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 | 文法エラー
  投稿者 : ピッコロ(i226043.ppp.asahi-net.or.jp) - 2004/05/10(Mon) 15:30 
  No.6191
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 |  6191.txt 
どうしてエラーになるのか全くわかりません。 毎度質問ばかりで申し訳ありませんm(_ _)m
 
 extends SpriteChar;
 
 function onDie() {
 appear(new Bomb($ninjaa.x , $ninjaa.y ,$pat_bomb+0));
 
 $map.setBGColor(color(0,200,255)); // 背景色を設定
 anim=newAnimation();
 while (1) {
 anim.pause();
 if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_kabe+1) {
 if (getkey(32)==1) appear(new shuriken(x,y,$pat_shuriken+0));
 if (getkey(88)==1) appear(new bunsin(x,y,$pat_ninja2+0));
 x+=3;
 f=0;
 anim.swing($pat_ninja1+0,$pat_ninja1+2,5);
 }
 // ↑ カーソルキー右が押され、さらに右側が壁でなければ右へ移動
 if (getkey(37) && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_kabe+1) {
 if (getkey(88)==1) appear(new bunsin(x,y,$pat_ninja2+0));
 if (getkey(32)==1) appear(new shuriken2(x,y,$pat_shuriken+0));
 x-=3;
 f=1;
 anim.swing($pat_ninja1+0,$pat_ninja1+2,5);
 }
 // ↑ カーソルキー左が押され、さらに左側が壁でなければ左へ移動
 if (getkey(38) && $map.getAt(x,y-16)!=$pat_kabe+1) {
 y-=3;
 f=0;
 anim.swing($pat_ninja1+0,$pat_ninja1+2,5);
 }
 // ↑ カーソルキー上が押され、さらに上側が壁でなければ上へ移動
 y+=vy; // vy: y 方向の速度。 yにvy を加える
 if ($map.getAt(x,y+24)==$pat_kabe+1 ) { // ブロックに当たっていたら
 vy=0; // 落下速度を0にする
 if (getkey(38)) vy=-10; // ↑ カーソルキー上を押したらジャンプ
 } else { // ブロックに当たっていなかったら
 vy+=0.5; // 落下速度を上げる
 }
 $map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2); // スクロールする
 y+=vy; // vy: y 方向の速度。 yにvy を加える
 if ($map.getAt(x,y+24)==$pat_kabe+1 ) { // ブロックに当たっていたら
 vy=0; // 落下速度を0にする
 } else { // ブロックに当たっていなかったら
 vy+=0.5; // 落下速度を上げる
 if($map.getAt(x,y+38+vy)!=$pat_kabe+1){
 if(vy<0)
 {anim.swing($pat_ninja2+3);}
 else
 {anim.swing($pat_ninja2+4);}}
 }
 update();
 }
 
 
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 | Re: 文法エラー
  投稿者 : hkr(gta.kinet-tv.ne.jp) - 2004/05/10(Mon) 15:44 
  No.6192
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 | 「}」の数がひとつ少ないです。多分onDieのところのものかと思われます。 | 
 
 
 | Re: 文法エラー
  投稿者 : ピッコロ(i226043.ppp.asahi-net.or.jp) - 2004/05/10(Mon) 15:52 
  No.6193
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 | hkrさんどうもありごとうございました^^ このご恩は一生わすれません!!
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