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イメージの読み込みについて。 投稿者 : りょうた(EAOcf-294p48.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/12/15(Mon) 15:27 No.4941
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イメージを読み込んだときに変数$pat_xxxのxxxの部分が
ファイルの名前と違うようになってしまうことがあります。

worldmap2.png -> $pat_worldmap
Block.bmp -> $pat_Bloc (4939の画像を読み込むときになりました)
などです。

こうなってしまったときはcmmlファイルをテキストエディタで開いて、$pat_xxxを書き換えています。


Re: イメージの読み込みについて。 投稿者 : T(catv-149-017.tees.ne.jp)
- 2003/12/15(Mon) 18:43 No.4942
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それは確かにあるようです。
myimg.bmp -> $pat_myim となったことがあります。
僕は、一度画像を削除して、
$pat_myim となっているところを
$pat_myimg と補充して、その上で追加しています。

特定の名前のファイルだと起こるバグでしょうか?
少し面倒なものの、すぐに直るので報告していませんでしたが…。


Re: イメージの読み込みについて。 投稿者 : hkr(p0212-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/12/15(Mon) 19:20 No.4943
 
僕も前PNGでやった時なりました。
(Enemy.png -> $pat_Enem , Aitem.png -> $pat_Aite)
いっそのことファイル名を短くしてしまえ!と思って
1文字減らしてます。でもBMPではなったことありません。
だからPNGだとなるのかなぁと思ってたら違うんですね。

表示バグ? 投稿者 : ミウタカ(p15056-adsao02sappo2-acca.hokkaido.ocn.ne.jp)
- 2003/12/13(Sat) 22:42 No.4934
 


Download:4934.lzh 4934.lzh 今、アクションゲームを作っているところです。
タイトル画面を今制作していますが、「スペースキーを押してください」を押すまでは、テキストは非表示になっていますが(押した後はテキストが表示される)、同じクラスなのに、3,4番目のテキストがなぜかいつでも表示されています。
こればバグでしょうか?解決方法がありましたらこちらまで報告してください。


Re: 表示バグ? 投稿者 : りょうた(EAOcf-127p251.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/12/13(Sat) 22:55 No.4935
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鍵は「$xyz>=3」の判定ですね。
「null>=3」は真です。

だから、表示されるんじゃないでしょうか。


Re: 表示バグ? 投稿者 : ミウタカ(p15056-adsao02sappo2-acca.hokkaido.ocn.ne.jp)
- 2003/12/14(Sun) 06:58 No.4937
 
ありがとうございます。
修正したら治りました。

  投稿者 : サンタ(p1136-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/12/13(Sat) 23:31 No.4936
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シューティングゲームを作っているのですが、自機がindexで死んだらindex、index2で死んだらindex2から始まるというコンテニュー画面を作るにはどうしたらいいのですか?

質問! 投稿者 : 15(p1136-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 15:52 No.4930
 


extends SpriteChar;

function atariHantei() {
  for (t in $chars) {
   if ( t is Tama && crashTo(t) ) {

 
     life=life-1;
     tama.die();
     if (life<1) die();
   }
  }
}

life=xx; 

while(1) {
 while(x<$screenWidth) 
   x=x+2;
   atariHantei(); 
         if (rnd(xxx)==0) appear(new xxxxxx(x,y,xxxxxx));


   update();
 }

 
 while(x>0) {  
   x=x-2;
   atariHantei();  
      if (rnd(xxx)==0) appear(new xxxxxx(x,y,$pat_xxxx));

  update();
 }
}

このオブジェクトを倒したら「index2」に移動する、
とするにはどうすればイイのですか?


Re: 質問! 投稿者 : T(catv-133-158.tees.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 17:34 No.4931
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function atariHantei(){
...
}
の下に、
function onDie(){
  $projectManager.loadPage($page_index2);
}

を追加してください。


Re: 質問! 投稿者 : 15(p1136-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 21:23 No.4933
 
ありがとうです

ページロード時に右下に四角が出てくる 投稿者 : kuta(61-22-227-168.home.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 11:33 No.4928
 


アクションRPGを作っていてほとんどの問題は検索で解決
できたのですが分からなかったので質問させてください。
ページ移動の読み込み時に
右下に黄緑の四角が出てきます。
毎回気になるので消すにはどうすればいいのでしょうか?


Re: ページロード時に右下に四角が出てくる 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/12/12(Fri) 15:31 No.4929
 
メニューの
オプション > 描画方法
を変えれば 消えます。今後は出ないようにしたほうがよさそうですので、次のバージョンで消します


Re: ページロード時に右下に四角が出てくる 投稿者 : 祐介(g181052.scn-net.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 18:40 No.4932
 
ページをロードしていると言う事が良く分かるので、個人的には表示・非表示を選択式にして頂きたいです。

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