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効果音 投稿者 : MUSCLE(onmc047.enjoy.ne.jp)
- 2003/05/04(Sun) 00:33 No.3346
 


サンプルにある効果音をフリーに使っていいのか知ってるかた教えてください。ヘルプにもサンプルの著作についてふれてないみたいなんです。お願いします!


Re: 効果音 投稿者 : !?(onmc047.enjoy.ne.jp)
- 2003/05/04(Sun) 00:36 No.3347
 
豆乳システムの製作者に聞くのが早いのでは?


Re: 効果音 投稿者 : けんと(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/05/04(Sun) 16:44 No.3349
 
使っている人もいるからいいじゃない?


Re: 効果音 投稿者 : MUSCLE(onmc046.enjoy.ne.jp)
- 2003/05/04(Sun) 21:33 No.3354
 
公開しても、著作について問題ないんでしょうか?


Re: 効果音 投稿者 : ナオヤン(EAOcf-347p226.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/05/04(Sun) 21:53 No.3355
 
基本的に問題があります。本人(著作者)の許可を得ないと使ってはいけません。
この場合、hoge-さんの許可を得る必要があると思います。
誰が使っているのかなどの確認にもなるので聞いてみたほうが良いでしょう。


Re: 効果音 投稿者 : MUSCLE(onmc010.enjoy.ne.jp)
- 2003/05/05(Mon) 00:56 No.3356
 
hogeーさんにメールを送りましたけど、まだ、かえってこないんですよ。忙しいんでしょうね。


Re: 効果音 投稿者 : マッスル・まつり  (onmc032.enjoy.ne.jp)
- 2003/05/07(Wed) 23:24 No.3403
 
解決しました。ありがとうございました。

自機についてお願いします。 投稿者 : YuKiHiRu(f057.ac103.FreeBit.NE.JP)
- 2003/05/07(Wed) 22:03 No.3393
 


Download:3393.txt 3393.txt マップが勝手にスクロールするようなシューティングを作っていたのですが、画面のはじから反対側へ進むときに、自機がガタガタしてしまいます。どうしたらいいんでしょうか指導をお願いします。
十字キー:移動で、だんだん加速したり、ほうっておくと減速します。

無題 投稿者 : 兄者(df10.ade2.ttcn.ne.jp)
- 2003/05/07(Wed) 21:26 No.3392
 


モトのとコピーしたオブジェクトから弾をだし
この弾に2つのオブジェクトのfを参照させる(?)ようにし
弾を出すと弾はモトの方のfを参照しこれはこれで良いのですが
コピーした方も何故かモトの方のfを参照に
しているようなのですが
なぜでしょうか?

戦車の動きについて 投稿者 : たいち(p21-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/05/06(Tue) 18:40 No.3375
 


題名どうり、戦車の動きについてですけど一応前進(↑)、後退(↓)、回転(← →)、弾発射は(z)、出来ます。しかし砲塔だけを回転させる(スペース+←・→)ことが出来ません。誰か教えてください。


Re: 戦車の動きについて 投稿者 : たいち(p19-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/05/07(Wed) 17:35 No.3386
 
誰か教えて〜


Re: 戦車の動きについて 投稿者 : N.(103.69.244.43.ap.livedoor.jp)
- 2003/05/07(Wed) 21:18 No.3391
 
if (getKey(32)==0){
  if (getKey(37)>=1){
      angle++;
  }
  if (getKey(39)>=1){
      angle--;
  }
}else{
  if (getKey(37)>=1){
      angle_t++;
  }
  if (getKey(39)>=1){
      angle_t--;
  }
}

angleは戦車の角度、angle_tは砲塔の角度です。

待機時間とかで 投稿者 : でぶちん(ntkyto001220.kyto.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/05/07(Wed) 20:16 No.3389
 


1フレームは何秒なんですか?


Re: 待機時間とかで 投稿者 : N.(187.78.244.43.ap.livedoor.jp)
- 2003/05/07(Wed) 20:40 No.3390
 
60分の1秒です。実際の表示はパソコンの能力によって変化しますが、処理は常に60フレーム分行っているようです

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