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文字 投稿者 : NIHSI(218-42-227-45.eonet.ne.jp)
- 2005/04/01(Fri) 11:22 No.7959
 


よく、RPGでもある、文字の表示のサンプルありませんか?
自分で作ったけど、うまくいきません。
なんていうんですか?
パネルを使ってそのなかに文字を表示したいんですけど。
サンプルをつくりますんで。                                          


Re: 文字 投稿者 : ごま太郎(i219-165-139-198.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/04/02(Sat) 07:34 No.7961
  HomePage
TALメソッドで表示できます。
 TAL("表示したい文字内容");

…とはいえ、ある程度知識がないと改造は難しいかな^^;

【RPG利用】http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3434.zip

【ノベル(文字の表示位置などを自分で修正できた…気がする)】http://gomatarou.hp.infoseek.co.jp/out/novel.zip


Re: 文字 投稿者 : NISHI(61-195-111-19.eonet.ne.jp)
- 2005/04/05(Tue) 22:05 No.7964
 
Download:7964.zip 7964.zip こういうものが作りたいのです。
表示したあと消す方法がわかりません。


Re: 文字 投稿者 : ごま太郎(pl186.nas911.sapporo.nttpc.ne.jp)
- 2005/04/05(Tue) 22:56 No.7965
  HomePage
$panel.clear()メソッドを使うと、パネルに描写されたものを全部消去できます。
また、透過色(通常黒)で塗りつぶすことでもパネルに描写したものを削除することができます。


Re: 文字 投稿者 : NISHI(61-195-111-80.eonet.ne.jp)
- 2005/04/06(Wed) 12:26 No.7966
 
ありがとうございます。

スタート画面の作成方法 投稿者 : ピッコロ(i224005.ppp.asahi-net.or.jp)
- 2005/04/04(Mon) 22:20 No.7962
  HomePage


おひさしぶりです^^約1年ぶりでしょうか。
僕は相変わらずFC版ロックマンのようなゲームをつくろうとします。(笑)さっそく質問なのですが、ゲームを開始して普通はじめにでてくるスタート画面はどうすれば作成することができるのでしょうか?http://kami-douga-2.sakura.ne.jp/rockman2.jpgにある画像のような感じにしたいのですが、どうかよろしくお願い致しますm(_ _)m
余談ですが、
是非よければ「神動画(http://www.kami-douga.com/game.htm)」にあるゲームの「ロックマン2タイムアタック」ごらんになってくださいm(_ _)m


Re: スタート画面の作成方法 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/04/05(Tue) 00:47 No.7963
  HomePage
チュートリアルに書いている迷路ゲームの作成のスタート画面を作るが参考になりそうです

パワーアップ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 18:00 No.7952
 


Download:7952.lzh 7952.lzh こんにちわ
自機がアイテムを取ると自機の弾がパワーアップするように
したいんですけど・・・・
アイテムを取ると弾が出なくなるんです・・・・
誰か教えてください!!


Re: パワーアップ 投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2005/03/31(Thu) 18:25 No.7953
 
$jiki.弾の種類--;ではなく、$jiki.弾の種類++;です。
あと、ifの使い方にも問題があります。

  if (getkey(90)==1 && 弾の種類==1) {    
    appear(new tama(x,y-15,$pat_tama,0,0,0));
    
    if (getkey(90)==1 && 弾の種類>=2) {
      appear(new tama(x-15,y-15,$pat_tama,0,0,0));  
      appear(new tama(x,y-15,$pat_tama,0,0,0));       
      appear(new tama(x+15,y-15,$pat_tama,0,0,0)); 
      ////////////////////////////////////    

    } 
  }  //●

上記のようだと、弾の種類==1でない時点で●に飛んでしまい、if (getkey(90)==1 && 弾の種類>=2)の部分は実行されません。

下記のようにするとちゃんとなります。
  ///////攻撃///////////////
  if (getkey(90)==1) {    
    
    ///////ノーマル///////////////
    if (弾の種類==1) {
     appear(new tama(x,y-15,$pat_tama,0,0,0));
    }
    
    ///////パワーUP/////////////
    if (弾の種類>=2) {
      appear(new tama(x-15,y-15,$pat_tama,0,0,0));  
      appear(new tama(x,y-15,$pat_tama,0,0,0));       
      appear(new tama(x+15,y-15,$pat_tama,0,0,0)); 
      

    }
  }
  ////////////////////////////////////    
  


Re: パワーアップ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 18:42 No.7954
 
ありがとうございます!!!
分かりやすい説明でした!!


Re: パワーアップ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 19:13 No.7955
 
すいません!!
えと、弾の種類を2つ作ったんですが・・・・
1つ取るともう1つの弾の種類を消すようにしたいんですけど・・
だれか教えてくれませんか・・・・
(説明が良くわからなくてすいません)


Re: パワーアップ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 19:29 No.7956
 
Download:7956.lzh 7956.lzh 添付しときます。


Re: パワーアップ 投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2005/03/31(Thu) 20:53 No.7957
 
  ///////攻撃///////////////////////
  if (getkey(90)==1) {    
    
    ///////ノーマル///////////////
    if (弾の種類==1) {
     appear(new tama(x,y-15,$pat_tama,0,0,0));
    }
    
    ///////パワーUP/////////////
    if (弾の種類==2) {
      appear(new tama(x-15,y-15,$pat_tama,0,0,0));  
      appear(new tama(x,y-15,$pat_tama,0,0,0));       
      appear(new tama(x+15,y-15,$pat_tama,0,0,0)); 
    
    }
    /////// 炎 ////////////////////   
    if (弾の種類>=3) {
      appear(new tama(x,y-15,$pat_U,0,0,0));
    }    
  }

  //////////////////////////////////
  update();


 最後が 「>=」 でほかは 「==」 にする必要があります。(7956.lzhでは、2が「>=」になっていました。)
 あと、if (getkey(90)) の中に全部まとめたほうが、すっきりします。


Re: パワーアップ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 21:35 No.7958
 
すいません!!
それでもいいんですけど・・・・
えと、赤いUPと書いてあるアイテムを取ると炎みたいなのが出るようにして
青いUPと書いてあるのを取ると三つ弾が出るやつにしたいんですけど・・・・・・
できますか?
簡単に言えば
青いアイテムを取ると三つ弾が出るようになる
赤いアイテムを取ると炎の弾が出るようになる
みたいにしたいんですけど
説明不足のようでしたすいません!!!
(説明下手ですいませんでした!)
(長文になってしまってもうしわけない・・・・)


Re: パワーアップ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/04/01(Fri) 12:14 No.7960
 
解決しました!!
xsb007さんありがとうございます!!!

エラー 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 09:28 No.7949
 


Download:7949.lzh 7949.lzh すいません
なんか今日やろうとしたらエラーが出てできなくて
takiというやつにエラーがあると思うんですが・・・・
何の変更もしてないんですよ・・・・
だれか解読(?)してくれませんか?


Re: エラー 投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2005/03/31(Thu) 10:46 No.7950
 
if (t.y<$screenHeight+30)が
if (t is y<$screenHeight+30) になっていたせいです。
if (t.y<$screenHeight+30)に直してください。


Re: エラー 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 11:07 No.7951
 
ありがとうございます!
単純なミスだったんですね。

時間・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/30(Wed) 11:27 No.7937
 


何度も質問してしまって・・・・・
えと、一定時間経つとステージクリアみたいにしたいんですが
FAQみてもいまいちよくわからなくて・・・・・


Re: 時間・・・・ 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 15:45 No.7941
 
普通に
t++;
if($t >= 1000){
    クリアーしたときのプログラム
}

でいけそうです


Re: 時間・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/30(Wed) 17:20 No.7942
 
クリアしたときのプログラムってたとえばどういうのですか?


Re: 時間・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/30(Wed) 18:41 No.7943
 
extends TextChar;
while(1){
t++;
if($t >= 1000){
      $projectManager.loadPage($page_Stage2);    
}
update();
}
これでいいんでしょうか・・・・・
うまくできません・・・
3面からとりあえず2面に行くようにしたいんですが
(4面できてないから)
こうやると一瞬で2面に行ってしまいます・・・・


Re: 時間・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/30(Wed) 18:46 No.7944
 
すいません一瞬でステージが変わるのは直ったんですが
残り1000とか画面にでないんですけど・・・・・
どうやればいいか教えてください・・・


Re: 時間・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/30(Wed) 20:19 No.7945
 
すいません・・・
時間の下げ方を教えてください・・・・・・
それがわかれば解決しそうです・・・・・・


Re: 時間・・・・ 投稿者 : N@N(actkyo089142.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/03/30(Wed) 23:03 No.7946
 
Download:7946.zip 7946.zip
一定時間ごとにページが切り替わるサンプルです。
変数の値の動きに注目して、よく追いかけてみてください。


Re: 時間・・・・ 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/31(Thu) 00:25 No.7948
 
できました!!!
デックンさん!!N@Nさん!!
本っっっっっ当にありがとうございました!!!!!

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