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Tonyu BBS
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いろ色文字もじの感想 投稿者 : ナオヤン(cdu12d184.cncm.ne.jp)
- 2004/03/22(Mon) 11:19 No.5674
 


久々の作品に感動してますww
マウスでの操作なのでわかりやすい一方、瞬時の判断が要求されるので、
慣れるまで難しいですが、一気にターゲットを壊したときは気持ちがいいです。
今のところLevel7までしか到達していないけど、早く慣れて
もっと高いレベルを目指したいです。
これは頭の体操になりそうですww


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/03/22(Mon) 11:29 No.5675
 
ありがとうございます
上達したらリプレイファイルもアップロードしてみてください。


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : デックン(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/03/23(Tue) 22:17 No.5698
 
僕もやってみました。
とても面白かったです!
hoge-さんのリプレイ凄かったです・・・


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : ジャッカル(r209013.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/27(Sat) 04:40 No.5724
 
さすが!管理人さんのゲームは面白い!センスいい!
古く見えて新しいタイプのゲームですよこれは!
PSの最近のゲームよりも面白いですね。
ゲームは買うより作るに限りますね〜〜(要才能)
わたしもがんります。以上


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : ノビロー(ntiskw016052.iskw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/03/27(Sat) 15:01 No.5728
 
これはハマりますね〜
ナオヤンさんがおっしゃったとおり頭の体操になりそうです。
新感覚なパズルゲームで操作が簡単なので誰にでも楽しめていいと思います。
リプレイ機能があるのもすごいですがhoge-さんのプレイもすごかったです(笑


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : デックン(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/03/28(Sun) 15:35 No.5764
 
だいぶコツをつかみました。
でも277577点でした。。
hoge-さんのプレイ本当に凄いです。。。。


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : kenji(YahooBB220010104149.bbtec.net)
- 2004/03/29(Mon) 00:42 No.5773
 
僕もしました。すっごく面白いです。
hoge-さんのリプレイはほんとにすごいですね〜。速すぎです。
僕なんかほとんど色で区別してます。
今、登録したら10位でした。これからやりまくって、上を目指していきます。


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : デックン(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/03/29(Mon) 16:33 No.5775
 
よーし。
hoge-さんを抜かそう!(100%無理


Re: いろ色文字もじの感想 投稿者 : デックン(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/03/29(Mon) 16:44 No.5776
 
連続すみません。。。
479012点で3位になりました。。。
hoge-さんを抜かすのは遠い。。。
紫の乱入はきついですw

無題 投稿者 : デックン(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/03/28(Sun) 17:34 No.5766
 


FileWriterクラスで、「"」の文字を保存することは出来ますか?


Re: 無題 投稿者 : Ryota(EAOcf-219p50.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/03/28(Sun) 17:59 No.5768
  HomePage
できます。

fw=new FileWriter("s");
fw.write(34);
fw.writeStr("\"");
fw.close();

fw.write(34);
fw.writeStr("\"");
どちらかを使いましょう。


Re: 無題 投稿者 : デックン(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/03/28(Sun) 23:11 No.5772
 
ありがとうごさいます!
無事に保存できました。

弾の発射について 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/28(Sun) 15:20 No.5762
 


Download:5762.lzh 5762.lzh スペースキーを押すと、バーから玉が出てくるようにしたのですが、その弾がブロックに当たっても、ブロックを通過してしまいます。これはどうなったいるのでしょうか?


Re: 弾の発射について 投稿者 : ノビロー(ntiskw018063.iskw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/03/28(Sun) 17:03 No.5765
  HomePage
シューティングのチュートリアルにもあったように
if (crashTo($〜) ・・・ではなく
for (t in $chars) を使いましょう。

for (t in $chars) {
  if (t is tama && crashTo(t) && t.count==0) {
    if(t.y>y) t.speedy=-t.speedy; // ここで$tamaではなくtを使うことに注意
    if(t.y<y) t.speedy=-t.speedy;
    if(t.x<x) t.speedx=-t.speedx;
    if(t.x<x) t.speedx=-t.speedx;
    die();
  }
}

理由はチュートリアルを見てください。
あと余計なお世話かもしれませんがブロックはオブジェクトではなくマップにした方が楽ですよ。


Re: 弾の発射について 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/28(Sun) 22:20 No.5771
 
ブロックが消えるようになりました。ありがとうございます。

ソース 投稿者 : 名無し(JJ077011.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/03/28(Sun) 17:39 No.5767
 


ソースファイルを本体に埋め込んだり
暗号化したりはできないんですか?


Re: ソース 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/03/28(Sun) 18:04 No.5769
 
すみません、その機能はまだついていません。将来的にはつけたいと考えております。


Re: ソース 投稿者 : 名無し(JJ077011.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/03/28(Sun) 19:20 No.5770
 
まだついてないんですか
頑張ってください

浮動小数点数 投稿者 : でぶちん(ntkyto001215.kyto.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/03/27(Sat) 17:35 No.5733
 


浮動小数点数って何ですか?


Re: 浮動小数点数 投稿者 : Ryota(EAOcf-146p58.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/03/27(Sat) 18:04 No.5734
  HomePage
数値を
・各桁の値の並びである「仮数部」
・小数点の位置を表わす「指数部」
の二つの情報で表現する方法のことです。

仮数部に、底を指数でべき乗した値をかけると、その浮動小数点数が表す実数になります。

多くの場合、底は10や2など固定された値を使います。

例.
  仮数部 0.12
  指数部 2
  底     10
が表す数は
+0.12 * 10^2 = 12

  仮数部 0.11
  指数部 -2
  底     2
が表す数は
+0.11 * 2^-2 = 0.0275

表現できる実数の範囲が広いが、桁落ちが起きるのが特徴です。


加筆 投稿者 : nuntora(144.138.223.52)
- 2004/03/28(Sun) 05:28 No.5747
 
 まず始めに、この掲示板は基本的にTonyuに関連した内容に対する質問に限らせて頂いております。浮動小数点数はTonyuに関することからかけ離れてきているといえます。
 最低でも一度、GoogleやYahooなどで検索して頂いて、それからどの部分の何がわからないのか知らせていただきたいと思います。

 本題ですが、浮動小数点数とは何なのかを理解することは難しいかもしれません。高等学校でも理系で無い限り勉強しないかもしれません。Ryoutaさんが既に解答してくださった内容なのですが、実際にプログラムする時に限って言えば、上記の内容を全て理解する必要性はないと思われます。
 どこに浮動小数点数という表記がしてあったのかを教えていただければ、必要に応じたコンパクトな内容を理解しやすく教えることも可能だと思われます。


Re: 浮動小数点数 投稿者 : でぶちん(ntkyto001022.kyto.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/03/28(Sun) 15:35 No.5763
 
有難う御座います。
確かに自分はこの掲示板内だけで検索したんである意味知識不足だったかもしれませんが(汗
浮動小数点数はtonyuに関係あると見なして間違いありませんよ!?
そうかどうかで真偽を判定するメソッドも存在するんで。。。

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