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Tonyu BBS
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質問です。 投稿者 : アイセン(pl258.nas921.kagoshima.nttpc.ne.jp)
- 2002/10/24(Thu) 08:30 No.1881
 


自分はTONYUシステムバージョン1.09を使い始めたんですが、ゲームを実行するとき(特に自分の作ったもの)”モジュール’Player.exe’のアドレス004B17DBでアドレス00000014に対する読み込み違反が起きました。”と出るんですがどのように対処すればいいんでしょうか?実行はできたんですが、すべてのシステムがこのエラーによって開けなくもなってしまいました。


Re: 質問です。 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/10/24(Thu) 10:45 No.1882
 
まず、最新版 1.12 をお使いいただくことをおすすめします。

それでも問題が解決しない場合、問題のあるプログラムファイル(ランタイム作成後できる"Usr"フォルダ)をこちらに添付してください。

お手数かけますが、よろしくお願いします。


無題 投稿者 : アイセン(pl258.nas921.kagoshima.nttpc.ne.jp)
- 2002/10/24(Thu) 13:02 No.1883
 
ありがとうございました。まずはダウンロードして頑張ってみます。

お久しぶりです。 投稿者 : 黒い閃光(jfw.tvnet.ne.jp)
- 2002/10/21(Mon) 17:39 No.1856
 


こんにちは。久しぶりに質問させてもらいます。
例えば、indexページで何かを実行していたとします。
その状況を保存したままindex2ページに移り、そしてまたindexページに戻った時に、
さっきの状態のままで居ることはできるのでしょうか?


Re: お久しぶりです。 投稿者 : hoge-(192.168.1.6)
- 2002/10/21(Mon) 18:05 No.1860
 
残念ながらそのような機能は直接はありません
当面の方法としては、ファイルを使って各オブジェクトの座標その他を保存するという方法があります。
ただしこの方法だとプログラムのどこまで実行していたかという情報は失われます。


Re: お久しぶりです。 投稿者 : 黒い閃光(fw.tvnet.ne.jp)
- 2002/10/23(Wed) 19:42 No.1880
 
ありがとうございました。
何とか他の方法で頑張ってみたいと思います。

またもや質問 投稿者 : ロンギヌス(pl030.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2002/10/21(Mon) 16:39 No.1854
  HomePage


Download:1854.zip 1854.zip 今度はスターテスウィンドーについてです。
多々質問してすみません。
添付ファイルで、スペースキーを押すとウィンドーが現れて色々選択する予定なのですが、選択がうまくいきません。
今までうまくいっていた方法(よけろいど風)でやるとうまくいかなかったので変数を変えたりしてみましたが、それでもだめでした(ますますよけろいどコピペっぽくなってしまった^^;)。

細かく言うと、選択時に↓を押すと必ず一番上の文字に表示が変わり、どのボタンを押しても一番下にある"ゲーム終了"が表示されません。

そこら中を見て回ったのですが、原因らしきものがまったく分かりません。お願いします


Re: またもや質問 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/21(Mon) 17:15 No.1855
 
Download:1855.txt 1855.txt 多分これはgetkey(40)==1が何度も働いていると考えられます。
僕も悩みました。

yyy=30で[下]を押した場合、

if (yyy==10 && getkey(38)==1) yyy=50;   //上
//↑何も起こらない
if (yyy==10 && getkey(40)==1) yyy=20;   //下
//↑何も起こらない
if (yyy==20 && getkey(38)==1) yyy=10;   //上
//↑何も起こらない
if (yyy==20 && getkey(40)==1) yyy=30;   //下
//↑何も起こらない
if (yyy==30 && getkey(38)==1) yyy=20;   //上
//↑何も起こらない
if (yyy==30 && getkey(40)==1) yyy=40;   //下
//↑yyy=40になる
if (yyy==40 && getkey(38)==1) yyy=30;   //上
//↑何も起こらない
if (yyy==40 && getkey(40)==1) yyy=50;   //下
//↑yyy=50になる
if (yyy==50 && getkey(38)==1) yyy=40;   //上
//↑何も起こらない
if (yyy==50 && getkey(40)==1) yyy=10;   //下
//↑yyy=10になる
//ほら、一番上に移動した

yuri.tonyuを添付ファイルに差し替えてみてください。


Re: またもや質問 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/21(Mon) 17:49 No.1858
 
Download:1858.txt 1858.txt
ちょっと整理しました。

進めるかどうかは必要なところだけ調べるので前のより軽いかと思います。
よろしければお使い下さい。


Re: またもや質問 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/21(Mon) 17:54 No.1859
 
変な事書いているから、修正です。
下のほうの「下の60も同じ」というのは見たらいけないですよ。
頭がおかしくなります。


Re: またもや質問 投稿者 : ロンギヌス(pl030.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2002/10/21(Mon) 21:15 No.1867
  HomePage
やっぱ何度も働いてたのか…
ありがとうございました。
やってみたらうまくいきました。

しかし…配列ってのは苦手だな〜^^;
このゲームって実は某ゲームの世界観が少々入ってるのだが…
"ザン・エス"でピンッときたらすごいかも…

著作権違反しないよう気を付けなければ…


Re: またもや質問 投稿者 : ロンギヌス(pl030.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2002/10/22(Tue) 20:31 No.1870
  HomePage
ところで、この場合よけろいど等ではなぜにうまく動いたのだろうか…。以前作りかけていたシューティングゲームでも正常に動いていた。

謎だ…


Re: またもや質問 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/23(Wed) 18:06 No.1879
 
同一引数のgetkeyを1フレームに2回以上呼び出すと押した瞬間の判定ができない不具合があったからではないでしょうか

バグですか? 投稿者 : ナオヤン(FKHba-22p13.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/22(Tue) 21:55 No.1871
 


バグらしきものを発見しました。
一度フォントを変え、他のゲームをしているとフォントが変わったまま表示されます。
そのおかげで、文字がはみ出してしまいます。


Re: バグですか? 投稿者 : hoge-(192.168.1.6)
- 2002/10/22(Tue) 22:10 No.1872
 
ゲーム開始時点でのフォントは不定なのでバグではないのですが
ほとんどバグといっていいものです。すみません
修正版を後ほど配布します。


Re: バグですか? 投稿者 : ナオヤン(FKHba-22p13.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/22(Tue) 22:21 No.1873
 
すばやい返事ありがとうございます。
フォントを初期化して、不具合を修正します。


Re: バグですか? 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/10/22(Tue) 23:50 No.1875
 
Download:1875.lzh 1875.lzh こちらに修正版を置いておきます
なお、No .1851 の notify 関連のバグも修正されます

"・・・"はバグ? 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/21(Mon) 19:09 No.1861
 


気がついたので、報告です。

extends SpriteChar;
while(1){
  drawText(10,10,"・・・・・",$clBlack,15);
  update();
}

このような命令をしたときに、表示する文字を"・"を奇数個つなげると文法エラーが出ます。
偶数個なら出ません。何故でしょう。バグですか?

会話で"ライデル:・・・"と表示したら、これもダメで、nullと出ます。

"\・・・"とすれば・・・と出ますが、"\・・・・"はエラーです。
想像はつくでしょうが\・\・\・\・とすればよいのですが。


Re: 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/21(Mon) 19:11 No.1862
 
"・"は半角です。


Re: 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/21(Mon) 19:15 No.1863
 
"・""とすると大丈夫でした。
"\"と関係あるかも。


Re: 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2002/10/21(Mon) 20:48 No.1866
 
すみません。今のところ文字列に半角カナは使用できません。全角におきかえてください。

偶数だと問題ないのは、半角カナ2文字で全角一文字とみなすのに対して、奇数だと最後の半角カナ文字と次の半角文字で全角一文字とみなすからだと思います。


Re: 投稿者 : りょうた(TYOba-30p184.ppp13.odn.ad.jp)
- 2002/10/21(Mon) 21:52 No.1868
 
変なこと言って、すみませんでした。
半角カナだったのですか。知りませんでした。

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