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作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/17(Mon) 20:29 No.9641
 


豆乳システムを開くと、途端に下のメッセージボックスに
「'0.5'は浮動小数点ではありません」
と表示されて新規、読み込みともにプロジェクトが開けなくなっています。
最初、自分が書いたプログラムのバグかなとも思ったのですが、サンプルプログラムさえ開けないのでそうでもないようです。
豆乳のあらゆるバージョンで試しても同じメッセージが表示されます。
どなたか対抗策あったら助けてください


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/18(Tue) 06:31 No.9646
 
追加報告。
「初期化に失敗しました」とも表示されます。


Re: 作業できない 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/04/18(Tue) 19:14 No.9647
 
もし試していなければ、TonyuSystemをダウンロードし直して、
Player.exeを実行してみてください。
正常に起動すればいいのですが、この起動時にエラーが出る場合は、
対処しようがない気がします。


Re: 作業できない 投稿者 : Umintyu-(sechttp609.sec.nifty.com)
- 2006/04/18(Tue) 22:10 No.9649
 
キャッシュが原因だと思われるので一応これをやってみるといいです。
・Tempフォルダを削除する
・Kernelフォルダ内のCookies.iniを削除する
これらのファイルはキャッシュと同じものなので削除しても問題ありません。
Cookies.iniを削除すると最近開いたプロジェクトがなくなりますがまた再作成されます。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/18(Tue) 23:48 No.9650
 
Tempフォルダ、Cookies.ini共に削除してみましたが、現状変わらずです・・・
左側のコンソールウィンドウに

Starting System.
TValve=8
TVType=1
TfObject=20
Extended=10
Loading Enviroment Values
'0.5'は浮動小数点数ではありません
初期化に失敗しました

とも出ていうのですが、上の英数字は症状に関係あるのでしょうか。
何故か以前自作したPlayer.exe形式のファイルは動作しました。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/18(Tue) 23:59 No.9651
 
Tempフォルダ、Cookies.ini共に削除してみましたが、現状変わらずです・・・
左側のコンソールウィンドウに

Starting System.
TValve=8
TVType=1
TfObject=20
Extended=10
Loading Enviroment Values
'0.5'は浮動小数点数ではありません
初期化に失敗しました

とも出ていうのですが、上の英数字は症状に関係あるのでしょうか。
何故か以前自作したPlayer.exe形式のファイルは動作しました。


Re: 作業できない 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/04/19(Wed) 02:52 No.9652
 
恐らくカーネルの読み込み時にエラーが起きているのだと思います。
コンソールの表示レベルを”詳細”にすると、より詳細な情報が得られます。
その中のエラーメッセージと前後の行を教えてください。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/25(Tue) 20:24 No.9715
 
テスト


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/25(Tue) 20:30 No.9716
 
テスト


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk11.leo-net.jp)
- 2006/04/25(Tue) 20:40 No.9717
 
Download:9717.lzh 9717.lzh 返信遅れて大変すみませんでした。しばらく書き込めない状態が続いていたもので・・・
エラーメッセージですが、あまりに長文なので画像として貼らせて下さい。
見難くて申し訳ないです。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk11.leo-net.jp)
- 2006/04/25(Tue) 20:42 No.9718
 
Download:9718.lzh 9718.lzh すみません。こっちでした・・・・


Re: 作業できない 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/04/25(Tue) 22:02 No.9719
 
このエラーメッセージから、「Object.tonyu」というファイルでエラーが起きていることが分かります。
しかし「'0.5'は浮動小数点ではありません」というエラーの原因をこちらでも検証してみましたが、分かりません。
取り合えず正常に動かすためには、
・新しくTonyuSystemをダウンロードして、そのKernelフォルダに入っている「Object.tonyu」を
  今使っているTonyuSystemの「Object.tonyu」と置き換える
・もしくは、TonyuSystem自体、新しいものを使う
このどちらかで解決できるはずです(2番目の方法が確実)


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/25(Tue) 23:12 No.9721
 
それが、新たに落としたver1.21betaでも、同じメッセージが表示されてしまいます。

パソコンがtonyuを拒否しているように思えてきます・・・


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/25(Tue) 23:21 No.9722
 
それが、新たに落としたver1.21betaでも、同じメッセージが表示されてしまいます。

パソコンがtonyuを拒否しているように思えてきます・・・


Re: 作業できない 投稿者 : Umintyu-(sechttp601.sec.nifty.com)
- 2006/04/25(Tue) 23:25 No.9723
 
うちのTonyuのObject.tonyuでは、「0.5」という物はcolorHSL()のところしかありません。
メモ帳で検索して、colorHSLのところをとりあえず見ておいてください


Re: 作業できない 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/04/26(Wed) 00:21 No.9724
 
>それが、新たに落としたver1.21betaでも、同じメッセージが表示されてしまいます。
となると、本当にマシンとTonyuの相性でしょうか。
そうなると、自分には対処しようがないです。
ここまで引っ張っておいて申し訳ない。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/26(Wed) 00:26 No.9725
 
Download:9725.lzh 9725.lzh 私のObject.tonyuメモ帳をそのまま貼りますので、見て頂けますか?
ver1.21Betaのものです。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/26(Wed) 00:30 No.9726
 
連投失礼します
>>アカシンさん
いえ、以前は普通に動作していたのですが、最近久々にやろうと思ったらこうなっていたんです。
となると、考えられるのはマシンの設定が変わったってことになるんですかね・・・?


Re: 作業できない 投稿者 : Umintyu-(sechttp607.sec.nifty.com)
- 2006/04/26(Wed) 07:28 No.9727
 
見てみたのですが、エラーの原因となるのがなにも見つかりませんでした。
そのObject.tonyuを貼り付けてToynuを起動したら、正常に開始しました。

一度Tonyuを削除してから再ダウンロードして解凍してみるといいです。


Re: 作業できない 投稿者 : xsb007(softbank221044056023.bbtec.net)
- 2006/04/26(Wed) 17:28 No.9729
 
0.5 を、(1/2) に直してみたらどうですか。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/26(Wed) 23:01 No.9730
 
1/2で試してみたところ、今度は
「'160.5'は浮動小数点数ではありません」と表示されてします。
いろいろ試していると、最近
「モジュール'tonyu.exe'のアドレス004F21A8でアドレス00000000に対する読み込み違反がおきました。」
とも表示されるようにもなりました。


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/26(Wed) 23:08 No.9731
 
1/2で試してみたところ、今度は
「'160.5'は浮動小数点数ではありません」と表示されてします。
いろいろ試していると、最近
「モジュール'tonyu.exe'のアドレス004F21A8でアドレス00000000に対する読み込み違反がおきました。」
とも表示されるようにもなりました。


Re: 作業できない 投稿者 : Umintyu-(sechttp602.sec.nifty.com)
- 2006/04/27(Thu) 07:36 No.9733
 
160.5 から0.5をぬいて 160+(1/2)
とやってみてください
colorHSLはこのほかにも「.5」があります
そこを「.5」から「+(1/2)」と置きかえてみてください


Re: 作業できない 投稿者 : Umintyu-(sechttp602.sec.nifty.com)
- 2006/04/27(Thu) 07:42 No.9734
 
連レスで申し訳ありません。
colorHSLを

function colorHSL(iroai,azayakasa,akarusa) {
  var r,g,b,nul,a;
  //色合いで色を決める
  r = abs(120-((trunc(iroai+(1/2))   % 240) % 240))*6-240;
  g = abs(120-((trunc(iroai+160+(1/2)) % 240) % 240))*6-240;
  b = abs(120-((trunc(iroai+80+(1/2))  % 240) % 240))*6-240;
  r = trunc(r*1+(1/16)+(1/2));
  g = trunc(g*1+(1/16)+(1/2));
  b = trunc(b*1+(1/16)+(1/2));
  if (r>255) r = 255;
  if (g>255) g = 255;
  if (b>255) b = 255;
  if (r<0) r = 0;
  if (g<0) g = 0;
  if (b<0) b = 0;
  if (azayakasa==nul) return color(r,g,b);
  
  //鮮やかさで色を決める
  r = trunc(127+(1/2)+(r-127)/240*azayakasa);
  g = trunc(127+(1/2)+(g-127)/240*azayakasa);
  b = trunc(127+(1/2)+(b-127)/240*azayakasa);
  if (akarusa==nul)return color(r,g,b);
  
  //明るさで色を決める
  if (akarusa<120) {
    r = trunc((1/2)+r/120*akarusa);
    g = trunc((1/2)+g/120*akarusa);
    b = trunc((1/2)+b/120*akarusa);
  }
  if (akarusa>120) {
    r+= trunc((1/2)+(255-r)/120*(akarusa-120));
    g+= trunc((1/2)+(255-g)/120*(akarusa-120));
    b+= trunc((1/2)+(255-b)/120*(akarusa-120));
  }
  if (r>255) r = 255;
  if (g>255) g = 255;
  if (b>255) b = 255;
  if (r<0) r = 0;
  if (g<0) g = 0;
  if (b<0) b = 0;
  return color(r,g,b);
}

と変えてみてください


Re: 作業できない 投稿者 : しゃむ(gk10.leo-net.jp)
- 2006/04/27(Thu) 23:31 No.9737
 
ありがとうございますw
皆さんのおかげで起動させることができました。でもサンプルプログラムを開こうとすると、例の浮動小数点数のメッセージが表示されるので、これからは小数点数が使えないようです。
(1/2)のような分数を利用して作業していこうと思います。

無題 投稿者 : メリッサ(p009.net059086005.tnc.ne.jp)
- 2006/04/23(Sun) 16:14 No.9703
 


こんにちは、メリッサです

落ちものゲーム(テトリスとかぷよぷよみたいなもの)を作ろうと思いましたが、意外にも難しく、サンプルや資料も少ないので困ってしまいました。
そこでなのですが、
落ち物ゲームのサンプルを扱っているページがありましたら教えてくれるとありがたいです

失礼しました


Re: 無題 投稿者 : アカシン(210.230.239.64)
- 2006/04/24(Mon) 20:22 No.9710
 
ぷよぷよ風のゲームならば、アップロードセンター31ページ目にある
「TonyuBlock」が、参考になると思います。 

テトリス風のゲームは、プロジェクトボードに幾つかあります。

Tonyu以外でもよければ、「テトリス サンプル」で検索すれば、結構見つかります。


Re: 無題 投稿者 : メリッサ(p222.net059086002.tnc.ne.jp)
- 2006/04/27(Thu) 19:46 No.9735
 
ありがとうございます!

どうやら、ブロックは落下して止まったあとは、マップ表示になるものが多いようですね・・・

参考にしてがんばりますっ!

アップロード板で検索できるように・・・ 投稿者 : Umintyu-(sechttp601.sec.nifty.com)
- 2006/04/25(Tue) 23:09 No.9720
 


アップロード板で検索して記事を見ようとしたいのですが、よろうとしても即時トップに戻されます。
なぜでしょうか?


Re: アップロード板で検索できるように・・・ 投稿者 : ごま太郎(i60-35-194-217.s02.a002.ap.plala.or.jp)
- 2006/04/27(Thu) 07:14 No.9732
 
現在、旧アップロード板での検索機能はストップされております。たぶんサーバーの入れ替えにかかわってだと思いますが…。だいぶ不便ですが、検索した記事の記事番号を頼りに自力で探すしかありません^^;

無題 投稿者 : fumo(PPPa429.hiroshima-ip.dti.ne.jp)
- 2006/04/24(Mon) 00:15 No.9708
 


いろ色文字もじ、やっと記録が出ました。
Level 108 score 2283284

もうランキング掲載はできないんですかね?


Re: 無題 投稿者 : hoge(210-20-66-85.rev.home.ne.jp)
- 2006/04/24(Mon) 23:53 No.9713
 
すみません.サーバ移行時にランキング登録CGIに不具合があったようで,ただいま登録できなくなっています.

動くステージ 投稿者 : アリスト(m199.tr5.kct.ne.jp)
- 2006/04/23(Sun) 19:12 No.9705
 


私はレーシングゲームを作っていて自分の車はすぐできたのですが、まっすぐ動くステージ(走行中の道路みたいなの)をどのようにして作ればいいのか分かりません。あと、それと同時に敵の車を遠くから(車で走ってるうちに見えてくるようなの)出現させたり追い越す方法もよく分かりません。教えてください。

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