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弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/23(Tue) 14:29 No.5683
 


Download:5683.lzh 5683.lzh 何度も質問してすいません。弾がバーの真ん中に当たると、貫通弾になるようにしたいのですが、上手く動いてくれません。
どうすればいいか教えて下さい。


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/23(Tue) 16:11 No.5684
 
えっと今日は、ヒントに近いものですが、

弾のxは、そのオブジェクトの真ん中らしいです。(透過されてる部分も含めて)
そして真ん中だけを指定したのでは、あまりにも範囲が、
せますぎます。(一度みてみましょう)
だからxと不等号をつかって範囲をつくりましょう。
(〜から〜までならという感じ)

そして貫通弾にするには、・・・・
言っちゃったら

弾の変数を変えといて
弾の真ん中にあたったら、弾の変数を変えて

弾の変数が、〜〜なら跳ね返る

というように、すればいいのでは、ないですか??



Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/23(Tue) 16:52 No.5685
 
あの、真ん中に当たると、変化はおきるのですが、動かなくなります…。
そこんとこ、アドバイスもらえませんか?


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/23(Tue) 16:59 No.5687
 
う〜〜んダウンロードするんが、うちのPCでは、妙にながいので聞きますが、もうそこの段階までいってるのをアップロードしてるのですか??


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/23(Tue) 17:10 No.5688
 
はい。そこの段階というのがよく分かりませんが、アップロードしているのは、真ん中に当たると変化は起きるが、弾の動きが止まってしまうものです。


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/23(Tue) 17:24 No.5689
 
いじっては、ないのですが、、kantuには、x+=$tama.speedx
もないし。kantuにも弾と一緒に近いものをつけなければいけません。

簡単な仕方は、

1.tamaの画像を変えてあとは、上でいったこと

2.継承を使う。

2もfor文を作れるぐらいだから、できるでしょう。
自分は、for文一個もつかってないし。
あと、見てもらうときにも

おおまかなチュウヤクをつけてほうがいいとおもいます。


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/24(Wed) 13:43 No.5708
 
あの〜。for文は、チュートリアルにもあったから、これにも使えるのかな〜と思って使っただけなので、自分ははっきり言って初心者です・・・。継承というのがわからないのですが、教えて下さい。


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/24(Wed) 18:02 No.5709
 
こっからは、自分的解釈です。

うーーんと継承というのは、まぁ同じに、近い内容のものを簡単に書いちゃおうってことですかねぇ。
自分も一回しかやったことないのですが、(え)

まず最初の
exta〜〜〜のあとのtextcharやスプリクトChar←スペル忘れた。

のところを消して親にするクラスをかいときます。

そして親クラスに

function a(){x=x+vx;}

と書いておけば
子クラスには

a();

と書いておくだけで{}の内容をします。
これには、if文もいれれるし
なにか微妙に、違うオブジェクトを何個も作るときには、
かなり便利です。

まちがってるかもしれませんが、これに、ちかいです。
一度ヘルプでも見てやってみましょう。


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : ごま太郎(m161037.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/24(Wed) 23:03 No.5715
  HomePage
ちなみに、基となるオブジェクト(これを親と言う)にループは書かないほうがいいみたいですよ。
//////////////////////
function oto() {
}
function onDie() {
}
//////////////////////
上のような関数のみです。
で、これを継承したオブジェクト(これを子と言う)で
oto();
die();
という風に簡単に呼び出すことができるわけです。
ちなみに、継承は無理に使わなくてもなんら問題ありません。いくらかレベルが上がったら使わないとイライラするでしょうけどw。

関数だけなら別の方法でも共有できるのですが、その場合は基になるやつと呼び出すものがどちらとも存在していなくてはいけないため、アクションやシューティングには実際使えません。
その点、この継承では親が存在する必要が無いのでアクションやシューティングでも安心して使うことができます。

TさんのTONYU KOUZAより継承が分かりやすいです。


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/26(Fri) 16:27 No.5718
 
Download:5718.lzh 5718.lzh どうも上手くいきません。ファイルを添付します。
バーの真ん中に当たると、絵は変わるのですが、ブロックに当たっても、跳ね返ってしまいます。お答えいただければ嬉しいです。


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/26(Fri) 20:22 No.5719
 
誰もかかないので、書きます。
自分が、書いた1の方法でやりましょう。アニメーションしないので、簡単でしょう。

あとHPは、チュートリアルの解説+続きに、なりそうです。
あと広告なしの無料サーバーないな〜〜


Re: 弾の種類を変えたいのですが 投稿者 : クローカー(YahooBB219063104105.bbtec.net)
- 2004/03/27(Sat) 12:29 No.5727
 
出来ました!ご協力感謝します!

報告 投稿者 : ノビロー(ntiskw018193.iskw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/03/27(Sat) 00:10 No.5720
  HomePage


THE_ControlBall ver1.02が窓の杜でレビューされました!
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/03/26/ctrlball.html

大げさかもしれませんが豆乳システムに出会えて本当によかったと思っています。
これからもがんばってゲーム製作をしていこうと思うのでどうかよろしくお願いします。


Re: 報告 投稿者 : 祐介(g181142.scn-net.ne.jp)
- 2004/03/27(Sat) 00:31 No.5721
 
窓の杜レビューおめでとうございます。
前作に続き2連続で掲載されるとは凄いですね…。
それだけ完成度・オリジナル性が高いと言う事ですね。
自分もより完成度の高いソフトが作れるよう頑張りたいと思います。
また、ノビローさんにもさらなる優れたソフト開発の為に頑張って欲しいですね。


Re: 報告 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/03/27(Sat) 01:29 No.5722
 
掲載おめでとうございます。

こちらこそTonyuをここまで使い倒してくれる方がいて本当によかったと思います。
これからも良いゲーム、期待してます


おめでとうございます 投稿者 : nuntora(144.138.223.40)
- 2004/03/27(Sat) 05:58 No.5726
 
ノビローさんのゲームはいつも楽しみにしています。一つ一つのゲームを大切に作り上げてゆく姿勢は他のUserの方のみならず、全てのProgramerにとって大切なことであると自戒を含めて再認識させられます。
これからのゲームにも期待しています。

勝手に販売していいのでしょうか 投稿者 : ジャッカル(r209013.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/27(Sat) 04:23 No.5723
 


豆乳で、自分で作ったプログラムは、勝手に販売していいのでしょうか?
配布はしてもいいが販売はしていいとは何処にも書いてないので。


著作権 投稿者 : nuntora(144.138.223.40)
- 2004/03/27(Sat) 05:54 No.5725
 
 Tonyuを販売することはTonyuの権利に関する著作権法違反に相当しますが、Tonyuによって作成されたゲームの著作権は製作者の著作権となります。
 具体的には、Tonyu本体を販売すること違反ですが、ランタイムで作成されたゲーム、プログラムのソース(.tonyuファイル)を販売することは可能です。
 これは他の言語に言い換えてみますと、C++やJAVAで作成されたゲームの販売は可能ですが、C++BuilderやJAVA Creator、JDKなどの言語や政策環境を販売することはそれらの権利を保有している会社に対する著作権違反となるということと同じことになります。

ホームページ 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/23(Tue) 22:27 No.5700
 


最近検索するのが、邪魔っぽくなってきてので、
ホームページを作って自分なりに、まとめたいのですが、
いいでしょうか??
主に掲示板にかいてあることえを書いていきたいのですが

返事まってます。


Re: ホームページ 投稿者 : ごま太郎(t021158.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/24(Wed) 06:46 No.5702
  HomePage
かまわないと思いますよ。
私は以前オフラインでのみでしたがやってましたから。


Re: ホームページ 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/03/24(Wed) 13:16 No.5705
 
このBBSに関するまとめを独自に行ってくださるのであれば歓迎します。

ただし、BBSの記事を引用する場合は注意してください。例えば、どのスレッドNo.の誰の記事か、といったことを明確にしてください。

まとまったら是非こちらからもリンクを張りたいと思います。


Re: ホームページ 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/24(Wed) 18:04 No.5710
 
わかりました。
この考えが、行動にでるのが、いつかわかりませんが、(え)
がんばってみます。
あと一部ヘルプも参考にさせてもらいます。
あとチュートリアルのところも。

maxtextwidth 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/23(Tue) 16:53 No.5686
 


すんません。、また質問ですヘルプを見ても
検索してもでてきませんでした

extends SpriteChar;
setVisible(0);
$map.setBGColor(color(1,1,1)); // 背景色を設定

while(1){
  drawText(x=20,y=20
  ,"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
    
  ,color(255,255,255),20,zOder=0,
  maxTextWidth=10
  );

update();}

というようにして、maxTextWidthをつかって
改行しようとおもったのですが、
改行しません
数値などを変えてもなりません。
なぜでしょうか??


Re: maxtextwidth 投稿者 : オッサム(YahooBB219006020035.bbtec.net)
- 2004/03/23(Tue) 18:59 No.5690
 
drawTextメソッドではmaxtextwidthを指定できないと思います。(たぶん)
maxtextwidthを使いたい場合はTextCharクラスを使えばいいと思います。

(例)
extends TextChar;

x=20; y=20;
text="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
maxTextWidth=200;
wait();

やってみると、maxTextWidthの値が小さくなるほど重くなるなあ。


Re: maxtextwidth 投稿者 : ごま太郎(i138129.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/23(Tue) 19:01 No.5691
  HomePage
未確認なのでなんとも言えませんが。
draw系ではmaxTextWidthが使えないとか?

または、
x

text 
col 
size  
font 
bold 
italic 
underLine 
maxTextWidth 
上から順に全部書いてみるとか^^;
たしか、以前優先順位を低いものを書く時にはちゃんとその前の指定をしておかなければならないってな感じのものを見かけた気がしたもので。

おそらくこのどちらかかな〜と思われます。
未確認失礼しました。


Re: maxtextwidth 投稿者 : ペリー(zaqdb73feaa.zaq.ne.jp)
- 2004/03/23(Tue) 19:24 No.5693
 
ありがとうございます。
また質問が、できたので、また書かせてもらいます。
drawとtextでは、どちらが、軽いのですか??
検索しようにもどのような単語で、検索すればいいのかもわかりません。


Re: maxtextwidth 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/03/24(Wed) 13:19 No.5707
 
drawText のほうが、Textオブジェクトを作るよりかは若干軽くなります。ただ、drawTextではmaxWidthは指定できないので注意してください

.
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