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Tonyu BBS
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  投稿者 : サンタ(p1136-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/12/13(Sat) 23:31 No.4936
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シューティングゲームを作っているのですが、自機がindexで死んだらindex、index2で死んだらindex2から始まるというコンテニュー画面を作るにはどうしたらいいのですか?

質問! 投稿者 : 15(p1136-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 15:52 No.4930
 


extends SpriteChar;

function atariHantei() {
  for (t in $chars) {
   if ( t is Tama && crashTo(t) ) {

 
     life=life-1;
     tama.die();
     if (life<1) die();
   }
  }
}

life=xx; 

while(1) {
 while(x<$screenWidth) 
   x=x+2;
   atariHantei(); 
         if (rnd(xxx)==0) appear(new xxxxxx(x,y,xxxxxx));


   update();
 }

 
 while(x>0) {  
   x=x-2;
   atariHantei();  
      if (rnd(xxx)==0) appear(new xxxxxx(x,y,$pat_xxxx));

  update();
 }
}

このオブジェクトを倒したら「index2」に移動する、
とするにはどうすればイイのですか?


Re: 質問! 投稿者 : T(catv-133-158.tees.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 17:34 No.4931
  HomePage
function atariHantei(){
...
}
の下に、
function onDie(){
  $projectManager.loadPage($page_index2);
}

を追加してください。


Re: 質問! 投稿者 : 15(p1136-adsan02yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 21:23 No.4933
 
ありがとうです

ページロード時に右下に四角が出てくる 投稿者 : kuta(61-22-227-168.home.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 11:33 No.4928
 


アクションRPGを作っていてほとんどの問題は検索で解決
できたのですが分からなかったので質問させてください。
ページ移動の読み込み時に
右下に黄緑の四角が出てきます。
毎回気になるので消すにはどうすればいいのでしょうか?


Re: ページロード時に右下に四角が出てくる 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/12/12(Fri) 15:31 No.4929
 
メニューの
オプション > 描画方法
を変えれば 消えます。今後は出ないようにしたほうがよさそうですので、次のバージョンで消します


Re: ページロード時に右下に四角が出てくる 投稿者 : 祐介(g181052.scn-net.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 18:40 No.4932
 
ページをロードしていると言う事が良く分かるので、個人的には表示・非表示を選択式にして頂きたいです。

もうひとつ質問させて下さい 投稿者 : ボーイマン(ZB058203.ppp.dion.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 05:07 No.4926
 


すみません、制作したゲ−ムに対し、よく
「重くなった」とか「重いよ」とかいう表現が
交わされるじゃないですか?
あれって、まあそのゲ−ムの容量の問題でだと思うのですが、
ちょっと聞きたいのです。

一度に何人ものキャラやオブジェクトを使用して
重くなり、スピードや動きが遅くなるのはわかるのですが、
例えば、次の場合は重くなるのでしょうか?
『同じ画面には出る事は無いが、
 プレーヤーが初めに選ぶキャラが50人居る。』
…言いたい事、わかりますか?

実際のゲ−ムではひとりが敵を倒していくアクションなのですが
選べるキャラは50人なんです。(仮の話です)

実際のゲ−ムまで重くなりますか?
もちろん、Tonyuでやるとしてです。


Re: もうひとつ質問させて下さい 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 11:14 No.4927
 
>『同じ画面には出る事は無いが、
> プレーヤーが初めに選ぶキャラが50人居る。』

この場合、重くはなりません。
ただし、作り方によっては重くなるので注意してください。

重くなる例:
// プレイヤー選択画面を作る
// appearを使って、50人出現させる
for(i=0 ;i<50 ;i++){
   appear(new Player(i*16,10,$pat_playerPats+i));
}

軽い例:

// プレイヤー選択画面を作る
// $panel に、プレイヤーの絵を描く
for(i=0 ;i<50 ;i++){
   $panel.drawSprite(i*16,10,$pat_playerPats+i);
}

 いずれの例においても、playerPats.bmpにキャラクターの絵が50人分入っているものとします


簡単すぎる質問です 投稿者 : ボーイマン(ZB058203.ppp.dion.ne.jp)
- 2003/12/10(Wed) 16:46 No.4923
 


すみません、質問なんですが、
Upローダーにある、
みなさんの作ったゲームをダウンロードするまでは
いいのですが、起動させる事が出来ません、、、。

Tonyuのプレーヤーを同じフォルダに入れて
クリックしてもエラーが出ますし、、、。

こちらのサンプルゲームはダウンロードしたら
プレイヤーがすでに入ってて
クリックしたら出来るじゃないですか。

みなさんのはどうやったら出来るんでしょうか?
初心者で馬鹿な質問だと思いますが
教えて下さい。


Re: 簡単すぎる質問です 投稿者 : hkr(p0616-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/12/10(Wed) 17:04 No.4924
 
検索したら出ました。「アップロード」で。
ですので推薦記事として乗せときます。


Re: 簡単すぎる質問です 投稿者 : ごま太郎(r013173.ap.plala.or.jp)
- 2003/12/10(Wed) 17:06 No.4925
  HomePage
まず、UP版のソフトは.cmml形式のファイルをTonyu本体にドラッグ&ドロップすれば起動できます。

プレイヤーが最初から入っているのはパッケージ化したものだからです。これは、説明書に書かれています。
(パッケージ化ってのは.exeをクリックしたら即起動できるようにファイルをまとめたもの)

.
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