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Tonyu BBS
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もうひとつ質問させて下さい 投稿者 : ボーイマン(ZB058203.ppp.dion.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 05:07 No.4926
 


すみません、制作したゲ−ムに対し、よく
「重くなった」とか「重いよ」とかいう表現が
交わされるじゃないですか?
あれって、まあそのゲ−ムの容量の問題でだと思うのですが、
ちょっと聞きたいのです。

一度に何人ものキャラやオブジェクトを使用して
重くなり、スピードや動きが遅くなるのはわかるのですが、
例えば、次の場合は重くなるのでしょうか?
『同じ画面には出る事は無いが、
 プレーヤーが初めに選ぶキャラが50人居る。』
…言いたい事、わかりますか?

実際のゲ−ムではひとりが敵を倒していくアクションなのですが
選べるキャラは50人なんです。(仮の話です)

実際のゲ−ムまで重くなりますか?
もちろん、Tonyuでやるとしてです。


Re: もうひとつ質問させて下さい 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/12/12(Fri) 11:14 No.4927
 
>『同じ画面には出る事は無いが、
> プレーヤーが初めに選ぶキャラが50人居る。』

この場合、重くはなりません。
ただし、作り方によっては重くなるので注意してください。

重くなる例:
// プレイヤー選択画面を作る
// appearを使って、50人出現させる
for(i=0 ;i<50 ;i++){
   appear(new Player(i*16,10,$pat_playerPats+i));
}

軽い例:

// プレイヤー選択画面を作る
// $panel に、プレイヤーの絵を描く
for(i=0 ;i<50 ;i++){
   $panel.drawSprite(i*16,10,$pat_playerPats+i);
}

 いずれの例においても、playerPats.bmpにキャラクターの絵が50人分入っているものとします


簡単すぎる質問です 投稿者 : ボーイマン(ZB058203.ppp.dion.ne.jp)
- 2003/12/10(Wed) 16:46 No.4923
 


すみません、質問なんですが、
Upローダーにある、
みなさんの作ったゲームをダウンロードするまでは
いいのですが、起動させる事が出来ません、、、。

Tonyuのプレーヤーを同じフォルダに入れて
クリックしてもエラーが出ますし、、、。

こちらのサンプルゲームはダウンロードしたら
プレイヤーがすでに入ってて
クリックしたら出来るじゃないですか。

みなさんのはどうやったら出来るんでしょうか?
初心者で馬鹿な質問だと思いますが
教えて下さい。


Re: 簡単すぎる質問です 投稿者 : hkr(p0616-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/12/10(Wed) 17:04 No.4924
 
検索したら出ました。「アップロード」で。
ですので推薦記事として乗せときます。


Re: 簡単すぎる質問です 投稿者 : ごま太郎(r013173.ap.plala.or.jp)
- 2003/12/10(Wed) 17:06 No.4925
  HomePage
まず、UP版のソフトは.cmml形式のファイルをTonyu本体にドラッグ&ドロップすれば起動できます。

プレイヤーが最初から入っているのはパッケージ化したものだからです。これは、説明書に書かれています。
(パッケージ化ってのは.exeをクリックしたら即起動できるようにファイルをまとめたもの)

はじめまして! 投稿者 : どどらん(p068-dnb12daikai.hyogo.ocn.ne.jp)
- 2003/12/08(Mon) 17:38 No.4911
 


はじめまして!さっそく質問なんですが、幼稚園児でも分かるような事だと思うんですが、unlha32.dllが無いため、lhut32が開けないとエラーが出たんですが、どうしたらいいでしょう??涙
誰か教えてくださ〜い!


Re: はじめまして! 投稿者 : 祐介(g181052.scn-net.ne.jp)
- 2003/12/08(Mon) 18:39 No.4912
 
http://www.forest.impress.co.jp/library/unlha32.html
ここからDLしてみては如何でしょうか。


Re: はじめまして! 投稿者 : どどらん(p72-dnb05awa.osaka.ocn.ne.jp)
- 2003/12/09(Tue) 17:06 No.4920
 
かなり初歩的なことですがページを表示する事が出来ないらしいんです(涙
どうしたらページを表示できるのか、アドバイスお願いします!!


Re: はじめまして! 投稿者 : 祐介(g181052.scn-net.ne.jp)
- 2003/12/09(Tue) 18:45 No.4922
 
URLを貼り付ければ行けると思いますが、無理なら「窓の杜」と言うサイトの、「トップページ > 圧縮・解凍・ファイル操作 > DLL・ランタイム 」の「UNLHA32.DLL」というものをDLしてください

エラー (mn3jiki:isの後ろがクラスでありません) 投稿者 : カービィ戦士(61-27-1-105.home.ne.jp)
- 2003/12/08(Mon) 19:47 No.4914
 


Download:4914.lzh 4914.lzh この中に、間違いはあるでしょうか・・・。
extends SpriteChar;

function onDie() {
  appear(new zirai(x,y,$pat_damege1+0));
  appear(new gmob(x-20,y-5,"ゲームオーバー"));
}

tim=1000;
$map.setBGColor(color(0,200,255));
a=newAnimation();
a.loop($Pat_zirai+0);
z=0;
v=9;
while(1) {
  $window.sizeable=1;
  $screenWidth=800;
  $screenHeight=600;
  $windowX=0;
  $windowY=0;
  if (tim==0) die();
  drawText(x-10,y-20,tim,color(255,255,255),10);
  tim-=1;
  z+=1;
  if (getkey(39)>0 && $map.getAt(x+7,y)!=$pat_zirai+7) x+=3;
  if (getkey(37)>0 && $map.getAt(x-7,y)!=$pat_zirai+7) x-=3;
  if (getkey(40)>0 && $map.getAt(x,y+7)!=$pat_zirai+7) y+=3;
  if (getkey(38)>0 && $map.getAt(x,y-7)!=$pat_zirai+7) y-=3;
  if (getkey(90)>0 && z>v) {
    appear(new zirai1(x,y,$pat_zirai+1));
    z=0;
  }
  for (t in $chars) {
    if (t is zirai && crashTo(t) || t is zirai_1 && crashTo(t) || t is teki && crashTo(t) || t is teki1 && crashTo(t) || t is teki2 && crashTo(t) || t is tama && crashTo(t)) die();
  }
  if ($map.getAt(x,y)==$pat_zirai+13) {
    $projectManager.loadPage($page_mn);
  }
  update();
}
どこを切り取っても、エラーがでます。原因がわかりません。お願いです!原因をみつけてください!
情報が少なかったら、添付してあるファイルをDLしてください。
mn3.cmmlを中心に探してください。


Re: エラー (mn3jiki:isの後ろがクラスでありません) 投稿者 : T(catv-133-158.tees.ne.jp)
- 2003/12/08(Mon) 20:12 No.4915
  HomePage
zirai_1 を zirai1 に
t is teki && crashTo(t) を消去

この2つです。


Re: エラー (mn3jiki:isの後ろがクラスでありません) 投稿者 : カービィ戦士(61-27-1-105.home.ne.jp)
- 2003/12/09(Tue) 18:13 No.4921
 
できました!ありがとうございます!

できたのですが・・・ 投稿者 : 蒼鷹 光(O146090.ppp.dion.ne.jp)
- 2003/12/08(Mon) 22:54 No.4916
 


Download:4916.zip 4916.zip 空中ジャンプができるようにしようとしたら何回もできてしまいます。一回だけしかできないよう制限をつけるのはどうしたらいいですか?


Re: できたのですが・・・ 投稿者 : hkr(p4092-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/12/09(Tue) 07:41 No.4917
 
Download:4917.lzh 4917.lzh
僕がやってみたことある方法でいくと、まずジャンプ変数(以下j)
を使います。(初期値を決めたりはしなくていいです。
まず一回目のジャンプで、jを1にします。(そしてジャンプ)
そして二回目のジャンプで(jが1じゃないと出来ないようにして)
jを0(1以外なら何でもOK)にして、ジャンプします。
そうすると空中ジャンプ1回が出来ます。
ついでなので3分程度でサンプルを作ってみました。
スペースでジャンプです。移動不可。(笑
これも参考にしてみてください。


m(_ _)m 投稿者 : 蒼鷹 光(O146090.ppp.dion.ne.jp)
- 2003/12/09(Tue) 15:59 No.4919
 
またサンプルを作っていただいてありがとうございます。おかげで2段ジャンプができました。
いちようヘルプやFAQを見てるのですが、まだ初心者なもので・・・
これからもお世話になるかもしれませんがそのときはよろしくお願いします。

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