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for (t in $chars)にて 投稿者 : ap(IP1H0126.tky.mesh.ad.jp)
- 2004/02/02(Mon) 22:49 No.5217
 


for (t in $chars){
if(t is enemy&&・・・)・・・の文章にて
「t」に該当するものが存在しないときに何かしらの動作を起こさせる場合は
どのような文を書けばよいでしょうか。教えてください。


Re: for (t in $chars)にて 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/02/02(Mon) 23:03 No.5218
 
条件にあうものが存在したかどうかのフラグを用意します

sonzaisita=0;
for (t in $chars){
  if(t is enemy&&・・・) {
     sonzaisita=1; // 1人でも存在したら1になる
  }
}
if (sonzaisita==0) {
  // 1人もいなかったら

}


Re: for (t in $chars)にて 投稿者 : ap(IP1F0679.tky.mesh.ad.jp)
- 2004/02/04(Wed) 01:14 No.5228
 
ありがとうございます。どうにかなりました。

無題 投稿者 : <Mc>(p13081-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2004/02/03(Tue) 17:45 No.5221
 


自機が右を向いていたら右に、左に向いていたら左にtamaを撃つようにするにはどうすればいいのですか?


Re: 無題 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/02/03(Tue) 18:30 No.5222
 
ここに同じ質問がありますのであたってみてください


Re: 無題 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/02/03(Tue) 18:41 No.5223
 
このスレッドにも解決方法が載っています


Re: 無題 投稿者 : <Mc>(p13081-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2004/02/03(Tue) 19:34 No.5224
 
右に飛ぶオブジェクト(A)と左に飛ぶオブジェクト(B)を別々に作って、右向きになったときにはAを出して左向きになったときにはBを出して……とやりたいのですが、どうすればいいのですか?

クリアすると… 投稿者 : tanuki(YahooBB218179230077.bbtec.net)
- 2004/02/01(Sun) 20:18 No.5204
 


アクションゲームを作っているんですが、行き詰ってしまいました。
クリアすると隠しキャラが出るようにしたいんですけど、
どうすればいいんでしょう?


Re: クリアすると… 投稿者 : YuKiHiRu(225.7.112.219.ap.yournet.ne.jp)
- 2004/02/01(Sun) 22:22 No.5207
 
Download:5207.lzh 5207.lzh こんな感じでいかがでしょう。
スペースキーで決定、十字キーで移動です。


Re: クリアすると… 投稿者 : tanuki(YahooBB218179230077.bbtec.net)
- 2004/02/02(Mon) 20:17 No.5212
 
うん!いいですねコレ!!
これは最後の面で別のオブジェクトを作るんですか?


Re: クリアすると… 投稿者 : YuKiHiRu(225.7.112.219.ap.yournet.ne.jp)
- 2004/02/02(Mon) 21:53 No.5215
 
そうすると1番よいのですが、画面にあるオブジェクト数が
増えてしまいますので、最後の面でなおかつ死なない
(最後まで残っている)オブジェクトに入れても大丈夫です。


Re: クリアすると… 投稿者 : tanuki(YahooBB218179230077.bbtec.net)
- 2004/02/03(Tue) 17:44 No.5220
 
そうですね。じゃあタイトルのところにでも作れば
いいわけですね!頑張りますぞぉ〜!!

おひさしぶりです 投稿者 : 兄者(dj30.ade2.point.ne.jp)
- 2004/02/02(Mon) 19:08 No.5209
 


例えば飛行機ゲームで進行方向をangle等で回転させた時、
進行方向を機首の向いている方にしたい。
という処理をしたいのですがどのようにしたら良いのでしょうか?
角度ごとに進行方向を決めるやり方以外でありますか?
(イメージとしてはイン○ール作戦みたなやつです)


Re: おひさしぶりです 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2004/02/02(Mon) 19:55 No.5210
 
/* speedは移動速度 */

x += cos(angle) * speed;
y += sin(angle) * speed;

こんな感じでいいと思います。


Re: おひさしぶりです 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/02/02(Mon) 20:11 No.5211
 
↑なお、零戦さんのプログラムは、DXスプライトで作成したものに使ってください(普通のスプライトだと回転してくれません)


Re: おひさしぶりです 投稿者 : 兄者(dj30.ade2.point.ne.jp)
- 2004/02/02(Mon) 22:34 No.5216
 
出来ました
ありがとうございます!!

制限時間で 投稿者 : tanuki(YahooBB218179230077.bbtec.net)
- 2004/01/31(Sat) 15:17 No.5185
 


初めまして、tanukiと申します。

制限時間をつけたのですが、時間がゼロになったら画面が
変わるようにするにはどこをどうしたらいいのでしょう?

extends TextChar;
function draw(){ // スクロールしないための処理
  drawScreenXY(1);
  super.draw();
  
  
  
  if(bb>0)bb-=1/60;
  b=trunc(bb);
  
  if(b==0&&h>0){bb=60;h-=1;}
  
  drawtext(x,y+70,"残り"+h+"分"+b+"秒",$clWhite,20);
  drawScreenXY(0);
}
 
while(1){
  
  
  
  
update();}


Re: 制限時間で 投稿者 : Ryota(EAOcf-292p3.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/01/31(Sat) 19:33 No.5188
  HomePage
1フレームに1/60秒ずつ足していくのはお勧めできませんね。
また、drawのなかで変数を減らすことで計るのは良くありません。(毎フレーム呼ばれるとは限らないからです。)

extends TextChar;
lim=60; // <-  制限時間[秒]
stt=getTime();
function draw(){ // スクロールしないための処理
  var ntt;
  drawScreenXY(1);
  super.draw();
  ntt=getTime();  
  drawtext(x,y+70,"残り"+trunc((lim*1000-ntt+stt)/(1000*60))+"分"+trunc(((lim*1000-ntt+stt)/(1000))%60)+"秒",$clWhite,20);
  drawScreenXY(0);
}

while(1){
  if(ntt-stt>lim*1000){
    // ここにページ移動処理
    break;
  }
  update();


Re: 制限時間で 投稿者 : tanuki(YahooBB218179230077.bbtec.net)
- 2004/01/31(Sat) 21:55 No.5190
 
何度もすみません…
移動処理とはキャラクタにするように
やればいいのですか?それを
           while(1){
             if(ntt-stt>lim*1000){
ここに書くのですか →  // ここにページ移動処理
               break;
              }
              update();
            }  


Re: 制限時間で 投稿者 : Ryota(EAOcf-295p233.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/01/31(Sat) 22:01 No.5191
  HomePage
移動処理っていうのはページの移動という意味で書きました。
例えばこんな処理のことです。
$projectManager.loadPage($page_index);


Re: 制限時間で 投稿者 : tanuki(YahooBB218179230077.bbtec.net)
- 2004/01/31(Sat) 23:19 No.5192
 
やっぱりそのことですよね?
でも画面が変わらないんですよ〜(ToT)
どこをどうしたらいいんでしょう?
extends TextChar;
lim=60; // <-  制限時間[秒]
stt=getTime();
function draw(){ // スクロールしないための処理
  var ntt;
  drawScreenXY(1);
  super.draw();
  ntt=getTime();  
  drawtext(x,y+70,"残り"+trunc((lim*1000-ntt+stt)/(1000*60))+"分"+trunc(((lim*1000-ntt+stt)/(1000))%60)+"秒",$clWhite,20);
  drawScreenXY(0);
}

while(1){
  if(ntt-stt>lim*1000){ 
  $projectManager.loadPage($page_stage4);
 // ここにページ移動処理

   break;
  }
  update();
}  


Re: 制限時間で 投稿者 : Ryota(EAOcf-295p233.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/01/31(Sat) 23:27 No.5193
  HomePage
失礼、確認していなくて。nttはローカル宣言でしたね。

if(ntt-stt>lim*1000){ 

if(getTime()-stt>lim*1000){ 
にしてください。


Re: 制限時間で 投稿者 : tanuki(YahooBB218179230077.bbtec.net)
- 2004/02/01(Sun) 10:51 No.5197
 
ようやくできましたぁ♪
ありがとうございました〜m(__)m

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