1157375
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
無題 投稿者 : 健斗(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/01/01(Thu) 14:07 No.5028
 


Tonyuの関係ないですが。。。
SoyWikiをダウンロード使用と思いましたが、変なファイルがダウンロードされました。
多分圧縮した物と思っています。
どうやったら開くことができるのでしょうか。


Re: 無題 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/01/01(Thu) 20:04 No.5030
 
配布に用いているのはtar.gzという形式です。

「統合アーカイバプロジェクト」等で入手してください

http://www.google.com/search?q=%E7%B5%B1%E5%90%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88&sourceid=opera&num=0&ie=utf-8&oe=utf-8


Re: 無題 投稿者 : 健斗(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2004/01/01(Thu) 22:23 No.5033
 
ありがとうございます。
無事ダウンロードができました。

描画方式について。 投稿者 : G-sun(YahooBB218126060063.bbtec.net)
- 2003/12/29(Mon) 22:05 No.5009
 


こんばんわ。
いきなり質問ですが、ランタイムを作成した時、描画方式はA方式に戻るんでしょうか?それとも、最後に選択した方式のままなのでしょうか?検索してみたのですが、見つからなかったので書き込みました。
よろしくお願いします。


Re: 描画方式について。 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/01/01(Thu) 20:13 No.5032
 
ランタイム実行時にはA方式に戻ります。ご面倒ですが毎回設定しなおしてください。

無題 投稿者 : 健斗(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/12/30(Tue) 21:28 No.5014
 


こんばんは。
Tonyuをダウンロードした時に一緒についてくる
サッカーゲームのサンプルがありますよね?
そのゲームが利用しているchars.bmpを自分のゲームに使用することはできますか?
また、そのゲームを配布することはできますか?

お 返 事 待 っ て い ま す


Re: 無題 投稿者 : 健斗(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/12/30(Tue) 21:30 No.5015
 
付けたしです。

加工は可能ですか?


Re: 無題 投稿者 : YuKiHiRu(83.24.87.61.ap.yournet.ne.jp)
- 2003/12/31(Wed) 00:21 No.5016
 
たしかヘルプか何かに書いてあったと思うんですが、サンプル画像は改造、添付可能だったと思います。hogeさんじゃないから確信はもてませんが…。


Re: 無題 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/01/01(Thu) 20:12 No.5031
 
chars.bmp は自由に使っていただいてかまいません
よろしくお願いします

当たり判定 投稿者 : <Mc>(p22029-adsah03yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/12/31(Wed) 16:04 No.5020
 


今、横スクロールアクションを作成中なのですが、
「カーソルキー右が押され、さらに右側が壁でなければ右へ移動」のプログラム
---------------------------------------------------
if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_xxx+4 ){
      x+=3;
      f=0;
      
      anim.swing($pat_xxx+1,$pat_xxx1+,5);
    }
---------------------------------------------------
を、
---------------------------------------------------
if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_xxx+4||
$map.getAt(x+16,y)!=$pat_xxx+5){
      x+=3;
      f=0;
      
      anim.swing($pat_xxx+1,$pat_xxx1+,5);
    }
---------------------------------------------------
と改造したら、自機が左右に動かなくなりました。
どうしたら複数のブロックに当たり判定をつける事ができるのでしょうか?


Re: 当たり判定 投稿者 : hkr(p3129-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/12/31(Wed) 17:19 No.5025
 
||を&&にして見てください。
if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_xxx+4||
$map.getAt(x+16,y)!=$pat_xxx+5){        ↑ここ
で||を&&にして見てください。
んで、
anim.swing($pat_xxx+1,$pat_xxx1+,5);は
anim.swing($pat_xxx+1,$pat_xxx+1,5);ですね。(質問には関係ないけど)
これでも無理なら僕は知りません(何

スピードを、少しでも 投稿者 : 仮面怠堕ー01(r215253.ap.plala.or.jp)
- 2003/12/30(Tue) 02:53 No.5010
 


こんにちは。

今、このシステムで、ゲームを作らさせているものですが
(半年ぐらいかなーー)
だいぶ長いプログラムのせいかそくどがおそくなっています。(すぐスローになる)
オブジェクトのかずは、30ぐらいで、スクロールもなしなのに、、、、
どうすれば、少しでも速くなるでしょうか?

プログラム上の無駄とは何ですか?
update()は、die()ごとにひつようなのですか?
漠然としてますが何とかご指導を、、、、



Re: スピードを、少しでも 投稿者 : YuKiHiRu(83.24.87.61.ap.yournet.ne.jp)
- 2003/12/30(Tue) 14:26 No.5011
 
自分もその問題はいつも悩んでいます。
とりあえず、思い当たる解決策は
1、画像を小さくする。
同じ処理を行うにしても、大きい画像を使ったオブジェクトと小さい画像を使ったオブジェクトではずいぶんと違います。
2、画面上にある無駄なオブジェクトを削除する。
まんまなのですが、処理をしていないオブジェクトをdrawSpriteで代用したり、ただのテキストならオブジェクトではなくてdrawTextを使ったりするといいかもしれません。
3、継承する。
たとえば、同じ弾で死ぬ違う動きをする敵(わかりづらいな)が2種類いたとき、「同じ弾で死ぬ」というところを共有することができます。なかなか高度な技術なので、難しいです。
こんなところです。がんばって下さい。


Re: スピードを、少しでも 投稿者 : 仮面怠堕ー01(i012105.ap.plala.or.jp)
- 2003/12/31(Wed) 01:07 No.5018
 
ありがとうございます。。


「ただのテキストならオブジェクトではなくてdrawTextを使ったりするといいかもしれません。」

を、読みましてきずいたのですが、グラフィックの描写よりも、テキストの描写のほうが速いのでしょうか?






Re: スピードを、少しでも 投稿者 : YuKiHiRu(83.24.87.61.ap.yournet.ne.jp)
- 2003/12/31(Wed) 09:33 No.5019
 
この場合、処理速度がうんぬんというよりは、drawTextで描画されたものはオブジェクト数に入れないみたいなので、無駄なオブジェクトを省くことが出来る、と言う意味です。
もしかしたら早いのかもしれませんが(笑)

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -