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コンティニュー画面への移行時間 投稿者 : タルト(p4be457.osaknt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2010/09/03(Fri) 00:33 No.12761
 


はじめまして、タルトというものです。
ただいまアクションゲームを作っているのですが、
コンティニューがうまくいかず困っています。
コンティニューは別のページに移行することで処理しているのですが、
自機がdieした後、少し間をおいてから移行しようとすると、waitが作動せず死んだ瞬間にコンティニュー画面に移動してしまいます。
自機のプログラムには以下の文を入れております。
function onDie(){wait(60);$projectManager.loadPage($page_continue);}
どうかよろしくお願いします。


Re: コンティニュー画面への移行時間 投稿者 : 歯の健康維持装置(219-122-242-157f1.kyt1.eonet.ne.jp)
- 2010/09/03(Fri) 14:23 No.12763
 
「$projectManager.loadPage($page_continue);」
これを別のオブジェクトに任してみるのはどうでしょうか?
function onDie(){apper(…)}
で、コンティニュー用のオブジェクトを発生。
そしてそのコンティニュー用オブジェクトに
wait(60);
$projectManager.loadPage($page_continue);
と書いておけばいけると。


Re: コンティニュー画面への移行時間 投稿者 : タルト(p4be457.osaknt01.ap.so-net.ne.jp)
- 2010/09/12(Sun) 00:43 No.12766
 
返信ありがとうございました。
うまくいきました。
別オブジェクトに任せるという発想はありませんでした;

パネルをcopyRectでコピーできない 投稿者 : 歯の健康維持装置(219-122-242-157f1.kyt1.eonet.ne.jp)
- 2010/09/03(Fri) 14:19 No.12762
 


Download:12762.zip 12762.zip ―――――オブジェクト「pan1」―――――
extends PanelChar;

Panel.fillRect(0,0,50,50,color(1,1,1));
Panel.drawText(0,0,"●",color(0,0,0),37);

while (1){
update();}
――――――――――――――――――――
をオブジェクト「pan2」にコピーしたくて
―――――オブジェクト「pan2」―――――
extends PanelChar;
while (1) {
panel.copyRect(0,0,50,50,$pan1,0,0,50,50);
update();}
――――――――――――――――――――
と書いたのですが、
実行したところオブジェクト「pan2」には
何も移っていませんでした。
どうすればいいのでしょうか?


Re: パネルをcopyRectでコピーできない 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014238038.bbtec.net)
- 2010/09/03(Fri) 15:35 No.12764
 
オブジェクトpan2中の、
$pan1を$pan1.panelに書き直すとうまくいくと思います。
ここで、$pan1はPanelCharクラス、$pan1.panelはPanelクラスを表します。


Re: パネルをcopyRectでコピーできない 投稿者 : 歯の健康維持装置(219-122-242-157f1.kyt1.eonet.ne.jp)
- 2010/09/03(Fri) 18:59 No.12765
 
Download:12765.zip 12765.zip ありがとうございました。
だいたいこんな感じにするつもりです。

変数を・・・ 投稿者 : ドラグナー(61-22-78-75.rev.home.ne.jp)
- 2010/08/31(Tue) 16:15 No.12754
 


グローバル変数を一つのオブジェクトで複数使いたいのですが、どうすればいいですかね?
$○○△=1;
△に変数を付けて複数のグローバル変数を使いたいです。
$○○1=1;
$○○2=1;
と言う感じにしたいです。


Re: 変数を・・・ 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014238038.bbtec.net)
- 2010/08/31(Tue) 19:47 No.12756
 
連投失礼。
getglobalを使ってみては?

getglobal("$○○"+△)で、$○○△と同じような感じになります。たぶん。

あと、グローバル変数は全オブジェクト共通なので、オブジェクト一つにグローバル変数一つというわけではありません。オブジェクト内だけで有効にしたいなら、
$(クラス名)(ゲーム内でのオブジェクトの番号)_(変数名)
というような命名規則を作って、半プライベートにしてみてはどうでしょうか?


Re: 変数を・・・ 投稿者 : ドラグナー(61-22-78-75.rev.home.ne.jp)
- 2010/08/31(Tue) 20:12 No.12757
 
ちょっと質問の内容がおかしかったですね。すみません。

どんな風にしたかったのかと言うと、
マ○オ64みたいにスターをゲットするとスターの枚数が増えるが、一度ゲットしたスターをゲットしても枚数は増えない、という風にしたかったのです。

つまり一つのクラスでもオブジェクトにつき変数を変えればいいと言う風にしたかったのです。

現在getglobalを使って試してみたら近い事が出来るようになりました。
今は一度ゲットしたスターをゲットしても枚数が増えてしまうので、そこをgetglobalで調べて応用できないか調べてみます。

ご協力ありがとうございました。


Re: 変数を・・・ 投稿者 : ドラグナー(61-22-78-75.rev.home.ne.jp)
- 2010/08/31(Tue) 20:20 No.12758
 
連レスですみません。
getglobalでできたグローバル変数を直接入力する事は出来ますか?



Re: 変数を・・・ 投稿者 : マッキー(p1101-ipbf2206sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp)
- 2010/08/31(Tue) 21:58 No.12759
 
できません。
getglobal("$HENSU"+i)=123;
これだと、文法エラーになる。

これならできます。
setGlobal(グローバル変数名の文字列,代入する値);

例:  setglobal("$HENSU"+i,123);


Re: 変数を・・・ 投稿者 : ドラグナー(61-22-251-79.rev.home.ne.jp)
- 2010/09/02(Thu) 19:13 No.12760
 
できました。
みなさんご協力ありがとうございました。

ゲームパッドについて 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014238038.bbtec.net)
- 2010/08/20(Fri) 13:12 No.12744
 


久しぶりです。
今回、初めてゲームパッドを買おうと思っているのですが、Tonyu Systemに適したゲームパッドはどのタイプでしょうか?
店頭には、8ボタンと10ボタンと12ボタンのUSB型ゲームパッドが置いてあって、内12ボタン型はWindows9x対応型です。
Tonyu Systemは、USB型のゲームパッドでも大丈夫でしょうか?

プロフェッショナルの皆さん、お願いします!


Re: ゲームパッドについて 投稿者 : はんなり(i118-20-197-73.s04.a004.ap.plala.or.jp)
- 2010/08/30(Mon) 14:24 No.12746
 
基本的になんでもおkのはず。

とりあえず、ジョイスティックは高いのでゲームパッドを選んだのは正解。

ボタンとかは説明書に書いてあると思います。
押してもきかないとかはないと思っていいです。

何かありましたらその都度きいてくださいな(‐ω‐)


Re: ゲームパッドについて 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014238038.bbtec.net)
- 2010/08/31(Tue) 19:12 No.12755
 
ありがとうございます。
USBでも動くかどうか迷っていたのですが、おかげで買う決心が出来そうです。

複数のブロック 投稿者 : ドラグナー(61-22-78-75.rev.home.ne.jp)
- 2010/08/30(Mon) 15:34 No.12748
 


複数のブロックを一度に判定する方法などはないでしょうか?
たとえばステージによって見た目は違うけれど触った時の判定などは同じブロックが作りたいです。

つまり、
if($map.getAt(x+16,y)!=○○)
これで複数のブロックを判定することはできるでしょうか?


Re: 複数のブロック 投稿者 : Triangle Ld.(db760f4a.tcat.ne.jp)
- 2010/08/30(Mon) 16:19 No.12749
 
久しぶりです。
思いついたものを一つ。

Script:
pat_mapchip = (判定するチップの入ったチップ変数)

if($map.getat(x + 16, y) == pat_mapchip+○){
  処理
}

チップ変数っていうのは、$pat_xxxxのようなものです。
(適当な名前が浮かびませんでしたw)
pat_mapchipの値をページごとに変えてやればだいたい表現できると思います。


Re: 複数のブロック 投稿者 : ドラグナー(61-22-78-75.rev.home.ne.jp)
- 2010/08/30(Mon) 16:26 No.12750
 
こちらこそお久しぶりです。

同じページでチップ(っていうのかな?)を複数使いたい場合はどうすればいいですかね・・・。

pat_mapchip = ○○

の○○の中に複数のチップ変数を入れることはできませんかね?
ようするに これでもある が これでもある という風にしたいです。


Re: 複数のブロック 投稿者 : ドラグナー(61-22-78-75.rev.home.ne.jp)
- 2010/08/30(Mon) 18:28 No.12752
 
自己解決できました。
ご協力ありがとうございました。

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