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敵の少し上らへんで破壊 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 19:55 No.13321
 


  for (t in $chars) {
   if ( t is Enemy && crashTo(t)))  {
       if($bakudan==1){
          appear(new Bomb2(x,y));
      }
    }
    }
爆発弾という、たまのオプションを作っているのですが、敵に触れるとき少し上(32ドット上)で爆発するようにしたいです。どうすればいいでしょうか?(x,y-32)としても初期化に失敗してしまうのお願いします。


Re: 敵の少し上らへんで破壊 投稿者 : 雲ぷりん(145.39.150.119.ap.yournet.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 20:53 No.13325
 
もしかして
appear(new Bomb2(x,y));
じゃなくて、
appear(new $Bomb2(x,y));
じゃない?ボクも時々やらかすけど・・・
$の付け忘れ


Re: 敵の少し上らへんで破壊 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 20:55 No.13328
 
$はつけなくていいと思います。(チュートリアルのやつがそうなので)
チュートリアルのシューティングを見て、敵から敵を召還のページには$はついてなかったので。


Re: 敵の少し上らへんで破壊 投稿者 : OceanLight(kd113159211158.ppp-bb.dion.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 21:10 No.13332
 
普通に

for (t in $chars) {
  if ( t is Enemy && crashTo(t)))  {
    if($bakudan==1){
        appear(new Bomb2(x,y-32));
    }
  }
}

でいいんじゃ?
ただ、おへっほーさんのプログラムにはTabが混ざっていたようなので、消去しました。


あと、クラス名の指定なので$は要りませんね。

防御力 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/19(Mon) 08:57 No.13310
 


今、防御力を作っていますが、
                 $HP=$HP-3;
に、何を追加すればいいでしょうか?
防御フラグは
$Defense=1;
です。


Re: 防御力 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/19(Mon) 10:40 No.13312
 
$HP = $HP - 3;
を何のために作ったかをもう一度確認して下さい。
あと、防御って言っても「完全に防ぐ」のか「ダメージを軽減する」で分かれます。たとえばモンスターハンターの盾ガードは後者ですし、guxtにあるSHIELDは前者です。

どんな防御にするか、もう少し具体的に書いてから来てくださいね。


Re: 防御力 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/19(Mon) 16:10 No.13313
 
防御力の数だけ食らうダメージを軽減させたいです。
$HP = $HP - 3;
に何を追加した方が良いでしょうか?


Re: 防御力 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/19(Mon) 16:24 No.13315
 
うん?防御力?

$Defenseが防御力を示すものなら、$Defenseはフラグとは呼びません。フラグっていうのは「ある条件で0になったり1になったりして後の処理に影響を与えるもの」です。たぶん。

防御力によるダメージ軽減は、無調整であれば
$HP = $HP - (3 - $Defense)
で行けます。あとは
$HP = $HP - (3 - $Defense / 2)
などで防御力をどれだけ反映するか、を調整します。

自機が出現した瞬間冒険できるようにしたい 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/18(Sun) 12:52 No.13306
 


またまたすみません。
自機がいるときだけこの文字を表示できるようにしたいです。
if($Mychar){
    drawText(33+$viewX,110+$viewY,"↓で冒険します",$clWhite,9,1);
      if (getkey(40)==1) $projectManager.loadPage($page_index2);
}
こんな感じでいいのでしょうか?
お願いします。


Re: 自機が出現した瞬間冒険できるようにしたい 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/18(Sun) 20:01 No.13308
 
あってます。

もうちょっと突っ込んだ話をするなら、このプログラムは主人公が$Mycharという変数に入ってないとこのプログラムは意味がないです。(普通はこんなことはないので実際気にしないでもおkです。)
ただ、何かしらの手違いで主人公が$Mychar_1などに入ってしまった場合は文字が表示されません。表示されなくなった場合はまずオブジェクトインスペクタのてっぺん辺りにある「$〜」と書いてある部分を確認してください。

推薦記事: 13293

卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/11(Sun) 17:57 No.13292
 


  $TextEditor.setText(x+721,y+32,あと~);
みぎっぱしにあと何分で孵化するのか出したいです。
あと、卵がいるときはほかの卵は、産まないようにしたいです。
どうすればいいでしょうか?
プログラムがさっぱりわかりません。


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/11(Sun) 19:35 No.13294
 
さっぱりってことはないでしょうwwwwwwww
ちょっとは自分で考えて下さい。教えてる側がバカに思えてきます。

この問題を解決するために必要な事項は、
「画面右端の座標を求める」
「文字を画面に描く」
「他の卵がすでにあるかを調べる」
3つめのはいままでにも出てきましたし、きちんとヘルプにも載ってます。さらにチュートリアルにまでも載ってます。
画面の横幅は$screenWidthに入っています。文字の横幅を求めるメソッドはtextWidthです。
文字を画面に描くにはdrawTextを使い、指定した座標を左上として文字を書きます。

「drawTextの使い方がわかりません」なんて質問はよせないでくださいね。ここで上げたメソッドは全部ヘルプに載ってますから。


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/11(Sun) 19:38 No.13295
 
※追記
わからない単語はほとんどネットで調べられますから、
「座標ってなんですか?」とかも聞かないでくださいね。


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/12(Mon) 06:36 No.13296
 
座標は、もうちょっとで数学で習うので大体は平気です。
今お金も作ってますが
extends SecretChar;
while(1){
  drawText($viewX+450,$viewY+30,"現在のお金:"+$exp+""+$mexp,$clWhite,20,1);
  update();
}
というプログラムに、金を増やす(5府の木に250Z)ようにしたいのですが、ここはTimeスプリクトを使った方がいいのでしょうか?


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/12(Mon) 06:50 No.13297
 
「他の卵がすでにあるかを調べる」
3つめのはいままでにも出てきましたし、きちんとヘルプにも載ってます。
>>ヘルプに乗っているということは調べられますので、
なんという関数か教えてください。


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/12(Mon) 20:21 No.13298
 
「他の卵がすでにあるかを調べる」
これは、チュートリアルのシューティングに出てくるfor(.. in ..)構文の応用です。

金を増やす、といっても金が増える条件はゲームによって様々です。たぶん文章からして「定期的に金が入るようにする」事にしたいのでしょう。であれば、
if($frameCount % 60 == 1) $money += 250;
$frameCountはヘルプに乗ってませんので、軽く説明します。

$frameCountとはゲームが開始してから何フレーム経ったかをカウントしている変数です。Tonyuは大体60フレーム=1秒になっている設計なので、$frameCountを60で割ると秒数になります。

この場合は「フレーム数を60で割った余りが1の場合、金を250z追加する」という風になるので、大体1秒ごとに金が追加されることになります。これを、たとえば5秒ごとにしたい場合は60を300にします。

難しい場合は、とりあえず
if($frameCount % (秒数*60) == 1) $money += 加える金の量;
を何も考えずに使えば大丈夫です。入れる場所はどこでもいいですが、なるべくupdateの前がいいですかね。


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/12(Mon) 20:28 No.13299
 
ありがとうございます。
あとは、その手に入れたお金を表示できるようにしたいです。
ここも知らないので、教えてください。


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/12(Mon) 21:17 No.13300
 
テキストを画面に描画するにはdrawTextっていうメソッドを使います。使い方はヘルプに載ってます。Panelにも同名のメソッドがありますがそっちではないので注意。

推薦記事: 13293


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/13(Tue) 19:46 No.13301
 
  drawText($viewX+450,$viewY+30,"現在のお金:",$clWhite,20,1);
というプログラムに、何を追加するのですか?無知ですみません・・・


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/13(Tue) 20:03 No.13302
 
drawText(x, y, t, c, s[, zo]);
tの部分に文字列を渡すというのはご存じですね。

Tonyuは型がない言語なので、例えば「この文字列とあの数字を合成したい」と思えば、簡単にできます。
"Number:"+num
このばあい、numに5が入っていればこの式は
"Number:5"
となります。これが「この文字列とあの数字を合成したい」ということです。

これと同じ要領で、
"所持金:"+$money+"z"
とすることで、例えば所持金が300の時は
"所持金:300z"
ということになります。つまり、
"所持金:"+$money+"z"をdrawTextの引数tの位置に書けばいいことになります。

drawText(x, y, "所持金:"+$money+"z", c, s, zo);

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Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/14(Wed) 20:06 No.13303
 
ポケモンと同じように、0円の時は0zと表示させたいです。
  if(z<=0){
    drawText($viewX+450,$viewY+30,"現在のお金:"+$money+"0z",$clWhite,20,1);
  }
というプログラムをどのように改良すればいいでしょうか?


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : Unk(ntngno119092.ngno.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/14(Wed) 21:42 No.13304
 
所持金が
z なのか
$exp なのか
$money なのかわかりません

if(金<=0){
    drawText(XXX,YYY,"所持金"+金+"単位",$clWhite,20,1);
}
とすればいいとおもいます
そもそも 金が0以上であったら というのは必要なのか…

おへっほーさんは基本的な部分が未熟だと思いますので
チュートリアルや過去にあった質問などを参考にして
キチンと一つ一つの意味を理解してから一歩ずつ進むべきです


Re: 卵が孵化する残り時間を表示したい。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/15(Thu) 06:51 No.13305
 
自己解決!!
ただたんに、最初で
$money=0;
と指定したら0円と表示できました!!

めり込んでしまう。 投稿者 : おへっほー(ntsitm184146.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/06(Tue) 19:16 No.13269
 


  if ($map.getAt(x-10,y)==$pat_Block+1) { // 進行方向のマップパターンを調べ、ブロックのパターンだったら
    vx=-vx;{
            if (getkey(32)) vy=-7; // スペースキーを押したらジャンプ
          }
  }  
このプログラムを現在使用しています。
でも、速度が付きすぎているのかめり込んでしまいます。
なぜめり込んでしまうのでしょうか?教えてください。


Re: めり込んでしまう。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/06(Tue) 22:50 No.13270
 
けっこう引っかかりやすいやつですね、これは。
速度の分も足して判定してやると上手く動きます。
$map.getAt(x-10, y)
の部分を
$map.getAt(x-10+vx, y)
に変えると上手く動くはずです。


Re: めり込んでしまう。 投稿者 : おへっほー(ntsitm184146.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/08(Thu) 07:17 No.13275
 
今度は右側も判定させたいのですが、
(x-10+vx
というプログラムであっているでしょうか?


Re: めり込んでしまう。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/08(Thu) 20:54 No.13281
 
どこも変わってないように見えます。


Re: めり込んでしまう。 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/09(Fri) 15:01 No.13283
 
間違えました。
x+10-vx
です。


Re: めり込んでしまう。 投稿者 : S.Percentage(p9136-ipngn1002souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/09(Fri) 20:46 No.13289
 
x-10+vx
これは、厳密にはx-(10+vx)と書くべきでした。すいません。
なので、方向転換をするにはx+(10+vx)と書きます。

ごめんなさい...自機からの距離に移動速度を足してからでした。

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