-194.home.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 01:11 No.6466
 
サンプルファイルの著作権はhoge-ship氏にありますが、画像ファイルの改造改編は自由です。再配布する場合には、画像の著作権を明記する必要性があります。音楽を使用する場合にはhoge-ship氏に許可を申請する必要性があります。許可を取った上で使用した場合には著作権を表示して再配布可能です。プログラムはその多くを改造した場合には許可をとる必要性はありませんが、非常に酷似した内容であれば著作権侵害に該当します。プログラムに関しての著作権表示は本人本位でありますが、多くを拝借した場合には何らかの形で載せる必要性があります。


Re: サンプルについて 投稿者 : 海ンちゅー(acspro006090.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 14:00 No.6468
 
nuntora様ありがとうございます。
追加点ですが、画像・効果音・音楽は僕がデータを変えました。(ブロック崩しのことですが)


Re: サンプルについて 投稿者 : 海ンちゅー(acspro006090.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 17:17 No.6472
 
上はまだ公開してない。(つまり上のデータの事は僕のパソコン内のこと)


Re: サンプルについて 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/06/22(Tue) 20:45 No.6473
 
サンプルのブロック崩しは、データの変更を行ったものでも配布してかまいません。

よろしくお願いします。


Re: サンプルについて 投稿者 : 海ンちゅー(acspro006090.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 21:15 No.6474
 
どうもありがとうがざいます。

アクションゲームについて 投稿者 : 海ンちゅー(acspro006090.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/21(Mon) 20:43 No.6463
 


ジャンプしたら上の壁にぶつかったらはまってしまいます。
どうすればこの問題を解消できますか?


Re: アクションゲームについて 投稿者 : hkr(gta.kinet-tv.ne.jp)
- 2004/06/21(Mon) 21:58 No.6464
 
ジャンプ中に上に壁があれば落下速度を0にすればいいと思います。


処理判定 投稿者 : nuntora(210-20-67-194.home.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 00:49 No.6465
 
処理判定を厳しくする必要性があります。
上方に障害物がある場合にはジャンプしたキャラの上の点で判定を行い、壁だった場合には元のy値に戻して加速度を0に戻して上げる必要性があります。
添付していただければより的確な助言ができると思います。ご一考ください。


Re: アクションゲームについて 投稿者 : 海ンちゅー(acspro006090.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 14:02 No.6469
 
ここの公式HPにあるアクションゲームの事です。


作成してある部分まで 投稿者 : nuntora(210-20-67-194.home.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 15:32 No.6470
 
大変申し訳ありませんが、この掲示板はプログラムに関して助言を行うところであり、ほかの方の代理でゲームを作成するサポートは行っておりません。
チュートリアルのアクションゲームで書かれているところまでで理解できない点がありましたら説明させていただきますが、その後の拡張に関しては自分でできるところまで作成して、それに関して助言を行うような形式をとっております。また、質問Formatを参考にしていただければさらに幸いです。

今回は簡単な解答をお出ししますが、すべてのUserの方にゲームを作成してあげることはできないという点をご理解していただければ幸いです。次回からはご協力の程をお願いいたします。

  if ($map.getAt(x,y-24)==$pat_Block+0 ) { // 上方がブロックに当たっていたら
    vy=0; // 加速度を0にする
    vy+=0.5; // 重力(落下速度)を0.5足す
  }
  else if ($map.getAt(x,y+24)==$pat_Block+0 ) { // 足がブロックに当たっていたら
     vy=0; // 落下速度を0にする
      if (getkey(32)) vy=-10; // スペースキーを押したらジャンプ
} else { // ブロックに当たっていなかったら
     vy+=0.5; // 落下速度を上げる
  }

上方がブロックにあたっているかどうかを調べるためにif文で分岐させ(x,y-24)の点を調べます。ちょうど頭がブロックにぶつかったかどうかを調べます。ぶつかっていれば加速度を0に戻し、重力の0.5を足してあげれば思い通りになると思います。vy=0;vy+=0.5;をひとつにまとめてvy=0.5;と書いていただいてもかまいません。


Re: アクションゲームについて 投稿者 : 海ンちゅー(acspro006090.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 15:48 No.6471
 
どうもありがとうございました。
迷惑かけてすみません。

ステージが実行しません 投稿者 : 影狼(p061.net059.tnc.ne.jp)
- 2004/06/21(Mon) 18:31 No.6462
 


Download:6462.lzh 6462.lzh 初めまして、このごろ豆乳を使い始めた影狼といいます。

このファイルの中のstage3が設計はできるのに、
実行すると、オブジェクトがすべて消えてしまいました。
どうすればいいでしょうか・・・

ちなみにstage1やstage2をやれば、どんな物かわかります


function 投稿者 : nuntora(210-20-67-194.home.ne.jp)
- 2004/06/22(Tue) 02:27 No.6467
 
UFOクラスのfunctionを
function appearEnemy() {
  if (rnd(50)==0) appear(new teki2(x,y,$pat_Enemy1+2));
  for (t in $chars) {//変数tに全てのオブジェクトを代入
    if ( t is Tama && crashTo(t) ){ 
     life=life-1;  //体力をへらす
     t.die();      //当たった弾をけす
     if (life<1) die();   //もし体力がなくなったら死ぬ
    }
  }
}
に変えてください。
ifの後ろに{がないのでt.dieが呼ばれ画面上のすべてのオブジェクトを消しています。
改行をしっかりと行うことをお勧めします。

蛇足ですが、これでも「$SnowManがいない」とすぐにエラーがでます。$SnowMan2を$SnowManに変えてください。

文字 投稿者 : でぶちん(ntkyto002104.kyto.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/06/20(Sun) 17:07 No.6459
 


文字の回転や上下左右反転等ってできませんか?
できなければ次のバージョンの取り込みで希望します。


Re: 文字 投稿者 : hkr(gta.kinet-tv.ne.jp)
- 2004/06/20(Sun) 18:20 No.6460
 
パネルクラスで可能です。

アップロードしたいんですが 投稿者 : わっちゃん(p27-dna04iduhara.fukuoka.ocn.ne.jp)
- 2004/06/18(Fri) 21:50 No.6447
 


題名の通りアップロードしたいんですが、ダウンロードしたあと実行したら「不正なコマンドラインパラメータです」とでてできません。アップロードの仕方を教えて下さい。


Re: アップロードしたいんですが 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/06/19(Sat) 16:22 No.6450
 
もう少し詳しく説明をお願いします。

「不正なコマンドラインパラメータです」と出たのはいつでしょうか

1. Tonyuを実行したら
2. 作ったファイルを圧縮しようとしたら
3. 圧縮できたファイルをブラウザからアップロードしようとしたら


Re: アップロードしたいんですが 投稿者 : うずら(p08-dna04iduhara.fukuoka.ocn.ne.jp)
- 2004/06/19(Sat) 16:49 No.6452
 
RealDownloadでダウンロードをしてダウンロードし終わった後に実行を押すとでてきます。仕方が間違っているのでしょうか。


Re: すみません 投稿者 : うずら(p08-dna04iduhara.fukuoka.ocn.ne.jp)
- 2004/06/19(Sat) 16:53 No.6453
 
すみません。「わっちゃん=うずら」です。名前を変え忘れました。


Re: アップロードしたいんですが 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/06/19(Sat) 17:58 No.6454
 
Tonyuのダウンロードを通常のWebページから行ってみてください


Re: アップロードしたいんですが 投稿者 : うずら(p29-dna04iduhara.fukuoka.ocn.ne.jp)
- 2004/06/19(Sat) 19:01 No.6455
 
通常のWebページってどこにありますか。


Re: アップロードしたいんですが 投稿者 : hoge-(210-20-66-85.home.ne.jp)
- 2004/06/19(Sat) 21:55 No.6456
 
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/dl.html

ここです


Re: 有り難うございます 投稿者 : うずら(p09-dna04iduhara.fukuoka.ocn.ne.jp)
- 2004/06/19(Sat) 22:01 No.6458
 
できました迷惑をかけてすみませんでした。

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