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最近気付いた事 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/10/25(Wed) 17:01 No.10485
 


最近気付いたのですが、XPではテキストの文字のふちが
滑らかになっているようなのですが98ではなっていません。
少々、困っています。どうすればいいのでしょうか?


Re: 最近気付いた事 投稿者 : Fauby(i125-202-241-151.s04.a013.ap.plala.or.jp)
- 2006/10/25(Wed) 18:17 No.10486
 
それはTonyuのバグではなく、WindowsXPの仕様だと思います。
但し、すべてのWindowsXPがそうではなくて、一部のメーカーのパソコンのみです。つまり、完全に仕様とはいえません。
Windowsの「ペイント」で文字を入力した際に、縁が滑らかになれば、WindowsXPの仕様なので仕方ありません。ならなければ、他の原因(Tonyuの仕様など)が考えられます。


Re: 最近気付いた事 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/10/27(Fri) 16:16 No.10488
 
そういう事だったんですか。よく分かりました。
ありがとうございます。

マップ 投稿者 : メリッサ(p090.net059086011.tnc.ne.jp)
- 2006/10/23(Mon) 22:56 No.10482
 


前にも同じことを書いたような気がするのですが、
マップを作成する時に、-1のマップ、つまりなにも描いていないところのマップの部分が、全く別のマップパターンに変わってしまいます。
よくあるのが、白い点が並ぶことです。
解決策は分かっていて問題ないのですが、ちょくちょく変わってしまうので、どうにかなりませんか。
これはバグなのでしょうか?


原因が 投稿者 : 迦葉(toyonakans.ecs.cmc.osaka-u.ac.jp)
- 2006/10/25(Wed) 10:34 No.10484
 
画像の枚数を変化させることだと思うので(床画像だけではなく全て)、始めに三つしかパターンの無い画像を用意しておいて、どんどん絵を描いて増やしていって、15個のパターンになった、とか言う際に発生することがあります。

ので、最初に200枚くらいのパターンだけ用意しておいて(無地の長方形とかで)、絵を描くにつれて置換していけば起きないですよ。


Re: マップ 投稿者 : メリッサ(p090.net059086018.tnc.ne.jp)
- 2006/10/25(Wed) 21:44 No.10487
 
御返事ありがとうございます。
次回からは最初に空白を用意しておくようにします♪

HTML HELPが開けない 投稿者 : Umintyu-(tsechttp122.sec.nifty.com)
- 2006/10/11(Wed) 05:24 No.10454
 


ランタイム作成時に、HTML HELP 形式のヘルプファイル(.chm)を選択しても、ヘルプが表示されません。
HTML HELP形式にも対応させてほしいです。


Re: HTML HELPが開けない 投稿者 : Umintyu-(tsechttp144.sec.nifty.com)
- 2006/10/16(Mon) 19:31 No.10466
 
すいません、あげさせてもらいます。


Re: HTML HELPが開けない 投稿者 : Umintyu-(tsechttp140.sec.nifty.com)
- 2006/10/19(Thu) 21:38 No.10478
 
すいません、もう一度あげさせてもらいます。 


Re: HTML HELPが開けない 投稿者 : hoge-(133.46.10.95)
- 2006/10/20(Fri) 18:10 No.10481
 
返事が遅くなってすみません.
*.chmに対応した修正版をアップロードしました.
//tonyu.jp/dl/Tonyu1_22_061020.zip

コンパイルするときをかえてほしい 投稿者 : マッキー(0x3dc4c3a8.rev.ncv.ne.jp)
- 2006/10/20(Fri) 16:42 No.10480
 


私は今、1.22のバージョンを使っています。
でも、困ったことがあります。
オブジェクトをクリックして、エディタがでます。
でも、実行するとオブジェクトをコンパイルしてしまい、始まるのに時間がかかってしまうのです。
1.21の場合、エディタの内容を変えるまでは、コンパイルしません。
1.21の場合のように、仕様を変えてほしいです。

作れるゲームジャンル 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/10/18(Wed) 16:55 No.10475
 


いまさら訊くのもあれなんですが・・・
ちょっと気になったので訊きます。
Tonyuで製作可能なゲームジャンルは何が有りますか?
(できれば全て答えてほしい)


Re: 作れるゲームジャンル 投稿者 : ごま太郎(i60-47-196-44.s02.a002.ap.plala.or.jp)
- 2006/10/18(Wed) 17:15 No.10476
 
ttp://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=%a4%b3%a4%f3%a4%ca%a5%b2%a1%bc%a5%e0%a4%cf%ba%ee%a4%ec%a4%ca%a4%a4%a4%ce%a4%c7%a4%b9%a4%ab%a1%a9
という感じです。
私的には、アクションを作るのが王道で、シューティングは基本。アプリを作るのはめちゃ大変でRPGを作るのは個人的に楽しい・・・。
えと、上のはただの私が思ってる感想です^^;


Re: 作れるゲームジャンル 投稿者 : 大月(121.145.192.61.east.flets.alpha-net.ne.jp)
- 2006/10/19(Thu) 00:05 No.10477
 
2Dスプライトを動かして表示するゲームならなんでも という感じですねー。
ゲームジャンルというのは出来上がったゲームの内容による分類ですから、自分の設計とプログラミング次第ってことになります。
tonyuほどの汎用環境であれば、製作不能なジャンルはそうそう無いんじゃないかと。


Re: 作れるゲームジャンル 投稿者 : R.Sato(61.126.88.206)
- 2006/10/20(Fri) 15:33 No.10479
 
参考になりました。有難うございます。
ゲームのジャンルの域をもっと広げようと思います。

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