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2次元配列matrixについて 投稿者 : fumo(PPPa228.hiroshima-ip.dti.ne.jp)
- 2006/03/17(Fri) 19:11 No.9400
 


5×5の配列を作ったとして、
xx.get(5,0);
としたところ、「リストのインデックス・・・」のエラーが出てきません。

こういうのが普通なんでしょうか^^;
エラーが出ないといって特に困ることはないのですが、
故意にエラーを出そうとして、アレッとなりました。

xx.get(5,0);はxx.get(0,1);と同じ動作でした。


Re: 2次元配列matrixについて 投稿者 : アカシン(tlmac1a.infor.kanazawa-it.ac.jp)
- 2006/03/17(Fri) 20:31 No.9402
 
Matrixは、内部的には実はArrayと同じものです。
例えば5×5のMatrixなら、内部では要素数25のArrayを作成います。

そして、指定された2次元の番号(x,y)を、
内部でArrayの1次元の番号に変換しています。

(3,0)ならArrayの要素番号3、
(0,1)ならArrayの要素番号1*5=5、
(3,1)ならArrayの要素番号3+1*5=8、
を参照することになります。

.? 投稿者 : Umintyu-(nthkid098128.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2006/03/17(Fri) 19:27 No.9401
 


トップページにあるバナーの上に.があります。
クリックしてもトップページが表示されるのですが、これはいったいなんなんでしょうか?

回転するオブジェクトが出現させる位置 投稿者 : taba(96.95.113.221.ap.yournet.ne.jp)
- 2006/03/16(Thu) 22:06 No.9395
 


久しぶりに投稿します。
全方向シューティングを作ってみたのですが、早くもつっかかってしまいました。

記事番号No.8921を参考に回転するオブジェクトから弾を打ち出す
位置を決められるようにしたのですが、動かしてみると弾が重なって出てきたり、離れて出てきたりとうまく向きに対応させることができませんでした。

イメージとしては左右の砲塔から同じ方向に弾を打ち出したいのです。どなたかいい方法を教えてください。お願いします。


Re: 回転するオブジェクトが出現させる位置 投稿者 : taba(96.95.113.221.ap.yournet.ne.jp)
- 2006/03/16(Thu) 22:07 No.9396
 
Download:9396.lzh 9396.lzh 添付してませんでした。すいません;


Re: 回転するオブジェクトが出現させる位置 投稿者 : x.x(pd37e43.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp)
- 2006/03/17(Fri) 11:11 No.9398
 
Download:9398.zip 9398.zip こんな感じでしょうか?


Re: 回転するオブジェクトが出現させる位置 投稿者 : taba(27.107.113.221.ap.yournet.ne.jp)
- 2006/03/17(Fri) 14:20 No.9399
 
まさしくその動きです。
x.xさんありがとうございます!

全方向のシューティングは初めてなので、またお世話になるかもしれませんが、そのときはどうかよろしくお願いします。

ミッション開始前の処理の問題 投稿者 : Ultinium(FLH1Aan082.kgw.mesh.ad.jp)
- 2006/03/14(Tue) 16:16 No.9383
  HomePage


Download:9383.zip 9383.zip この中のフォルダのカーソルのプログラムでミッション開始前のカウントの時には既に指定の位置にカーソルがいるようにしたいのですが、なぜか編集時の位置にいます。
そこでどの様にしたらいいのかお聞きしたいのです。
どなたでもいいので教えてください。


Re: ミッション開始前の処理の問題 投稿者 : xsb007(softbank221044056067.bbtec.net)
- 2006/03/14(Tue) 16:58 No.9384
  HomePage
Download:9384.zip 9384.zip x=$screenWidth/2; y=$screenHeight/2+40;
のところがありますが、これが実行される前にtimestopされるため、カウントダウンが終わってから、指定位置に来ます。

function onAppear() {
  x=$screenWidth/2; y=$screenHeight/2+40;
}
のように、onAppear()関数に入れれば、オブジェクトの起動時にすぐにコードが実行され、カウント時から指定位置に配置できます。

多分バグ報告。 投稿者 : 洪風 樹護(softbank218136243110.bbtec.net)
- 2006/03/13(Mon) 23:05 No.9380
 


本日、プログラム内に

    appear(new object1s(650,70,$pat_taikokihon+1));

という文章を組み込んだところ、実行したとたんプログラムがフリーズする現象が起きました。

    appear(new object1(650,70,$pat_taikokihon+1));

ではなんともなかったので、おそらく下記太字の「s」が原因かと思われます。

    appear(new object1<b>s</b>(650,70,$pat_taikokihon+1));


修正(削除キー入れるの忘れた…。) 投稿者 : 洪風 樹護(softbank218136243110.bbtec.net)
- 2006/03/13(Mon) 23:06 No.9381
 
おそらく下記『』内の「s」が原因かと思われます。

    appear(new object1『s』(650,70,$pat_taikokihon+1)); 


Re: 多分バグ報告。 投稿者 : 洪風 樹護(softbank218136243110.bbtec.net)
- 2006/03/13(Mon) 23:18 No.9382
 
すみません、バグかと思ったら

    appear(new object3(650,70,$pat_taikokihon+1));

でも止まりました。
オブジェクトの作りすぎかな・・・?それとも同じ絵を同時に違うオブジェクト2つに使ったのがいけなかったのか・・・。
どうやら、こちらの間違いのようです。

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