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「Tonyuを全国に広めるページ」本開設しました 投稿者 : TKS(ZB105013.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/02/07(Mon) 23:44 No.7781
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前にも多少この掲示板に書きましたが、
「Tonyuを全国に広めるページ」を開設いたしました。
http://www.geocities.jp/progtks/tonyu/
ぜひ見てください。

hoge-さんへ
Tonyuゲーム作成講座のアドレスが変わりましたので、
上のアドレスに書き直しておいてください。

ミサイルを作っているのですが、、、 投稿者 : ZBD(actkyo067230.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/02/05(Sat) 23:39 No.7776
 


どうも、ZBDです。 前は豆太郎さんのお陰でモード切替とバリアのやり方が見事に理解できました。
最初はx+1で進んで、
だんだんx+0.2ずつ進む量が増えていく(加速する)ミサイルを作りたいのですが、加速等をする時はどうすれば良いのですか?


Re: ミサイルを作っているのですが、、、 投稿者 : ごま太郎(i220-220-135-74.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/02/06(Sun) 00:52 No.7777
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ま、豆…?
ちなみに私はあざらしのごま太郎ですので以後よろしくw

加速するだけのモノについて解答。
//tama.tonyu
tx=1;
while(1) {
    x+=tx;
    tx+=0.2;
  update();
}

移動を単純にx+=1などとしないで、変数を使うことで加速させることができます。
ちなみに上の例だとあっという間に加速してしまうため、
//tama.tonyu
tx=1;//弾の速度
tx_up=0;//加速制御用変数
while(1) {
    x+=tx;
    tx_up++;
    if (tx_up>10) {tx+=0.2;tx_up=0;}
  update();
}
こうすると、加速の速度を調節できます。
if (tx_up>10)の10という数字を増やすと加速率が減ります(加速が遅くなる)。
10だと約1/6秒間隔で0.2づつ加速していきます。


Re: ミサイルを作っているのですが、、、 投稿者 : ZBD(actkyo067230.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/02/06(Sun) 16:08 No.7780
 
すいません。とある掲示板で豆太郎と言う人が居たので間違えてしまいましたw 全くの別人ですね。

加速、有難うございました。

まだ数学が全然なので、(いま円の面積やってる)質問厨になっちゃってます。
今度質問する時はグーグルか何かで数学を学んでおきますw

オプション 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2005/02/05(Sat) 12:03 No.7774
 


「オプション」メニューの描画方式をスクリプト側で変更できるようになる、と以前聞いたのですが、やり方を教えてくださいませんか?(それともまだ実装されていないのでしょうか・・・?)


Re: オプション 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2005/02/05(Sat) 12:23 No.7775
 
すみません。まだ実装されていません。
ご迷惑をおかけします


Re: オプション 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2005/02/06(Sun) 02:07 No.7778
 
もしこれから実装されるのでしたら、サウンドのON/OFFも変更できるようお願いいたします。

なぜか 投稿者 : のろり(p6e1143.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2005/02/03(Thu) 21:52 No.7771
 


Download:7771.zip 7771.zip はじめましてのろりといいます
↓にある初心者というのも俺なんですが
↑の注意書きに
同一IPなどで名前を複数使用すると、荒らし行為と見なされてアクセス禁止などの処置がなされることがありますのでご注意下さい
というのが書かれてあったのでずっと初心者のまんまじゃなー
と思いこのなまえにしました
では本題にまいります
チュートリアルの迷路ゲームを参考に作っているんですが
なぜか壁を突き抜けたりしてしまいます
いちお検索したらこのようなもの↓が出てきたんですが
いみがあまり分かりません
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?session=1107434255&mode=res&no=6079&searchFor=
いちお添付ファイルもつけておきますので
もし解決方法のわかる方がいらっしゃいましたらご教授ください。
よろしくお願いします。


Re: なぜか 投稿者 : ごま太郎(i219-167-98-118.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/02/04(Fri) 05:59 No.7772
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Download:7772.zip 7772.zip ifの使い方とオブジェクトの座標についてがまだはっきりしていないようですが、最初のころは私もまったく分からなかったのでガンバってみてください。

ヘルプのチュートリアルにも詳しい説明はでていますので、読んでみましょう。


Re: なぜか 投稿者 : のろり(p6e1143.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2005/02/04(Fri) 10:21 No.7773
 
ご返答ありがとうございます
座標とifか・・・がんばろう

はしご昇降時にキャラのグラフィックが消える 投稿者 : Cot(cosmos.aitai.ne.jp)
- 2005/02/01(Tue) 00:20 No.7757
 


Download:7757.zip 7757.zip こんにちは。

現在、横視点のジャンプアクションを作成中なのですが、
プログラム中にいくつか問題が発生してしまい、
いくら考えても自分では原因の特定ができなかったため、
こちらで質問させて頂くことにしました。よろしくお願いします。

ひとつのスレッドにひとつの質問、とのことですので、まずはひとつだけ
(前回、このルールに気付かず複数の質問を書いてしまいました。申し訳ありません)。

現在、はしごの昇降アクションをプログラムしています。
大まかには実装できているのですが、以下の問題が残っています。

●問題●
  つかまっているはしごから別のはしごに飛び移ると、
  別のはしごにつかまった瞬間、キャラのグラフィックが消えてしまう。

文字では状況の説明が難しいため、
一度添付のプログラムを実行して頂ければと思います。

 ※左右キーで移動、上下キーではしごの昇降、Zキーでジャンプです。

画面の中ほどと右寄りに長いはしごが2本ありますので、
そのうち左側のはしごの一番上まで昇り、右キーと上キーを押しっぱなしにして、
右側のはしごに向かって飛び移ってください。
右側のはしごにつかまった瞬間、キャラのグラフィックが一瞬消えてしまいます。

この状況でなくとも、はしごからはしごからへの移動時、常に発生します。
ジャンプ、またはブロックから飛び降りてはしごにつかまっても、この症状は起こりません。

オブジェクトを消すような命令は使用していませんし、
ソースを見直しても、どこで、なぜ消えているのか、原因がつかめずにいます。

もし解決方法のわかる方がいらっしゃいましたらご教授ください。
よろしくお願いします。


Re: はしご昇降時にキャラのグラフィックが消える 投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2005/02/01(Tue) 09:16 No.7759
 
アニメーションアダプタを使う場合、pに直接代入してはいけません。(二箇所直接代入があります。)

//p = $pat_Player+1; //ダメ
anim.play($pat_Player+1); anim.pause();  //代わりにこうする



Re: はしご昇降時にキャラのグラフィックが消える 投稿者 : Cot(rosemary.aitai.ne.jp)
- 2005/02/02(Wed) 00:23 No.7765
 
> xsb007さん

おお、そんなルールがあったとは…知りませんでした。
リファレンスをもっとしっかり読まないといけませんね。
ご指摘の通りソースを修正したところ、
グラフィックの消える現象は解消されました。

前回に引き続き、ありがとうございます。
たいへん助かりました。


Re: はしご昇降時にキャラのグラフィックが消える 投稿者 : ごま太郎(i219-164-22-65.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/02/02(Wed) 05:59 No.7766
  HomePage
HELPにも載っていないことなのでしかたありません(笑)

hoge-さん、pへの代入をしないほうがいいことについてHELPに記載希望です。


Re: はしご昇降時にキャラのグラフィックが消える 投稿者 : hoge(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2005/02/02(Wed) 22:55 No.7769
 
取り急ぎ

http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=AnimationAdaptor

に注意書きを追加しました


Re: はしご昇降時にキャラのグラフィックが消える 投稿者 : Cot(rosemary.aitai.ne.jp)
- 2005/02/03(Thu) 00:32 No.7770
 
> ごま太郎さん

xsb007さんへの返信の後ヘルプを読み直し、
見当たらないなあ…、と悩んでしまってました。
なるほど、記載されてなかったのですね。
ありがとうございます。おかげで疑問が解けました。


> hogeさん

迅速な対応、ありがとうございます。
まだ始めて間もない私ですが、TonyuSystem、楽しく使わせていただいてます。
開発は大変かと思いますが、さらなる改良・拡張を期待しております。

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