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横スクロール 投稿者 : 中2初心者(i118-20-243-65.s05.a009.ap.plala.or.jp)
- 2009/06/14(Sun) 10:59 No.12397
 


検索は、しましたが、よくわからないので・・・

スクロールはするんですが、横のみ のスクロールは
どうしたらいいのでしょうか?

if (y<2500) $map.scrollTo(x-250,y-310);// スクロール

if (getkey(32)==1) {//ジャンプ
    if ($map.getAt(x,y+16)==$pat_block+3){
      if (wY== 1 && getkey(32)==1) y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=1 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=1 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
              y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=2 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=2 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
       y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=3 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=3 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
              y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=4 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=4 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
       y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=5 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=5 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
              y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=6 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=6 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
       y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=7 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=7 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
              y-=10; q+=1; wait(1); $map.scrollTo(x-250,y-310);
       if (q=8 && getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
       if (q=8 && getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;
       
     }


Re: 横スクロール 投稿者 : 中2初心者(i118-20-243-65.s05.a009.ap.plala.or.jp)
- 2009/06/14(Sun) 11:21 No.12399
 
できそうっぽいです。
y-310がいけないんですね。
yを使わずにいけばよかったんだ・・・


Re: 横スクロール 投稿者 : renf(softbank220018203123.bbtec.net)
- 2009/06/14(Sun) 11:41 No.12401
 
関係ないですけどすごい長いプログラムですよね

横スクロールジャンプアクションを作ってるなら
飛んで落下していくっていうのは

while(1) { 

 y+=vy;
if ($map.getAt(x,y+16+vy)==$pat_block+3){
  vy=0;
    if (getkey(32)==1) {//ジャンプ
      vy=-10;
    }
}else{
  vy+=0.1;
 if (getkey(37)>0 && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_block+3)x-=10;
if (getkey(39)>0 && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_block+3)x+=10;

}
$map.scrollTo(x-250,-310); 
  update();
}

とかってするのがオススメです。
参考とかにしてください・・


Re: 横スクロール 投稿者 : 中2初心者(i118-20-243-65.s05.a009.ap.plala.or.jp)
- 2009/06/14(Sun) 11:57 No.12402
 
ありがとうございます。
だいぶよくなりました。


ちょっと補足 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/15(Mon) 21:52 No.12413
 
中2初心者さんへ補足
アクションゲームやTonyuについての詳しいことはインターネット上にもたくさんあるので、それも参考にするといいかもしれません。
どうでもいいことですが…


Re: 横スクロール 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/18(Thu) 22:29 No.12422
 
しつこいようですが、プログラム中のif文のなかの条件式「q=x(xは任意の数)」などは「q==x」の書き間違いじゃないのでしょうか。

デバッグ画面? 投稿者 : OceanLight(nthkid123178.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2009/06/12(Fri) 23:59 No.12379
 


Download:12379.lzh 12379.lzh
$projectManager.loadPage() を何度も実行しているとこんな画面が。
一体なんなんでしょうか・・・?
このウィンドウのボタンを押すと、Tonyuがフリーズしてしまいました。


Re: デバッグ画面? 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/13(Sat) 22:11 No.12388
 
あぁ、これはありました。PCがふあんていのじょうたいでやるとたまにでます。
ばかにでかい画面ですが、閉じるとフリーズするようですね。むむぅ...。
とりあえずそのウィンドウをどっかへいどうして、Tonyuを終わらせる時に一緒に強制終了してしまえばいいのではないでしょうか。


Re: デバッグ画面? 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/16(Tue) 22:08 No.12414
 
Tonyu実行中にCtrl+F10をおしても同じ現象が起きました。ウィンドウは閉じても問題ありませんでした。
(Windows VistaのTonyu最新版で確認。)

グローバル変数 投稿者 : 中2初心者(i118-20-243-65.s05.a009.ap.plala.or.jp)
- 2009/06/14(Sun) 21:28 No.12409
 


$a
があったとして、
この$aはオブジェクト共通ですか?
それとも、別々ですか?
$mychar.$a か、

そのままの、
$a か、

どっちですか?
よろしくお願いします。
m(_ _)m


Re: グローバル変数 投稿者 : アカシン(g210002241145.d102.icnet.ne.jp)
- 2009/06/15(Mon) 01:31 No.12410
 
> この$aはオブジェクト共通ですか?
> それとも、別々ですか?
$aはオブジェクト共通の値です。
グローバル変数と呼ばれるものですね。


Re: グローバル変数 投稿者 : 中2初心者(i118-20-243-65.s05.a009.ap.plala.or.jp)
- 2009/06/15(Mon) 19:51 No.12411
 
ありがとうございます。
また、質問させていただいた時には、
アカシン様、 よろしくお願いします。m(_ _)m

機数 投稿者 : 中2初心者(i118-20-243-65.s05.a009.ap.plala.or.jp)
- 2009/06/14(Sun) 18:43 No.12404
 


マリオみたいなゲームを作っているのですが、
マリオの機数が3で、
ゴールすると、⇒1(1−1)、⇒
2(クリア画面、コース表示)、⇒
3(1−2)、と 
マリオ機数、次のコースを表示して、
次のコースへ移りたいのですが、

マリオ機数がうまくいきません。
コースが移るのでグローバル変数を使っています。

↓マリオ
k=3;

↓ゴールプログラム
extends SpriteChar;

while(1) {
  if (crashTo($myChar111)) {
    
    
    
    if($mychar111.k=0)$k=0;
    if($mychar111.k=1)$k=1;
    if($mychar111.k=2)$k=2;
    if($mychar111.k=3)$k=3;
    if($mychar111.k=4)$k=4;
    if($mychar111.k=5)$k=5;
    if($mychar111.k=6)$k=6;
    if($mychar111.k=7)$k=7;
    if($mychar111.k=8)$k=8;
    if($mychar111.k=9)$k=9;
    if($mychar111.k=10)$k=10;
    if($mychar111.k=11)$k=11;
    if($mychar111.k=12)$k=12;
    if($mychar111.k=13)$k=13;
    if($mychar111.k=14)$k=14;
    if($mychar111.k=15)$k=15;
    
    
    $projectManager.loadPage ($page_index2);
    
    update();
  }
  update();
}

Kazuは表示テキストです。
↓機数表示プログラム
extends SpriteChar;

k=$k;

while(1){
  
  if (k==0)$kazu.text="0";
  if (k==1)$kazu.text="1";
  if (k==2)$kazu.text="2";
  if (k==3)$kazu.text="3";
  if (k==4)$kazu.text="4";
  if (k==5)$kazu.text="5";
  if (k==6)$kazu.text="6";
  if (k==7)$kazu.text="7";
  if (k==8)$kazu.text="8";
  if (k==9)$kazu.text="9";
  
  update();
}

どこをどうしたらいいのでしょうか?
どうか、よろしくお願いします。
m(_ _)m


Re: 機数 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/14(Sun) 21:04 No.12405
 
次からはプログラムをアップすることをおすすめします。
いずれもでている記事なので、いかのワードで検索をかけてください。
「変数=変数」
また、グローバル変数については、ページを変えても消えないという利点があります。
だから、その性質を利用して、初期ページのときに変数を初期化する、という手も考えられます。
あと、私が書いた記事なのですが、
「制御文」
で検索をかけてみてください。初心者にとって重要なことがかいてあります。


Re: 機数 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/14(Sun) 21:06 No.12406
 
初心者の心得
私が書いた記事です。

推薦記事: Re:マウス操作で…


Re: 機数 投稿者 : 中2初心者(i118-20-243-65.s05.a009.ap.plala.or.jp)
- 2009/06/14(Sun) 21:08 No.12407
 
ありがとうございます。
次からアップします。
さっそく検索してみます。
また、困った時によろしくお願いします。
本当にありがとうございました。
m(_ _)m


Re: 機数 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/14(Sun) 21:09 No.12408
 
間違えました。
推薦記事って記事Noを書くんですね...。

推薦記事: 12327

メモリリーク? 投稿者 : ロンド(fl1-122-134-98-35.iba.mesh.ad.jp)
- 2009/06/10(Wed) 09:29 No.12374
 


今作っているゲームを長時間プレイしているとメモリが肥大化していることに気づいたので色々調査してみました。

どうやら、$projectManager.loadPage()でページを移動する際にメモリが全部開放されていないようです。
Tonyuにはガベージコレクションが実装されているようなのですが、メモリが少なくならないと実行されないらしく、PCのメモリがいっぱいいっぱいにならないと実行してくれません。

ページ移動する際にオブジェクトを全部Dieしたり、clearAllValues()(プログラム内で使うのはマズいらしいですが)を呼んだりしましたが、駄目でした。

私が検証した限りでは、新規プロジェクトを作成し、SecretCharを作成、そのオブジェクトに

extends SecretChar;
wait(10); // 任意
$projectManager.loadPage($page_index); 

を記述し実行するだけでメモリが肥大化していきました。
最終的にはTonyu.exeの使用メモリが1GBを越え、メモリ不足のエラーが出て停止も実行も不能に・・。

$projectManager.loadPage()を呼んだときにメモリを増やさないようにする方法はないのでしょうか。


Re: メモリリーク? 投稿者 : Triangle Ld.(softbank219014226155.bbtec.net)
- 2009/06/13(Sat) 22:17 No.12389
 
もしかしたらこれをどうにかすることで高速化しそうですね。
ただ、現状ではhogeさん以外がTonyuの内部をいじることはできないため、hogeさんがこの記事に、反応してくれることを望みます。


Re: メモリリーク? 投稿者 : たく(ntchba126209.chba.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2009/06/14(Sun) 14:09 No.12403
 
私も前々からガベージコレクションの動きが気になっていました。
それとページを移動したら全てのオブジェクトを削除する機能などを実装してほしいです。

次バージョンではメモリ回りを強化してほしいですね。

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571]
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