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Tonyu BBS
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MAPについて。 投稿者 : (218-228-167-142.eonet.ne.jp)
- 2004/04/24(Sat) 16:38 No.6072
 


Download:6072.zip 6072.zip 超久しぶりに書き込みをさしていただきますです。
前回は親切に説明していただき、しばらくは自己解決で頑張って行きたいと思っていたのですが、tonyuのシステム面で少し質問がしたくて参りました。
質問をしたいのはMAPを作る際のことなのですが、
現在横スクロール型のアクションゲームを作っています。
一応基本的なシステムは煮詰まってあとは絵を書いたりステージをつくっていくだけとなっているのですが、
キャラクターパターン周りを適当にしてしまったので容量が肥大してしまい、まとめようと思いました。
しかし、いざまとめて今のキャラクターパターンを削除して、新しいものを追加するとぐっちゃぐちゃになってしまいました。
もちろんバックアップをとった上でのことですので、大丈夫だったのですが。
ほかの方法でうまくキャラクタパターンをまとめる(変更する)いい方法はないのでしょうか。
どうかよろしくお願いいたします


Re: MAPについて。 投稿者 : (218-228-167-142.eonet.ne.jp)
- 2004/04/24(Sat) 16:56 No.6073
 
申し訳ないです。
あとで読み返すと少し理解しにくかったのでちょっと捕捉です。
オブジェクトのp、オブジェクトのソース上での名前($pat_...)の部分は変更済みで、要はMAPの部分がぐちゃぐちゃになるのをなんとかうまく簡単に変更できないか ということです。
一応、バックアップを見ながらなんとか復元しようと思えば可能なのかもしれませんが、ほかにもっとよい方法があれば教えていただければ、すぐにでも続きを作れるのでありがたいです。

$panel.drawtextについて 投稿者 : waka(p1161-ipad28gifu.gifu.ocn.ne.jp)
- 2004/04/24(Sat) 15:17 No.6069
 


$panel.drawtextについてのことですけど、背景色を白(うすい色)にして$panel.drawtextでもじを表示すると文字の周りが黒色になってしまいます。解決法はありませんか。

ホームページ 投稿者 : チョコボ(nttkyo073112.tkyo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/05/31(Sat) 08:34 No.3651
 


え〜っと
このゲームのチュートリアルなんかがのっているホームページを作りたいんですが作ってもいいでしょうか?


Re: ホームページ 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/05/31(Sat) 10:23 No.3653
 
Tonyuについての解説ページのことでしょうか。それなら作成していただいてかまいません。完成したらこのスレッドにてご一報ください。


Re: ホームページ 投稿者 : チョコボ(nttkyo101076.tkyo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/05/31(Sat) 12:03 No.3654
 
そうです
ありがとうございます
できたらホームページのURLを書いておきます


Re: ホームページ 投稿者 : チョコボ(nttkyo101076.tkyo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/05/31(Sat) 13:09 No.3655
 
あとヘルプのシューティングとジャンプアクションのグレードアップ版(例えばジャンプアクションでばねを作るなど)を作るようなチュートリアルを作りたいんですがいいでしょうか?


Re: ホームページ 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/05/31(Sat) 13:45 No.3657
 
もちろん、作っていただいてかまいません。こちらで不足している部分を補っていただけると幸いです。


Re: ホームページ 投稿者 : チョコボ(nttkyo084045.tkyo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/06/02(Mon) 19:14 No.3680
 
すいません
ちょっとブラウザの関係で作るのがかなり厳しい状況になりました・・・

できれば作りたいと思いますが・・・
一応作るのは難しいです


Re: ホームページ 投稿者 : ミウタカ(p4166-adsao02sappo2-acca.hokkaido.ocn.ne.jp)
- 2004/04/23(Fri) 15:21 No.6067
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僕も一応HPを作りました。
(アドレス:http://www12.ocn.ne.jp/~miu/miutaka)
自作ゲーム(まだ1種類)と「Tonyu System」のヘルプにはない裏情報(レシピ)があります。
現在、3つの裏情報(レシピ)があります。

■オブジェクトの傾きと同じ方向に行く 
■出現したオブジェクトに数値を代入する 
■オブジェクトインスペクタで値を代入出来るようにする 
どれも役立つと思いますので、是非ご覧下さい。

FileReaderクラスの改行 投稿者 : ごま太郎(j178131.ap.plala.or.jp)
- 2004/04/21(Wed) 19:41 No.6058
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検索をかけてみると…過去に私が一蹴り入れていたという衝撃の事実が^^; 切実だったんですね、すみませんm(_ _)m

ファイルリーダーを利用したさいの改行です。文章中の任意の箇所で改行させる改行です。yを指定しない方法です。
というわけで、ヘルプには改行コードの存在が記載されています。…しかし、改行されない^^;
『あいうえをnかきくけこ』と書いておくと「あいうえをnかきくけこ」と表示されます。ちなみに\nにしても同じです。
『あいうえをn
かきくけこ』と改行させて入力すると「かきくけこ」と表示されます。

これではRPGはいいかもしれませんが、ノベルゲームでは困る! ということで質問しました。

用語辞典によれば「改行を示す制御文字で通常画面には表示されない。Macintoshでは「CR」だが、Windowsでは「CR+LF」、UNIXでは「LF」となっている。そのため、Windowsで作成したテキストファイルをMacintoshで表示すると、LFが小さな四角形になって見えることがある。ワープロソフトでは改行コードの違いを吸収するのが一般的である。」とのこと。

ファイルリーダーを使った改行ができるかどうか、できるならばどのようにして指定すれば改行してくれるのかをお願いします。


Re: FileReaderクラスの改行 投稿者 : ごま太郎(j178131.ap.plala.or.jp)
- 2004/04/21(Wed) 19:44 No.6059
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なお、プログラムは以下。
a=new FileReader("オープニング.txt");
eof=0;
while(1) {
  l=a.readLn();
  if (l==null) eof=1; else text=l;
  update();
}


Re: FileReaderクラスの改行 投稿者 : Ryota(EAOcf-293p145.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/04/21(Wed) 22:11 No.6063
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テキストファイルに\nなんて書き込んでも駄目です。
ファイルに書き込んであっても\nはただの\nに過ぎませんから。<CRLF>には展開されません。


// ちょっとめんどくさいので手抜きします。

a=new FileReader("オープニング.txt");
while(!a.eof()){
  h=0;
  for(l in a.readLn().split("\\n")){
    drawText(x,y+h,l,col,size);
    h+=textHeight(h,size);
  }
  update();
}

// "\n"で各行に切り分けて表示します。


Re: FileReaderクラスの改行 投稿者 : Ryota(EAOcf-293p145.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/04/21(Wed) 22:14 No.6064
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追記:ファイル内容は以下のように


アイウエオ\nカキクケコ
サシスセソ\nタチツテト


これで、以下のように表示される''はず''です。試してないので…

「アイウエオ
カキクケコ」
「サシスセソ
タチツテト」


Re: FileReaderクラスの改行 投稿者 : ごま太郎(j178131.ap.plala.or.jp)
- 2004/04/21(Wed) 22:34 No.6065
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なるほど。さっそく試してみます。
うまくいけばノベルゲームのサンプルが作れそうな…。
ありがとうございました。

ノベル(ツクール)ライクな表示 投稿者 : ごま太郎(j178131.ap.plala.or.jp)
- 2004/04/21(Wed) 19:23 No.6057
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textに文字を代入するだけだとぱっと一瞬で表示されてしまっておもしろくありません。
ノベルゲームのように一文字ずつ表示するにはどうしたらよいでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m


Re: ノベル(ツクール)ライクな表示 投稿者 : bluesnow(v054106.ap.plala.or.jp)
- 2004/04/21(Wed) 20:29 No.6061
 
Download:6061.zip 6061.zip いい加減なサンプルでもうしわけないですが
RPG調の会話ウインドウのつくりかけを添付しておきます。
(コメントはあまり当てになりません^^;

c = str.substring(0,1)とするとStringクラスのstrの0文字目から1文字をコピーすることができます
これを使って文字列から1つずつ文字を受け取って表示することができます。

次に表示する位置についてですが、drawTextで文字列を表示すればわかるように
文字によって横幅が違うのでtextwidthなりを使って整える必要があるかもしれません(特に括弧の幅の違いが目立ちます


Re: ノベル(ツクール)ライクな表示 投稿者 : ごま太郎(j178131.ap.plala.or.jp)
- 2004/04/21(Wed) 20:45 No.6062
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これはすごい!
読み解くのに私の能力だとしばらく時間がかかりそうなので後でじっくり読みますが、大いに参考にさせていただきます。
完全に自分のものにすれば別の分野にも応用できますね。
ありがとうございましたm(_ _)m

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