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verUP!! 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-268p160.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/13(Mon) 10:39 No.2338
 


TonyuSystem ver1.14をDLしました。 早やっ!(°O°;)
色取得の命令があってとても楽(?)になりました。ほかにもいろいろ機能が増えてとてもうれしいです。(特に線との当たり判定)
バージョンアップするたびに、Tonyuは常に進化してるんだなぁと感じます。 ←作文?
と言うわけで、これからもバージョンアップをがんばってください。

配列の代入ついて 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-269p97.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/09(Thu) 22:01 No.2315
 


配列の代入で好きな場所を書き換えるようにできませんか?

a.add("あいうえお");を書き換えたとしたら[うえ]の部分だけを換えたいのですが。


Re: 配列の代入ついて 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/01/09(Thu) 22:38 No.2316
 
参考になりそうなものを2点あげておきます:

1. 配列のn 番目の要素を書き換える (set メソッド)
 a.add("あいう");
 a.add("ABC"); 
 a.add("甲乙丙");
 a.set ( 1, "かきく" );
 2番目( 最初のインデックスが0なので) の要素"ABC"を"かきく"にする

2. 文字列の一部をおきかえる (substringメソッド)
 s="ごきげんいかが";
 n=4;  // 4文字目から後ろをおきかえる
 s= s.substring(0,n )+"たこ"+s.substring(n+2);
   


Re: 配列の代入ついて 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/01/10(Fri) 00:32 No.2318
 
りょうたさんの文字列置換ライブラリも使えるかもしれません。
アップロードセンター No.319 からダウンロードできます


Re: 配列の代入ついて 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-269p43.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/12(Sun) 14:23 No.2337
 
2.のほうを参考にさせていただきます。
ありがとうございます。

for文のことで 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-138p52.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/11(Sat) 22:02 No.2333
 


for文を使って,

for(i=0;i<5;i++) {
  if (getkey(32)==1) print(i); //変数iの内容を表示
}

このような文を実行したのですが、表示されるのが5だけで

for(i=0;i<5;i++) {
  if (getkey(32)==1) print(i);
  update();
}

とすると、ちゃんと0から5まで表示されます。でも、この場合だとほかの処理(draw関係)がおかしくなってしまうのでほかの方法ですべての数字を出すにはどうしたらいいでしょうか?
おそらく上の文は、
i=0;
if (getkey(32)==1) print(i);
i++;
if (getkey(32)==1) print(i);
i++;
〜(略) こういった文を短縮したようなものなので、最後に変更された内容を出すようになっているのだと思います。


Re: for文のことで 投稿者 : りょうた(EAOcf-148p60.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/11(Sat) 23:01 No.2334
  HomePage
if (getkey(32)==1)
をとれば表示されますね。
「最後に変更ー」は関係ないんじゃないですかね

1/60秒の間にスペースキーを5回連打は無理じゃないですか?


Re: for文のことで 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-269p43.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/12(Sun) 14:10 No.2336
 
何とか解決しました、

>1/60秒の間にスペースキーを5回連打は無理じゃないですか?
それは無理ですね(笑)
でも、その場合最後の処理が反映されるのだと思います。

if (getkey(32)==1) i=0;
if (getkey(32)==1) i=1;
if (getkey(32)==1) i=2;

この場合だとi=2になるってことです。

縦長〜 投稿者 : ひまじん(YahooBB219048180099.bbtec.net)
- 2003/01/11(Sat) 17:28 No.2330
 


オブジェクトの縦の長さ、横の長さを変えるにはどうすればいいのでしょうか?


Re: 縦長〜 投稿者 : りょうた(EAOcf-148p60.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/11(Sat) 19:04 No.2331
  HomePage
DxSpriteObjectを使って
scaleX,scaleYに割合を指定すればいいです。


Re: 縦長〜 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/01/11(Sat) 19:22 No.2332
 
補足です:
DXSpriteObject は新規作成で「DXスプライト」で作成します
scaleY に値を代入しないと、scaleYを無視して縦横比が同じでscaleX 倍拡大したものを表示します。


Re: 縦長〜 投稿者 : ひまじん(YahooBB219048180099.bbtec.net)
- 2003/01/12(Sun) 09:05 No.2335
 
ふむふむ
ありがとうございました〜♪

投稿者 : koko(FKHnni-01S2p047.ppp12.odn.ad.jp)
- 2003/01/08(Wed) 17:13 No.2301
 


スプリクトを間違わず入力したのにエラーがでます。
なぜですか?


Re: ? 投稿者 : しばたい(YahooBB218132060114.bbtec.net)
- 2003/01/08(Wed) 20:25 No.2302
 
全角のスペースが入ってませんか?
もしそうで無ければ僕には分かりません。
どんなエラーが出るのかを教えてもらえば、
解決がはくなると思います。


Re: ? 投稿者 : koko(FKHnni-02S2p195.ppp12.odn.ad.jp)
- 2003/01/10(Fri) 18:53 No.2319
 
コンパイル中のエラーでセミコロンがないとか、括弧が多すぎる、不足している と出ます。括弧の数もセミコロンもあるのになぜですか?


Re: ? 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/01/10(Fri) 19:00 No.2320
 
プログラムを添付していだだくとわかると思います。
お手数かけますがよろしくお願いします。


Re: ? 投稿者 : koko(FKHnni-02S1p241.ppp12.odn.ad.jp)
- 2003/01/11(Sat) 00:05 No.2324
 
extends SpriteChar;
while(1) {
  if (getkey(39)>0 && x<($screenWidth-24)) x=x+3;
  if (getkey(37)>0 && x>24) x=x-3;
  if (getkey(38)>0 && y>24) y=y-3;
  if (getkey(40)>0 && y<($screenHeight-24)) y=y+3;
  if (getkey(32)==1){
    appear(new Shot(x,y,$pat shot+0));
    $mplayer.play($se_shot);
  }
  


Re: ? 投稿者 : koko(FKHnni-02S1p241.ppp12.odn.ad.jp)
- 2003/01/11(Sat) 00:08 No.2325
 
extends SpriteChar;
while(1) {
  if (getkey(39)>0 && x<($screenWidth-24)) x=x+3;
  if (getkey(37)>0 && x>24) x=x-3;
  if (getkey(38)>0 && y>24) y=y-3;
  if (getkey(40)>0 && y<($screenHeight-24)) y=y+3;
  if (getkey(32)==1){
    appear(new Shot(x,y,$pat shot+0));
    $mplayer.play($se_shot);
  }


Re: ? 投稿者 : りょうた(EAOcf-148p60.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/11(Sat) 00:14 No.2326
  HomePage
xtends SpriteChar;
while(1) {
if (getkey(39)>0 && x<($screenWidth-24)) x=x+3;
if (getkey(37)>0 && x>24) x=x-3;
if (getkey(38)>0 && y>24) y=y-3;
if (getkey(40)>0 && y<($screenHeight-24)) y=y+3;
if (getkey(32)==1){
appear(new Shot(x,y,$pat shot+0));
$mplayer.play($se_shot);
}
}  //もう一個

括弧が一つ不足しています。


Re: ? 投稿者 : koko(FKHnni-03S1p162.ppp12.odn.ad.jp)
- 2003/01/11(Sat) 11:41 No.2328
 
括弧をひとつ増やしてみたのですが、なりませんでした。
エラーのあった場所に移動してみたら、(x,t,$pat shot+0));
の所のt,と$の間に移動しました。ならない理由がわかりません 


Re: ? 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-303p194.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/01/11(Sat) 15:04 No.2329
 
appear(new Shot(x,y,$pat shot+0));
ここの_が足りないようです↑
正しくはこうです
appear(new Shot(x,y,$pat_shot+0));

.
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