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Tonyu BBS
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変数と 投稿者 : 自然薯(187.10.102.121.dy.bbexcite.jp)
- 2007/08/10(Fri) 21:47 No.11435
 


「appear」で出現させたオブジェクトに
それぞれ違う変数を当てさせたいんですが
どうしたらいいでしょうか。

(因みにオブジェクトは同じ物)


Re: 変数と 投稿者 : nenene(softbank219035159024.bbtec.net)
- 2007/08/10(Fri) 22:04 No.11436
 
app=name(x,y,p);
app.a=0;
appear(app);

オブジェクトnameの変数aに0を代入して出現させる

これの変数部分を変えれば違った数値が代入される


Re: 変数と 投稿者 : 自然薯(187.10.102.121.dy.bbexcite.jp)
- 2007/08/10(Fri) 22:17 No.11437
 
メソッド未定義という表示が出るんですが・・・


Re: 変数と 投稿者 : CHAIN(p5191-ipbfp304kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp)
- 2007/08/10(Fri) 23:07 No.11439
 
app=name(x,y,p);
を、
app=new name(x,y,p);
に変えてみてください。


Re: 変数と 投稿者 : nenene(softbank219035159024.bbtec.net)
- 2007/08/11(Sat) 14:17 No.11440
 
ああ、すいません。
ちゃんと調べてから書くんだった……

「フルスクリーン化キット」使用時における不具合報告 投稿者 : とくたろう(p5043-ipbf901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp)
- 2007/08/09(Thu) 20:12 No.11433
 


以前、他の方が質問されていましたが、(記事NO.6007)
$screenWidth=640; $screenHeight=480; を指定したプログラムに「フルスクリーン化キットVer0.02」を使用すると、
ランタイムを実行したときに、ゲーム画面下部がモニタ表示領域からはみ出して切れてしまうことがあります。
グラフィックボードやディスプレイドライバを変更しても、問題は改善されません。

私の推測になりますが、
SXGA(1280x1024)モニタなど「解像度が 4 : 3 にならないとき」発生するように思います。
他にもWUXGA(1920x1200)モニタなどが普及していますが、
これらのモニタをTonyuSystem側が想定しているか、確認していただけたらと思います。


(hoge-さまへ)
 この記事をご覧いただけましたら、ひとことでもお返事くださると幸いです。
 ご覧いただけたかどうかを確認するためで、決して調査や修正を強要するものではありません。
 また、私に協力できることがあれば、喜んで協力させていただきます。


(みなさまへ)
 誠に恐縮ですが、明らかに見当が異なるレスはご遠慮ください。<(_ _)>
 解決になりません。

 [例]
 ・その現象、うちだと発生しないんだけど。<発生するから報告しました。
 ・グラフィックボードの相性が悪いだけでは?<GeForce系RADEON系どっちも試しました。
 ・ドライバやDirectXが古いだけでは?<常に最新版をチェックしています。


Re: 「フルスクリーン化キット」使用時における不具合報告 投稿者 : hoge-(133.46.10.95)
- 2007/08/10(Fri) 17:15 No.11434
 
ご報告ありがとうございます.
手元の環境は1024x768で試しておりますので,それ以外の環境(1280x1024 など)での検証はしておりません.

無題 投稿者 : AAA(softbank219008150007.bbtec.net)
- 2007/08/07(Tue) 17:35 No.11430
 



TONYUで作ったソフトのNOW LOADINGとか
HELPのとこの豆乳HPのリンクとか消せますか?


Re: 無題 投稿者 : ごま太郎(i60-47-195-247.s02.a002.ap.plala.or.jp)
- 2007/08/08(Wed) 10:28 No.11431
 
現在は消すことはできません。
そのうちバージョンアップで対応してくれるかも?です。


Re: 無題 投稿者 : renf(softbank220018200038.bbtec.net)
- 2007/08/08(Wed) 12:39 No.11432
 
NOW LOADINGは変えれるといいですよねえ
マップの読み込み中とか・・・

このような問題は… 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/04(Sat) 13:15 No.11407
 


現在モンスター・バトル2を作っているのですが
taikai1-1
というプロジェクトページを作ったのですが
-1はオブジェクトではありませんとでました
プロジェクトページ名を変えることはできませんでしょうか…?


Re: このような問題は… 投稿者 : Fauby(i121-115-251-96.s04.a013.ap.plala.or.jp)
- 2007/08/04(Sat) 16:33 No.11408
 
まず、taikai1-1.cmmlの名前を変更します。

次に、default.tonyuprjをメモ帳で開き、
<Page name="$page_taikai1-1" src="taikai1-1.cmml"/>のtaikai1-1を変更します。

これで出来ると思います。


Re: このような問題は… 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/04(Sat) 21:29 No.11412
 
解決法を教えてもらってうれしいのですが
おれのパソコンメモ帳で開けません、
(どうすればメモ帳で開けるか知らないだけかも)
どうすればいいでしょうか?


Re: このような問題は… 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/04(Sat) 21:47 No.11413
 
解決法を教えてもらってうれしいのですが
おれのパソコンメモ帳で開けません、
(どうすればメモ帳で開けるか知らないだけかも)
どうすればいいでしょうか?


Re: このような問題は… 投稿者 : マッキー(0x3d2cbd41.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/08/04(Sat) 22:55 No.11414
 
ワードがあれば、ファイルをドラックしてできます。
ちなみに、僕も、メモ帳で開けません!!

と思ったら、できました。
どこかのメモ帳を、開いて、
Tonyuのファイルとかをメモ帳にドラックしてできるようです。


Re: このような問題は… 投稿者 : メリッサ(p189.net059086012.tnc.ne.jp)
- 2007/08/04(Sat) 22:58 No.11416
 
ファイルに右クリックして、プログラムから開く
を選び、notepadを探します。
なければ、プログラムの選択を選び、さらにその中からnotepadを探します。

notepadで左クリックをすればできると思います。


Re: このような問題は… 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/05(Sun) 10:28 No.11417
 
いつのまにか2人に回答されてました、
どうもありがとうございます


Re: このような問題は… 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/05(Sun) 19:09 No.11423
 
あれ?そのとうりやったのに何も変わりません、どうすればいいでしょうか?


Re: このような問題は… 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/05(Sun) 19:16 No.11424
 
あれ?そのとうりやったのに何も変わりません、どうすればいいでしょうか?


Re: このような問題は… 投稿者 : Fauby(i121-115-251-96.s04.a013.ap.plala.or.jp)
- 2007/08/05(Sun) 23:21 No.11425
 
ということは、別の原因があるようです。

ちなみに、「taikai1-1」という名前でプロジェクトページを作ってみましたが、「-1はオブジェクトではありません」というエラーは出ませんでした。

もしかしたら、これが原因ではないでしょうか。

ーーーー以下ヘルプから引用ーーーー

「xxxはオブジェクトではないため、関数yyyを呼び出せません」 

a.method(); のように、他のオブジェクトのメソッドを呼び出そうとしていますが、aの値がオブジェクトでない(数値やnull)ため メソッドを呼べません。 aの値がおかしくなっていないか調べましょう。 aの綴りが間違っている場合がよくあります。綴りが間違った変数はnullとみなされます。

//-----例-----//

a=-1;
a.method();  // -1はオブジェクトでないため、関数methodを呼び出せません


Re: このような問題は… 投稿者 : 昔の人(actkyo078239.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2007/08/06(Mon) 01:03 No.11426
 
「-1はオブジェクトではありません」が出たということは、-1をメソッドか何かに使おうとしたということです。
恐らく$projectManager.loadPage($page_taikai1-1);を実行したのでしょう。
(実際にtaikai1-1.cmmlを作ってみましたが、それだけでは異常なく動作しました。)

これはTonyuシステムの盲点です。
$page_taikai1-1
には本来ページを示すコードが入っています。ちょうどオブジェクトの代入(オブジェクトコードが入る)に似ています。
しかし、よく見るとこれは計算式なのです。
($page_taikai1)-1
$page_taikai1なんてページは無いので未定義変数として0となり、そこから-1するために、
$projectManager.loadPage(-1);
を実行してしまうわけです。-1はページコードではないため、エラーになります。

$page_taikai1_1などにすると、エラーを防ぐことができます。
元のページを丸々コピーしたいなら、Faubyさんの書き換え方法をもう一度やってみてください。


Re: このような問題は… 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/06(Mon) 11:00 No.11427
 
いや、かえたはずなのに全く
何にも変わってないのですよ、

メモ帳で開く

変換

保存

tonyuで見る

taikai1-1のまま

になるわけです。


Re: このような問題は… 投稿者 : マッキー(0x3d2cbdb0.rev.ncv.ne.jp)
- 2007/08/06(Mon) 12:05 No.11428
 
一回Tonyuを消してから、メモ帳で上書き保存して、
それから、Tonyuを起動して読みこんでみてください。
それでも、できなかったら別ですけど...


Re: 投稿者 : ドラグナー(FLH1Acl089.fko.mesh.ad.jp)
- 2007/08/06(Mon) 13:18 No.11429
 
あああああああ!!!!
taikai1-1.map
taikai1-1.index
を変換したら治ったけどマップが!消えました、
マップはまた作り直します、皆さんどうもありがとうございました。

無題 投稿者 : rizerize(softbank221057004009.bbtec.net)
- 2007/08/05(Sun) 13:30 No.11420
 


インベーダーっぽいシューティングを作っているのですが、
敵をすべて倒した、もしくは自機が撃破された後にリセットして再スタートするプログラムがどうもうまく行きません。
どういったプログラムにすれば良いのですか?


Re: 無題 投稿者 : Fauby(i121-115-251-96.s04.a013.ap.plala.or.jp)
- 2007/08/05(Sun) 17:33 No.11421
 
Download:11421.lzh 11421.lzh

このサンプルでは、箱が画面外に出たら再スタートされます。

また、プロジェクトボードの「ファービーのパックマン」

ttp://tonyu.jp/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=348&

も参考にどうぞ。


Re: 無題 投稿者 : Fauby(i121-115-251-96.s04.a013.ap.plala.or.jp)
- 2007/08/05(Sun) 17:49 No.11422
 
Download:11422.lzh 11422.lzh

このサンプルは全ての箱が画面外に出たら再スタートされます。

こちらが「敵がすべて爆破されたとき」のサンプルで、前のは「自機が爆破されたとき」のサンプルです。

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