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オブジェクトについて 投稿者 : たいち(p112-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/05/21(Wed) 16:48 No.3566
 


オブジェクトの不透明の部分だけあたりの判定をしたいのですが分かりません誰か教えてください。


Re: オブジェクトについて 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/05/21(Wed) 20:26 No.3570
 
すみませんが、いまのところオブジェクトのどこが不透明か判定する機能はありません。今の機能で無理やり作れないこともないのですが、処理が非常に重くなりますのでおすすめできません。

大きさについて 投稿者 : けんと(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/05/21(Wed) 19:56 No.3567
 


オブジェクトの大きさをだんだん小さくしたいのですが、どうすればいいですか?

お返事待ってます。


Re: 大きさについて 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/05/21(Wed) 20:23 No.3569
 
オブジェクトの大きさは、Dxスプライトを作成し

scaleX変数を変えると変更できます。
例:

for (i=1 ; i>0 ; i=i-0.01) {
  scaleX=i;
  update();
}

音楽について 投稿者 : テネシー(p11012-adsao03yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/05/19(Mon) 17:06 No.3556
 


 MIDIとWAVEの違いがよく分からないのですが、教えてください。
 それと、効果音はどちらで作るのがよいのでしょうか?


Re: 音楽について 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/05/19(Mon) 18:50 No.3558
 
まず、MIDIで効果音を作ることはできません。

MIDIは次のような特徴があります

*時間あたりのファイルサイズが小さい
*Tonyuではループ再生ができる。

このため、BGMを作るのに適しています。
次のような欠点もあります

*決められた楽器の音しか鳴らない。コンピュータによって音が違う

WAVには次のような特徴があります

*どんな音でも鳴らせる。どのコンピュータでも音が同じ
*一度にたくさん鳴らせる。

このため、効果音をつくるのにはwavが向いています。
次のような欠点があります。

*時間あたりのファイルサイズが大きい
*Tonyuではループ再生ができない。



Re: 音楽について 投稿者 : テネシー(p11012-adsao03yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2003/05/19(Mon) 20:12 No.3561
 
 よく分かりました。ありがとうございました。

アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2003/05/17(Sat) 00:31 No.3532
 


Download:3532.lzh 3532.lzh 自機のグラフィックが出来たので、ためしに動かしてみたのですが、左右移動中に、逆方向に動かそうとするとアニメーションが不自然なので、何かもっとスムーズに出来る方法は無いのでしょうか?

ファイル添付しておきました。操作はカーソルキーのみです。


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : けんと(YahooBB220018124020.bbtec.net)
- 2003/05/17(Sat) 09:28 No.3534
 
うーん難しい問題ですね・・・


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : りょうた(EAOcf-145p30.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/05/17(Sat) 14:22 No.3538
  HomePage
extends SpriteChar;

an=0;
while(1) {
  if(getkey(39) && an<24)  an++;
  if(getkey(37) && an>-24) an--;
  if(!(getkey(39) || getkey(37))){
    if(an<0) an++;
    if(an>0) an--;
  }
  if(abs(an)<4) p=$pat_moro+0;
  else if(abs(an)<8) p=$pat_moro+1;
  else if(abs(an)<12) p=$pat_moro+2;
  else if(abs(an)<16) p=$pat_moro+3;
  else if(abs(an)<20) p=$pat_moro+4;
  else if(abs(an)<24) p=$pat_moro+5;
  if(an<0) f=0;
  else f=1;
  x+=an/4;
  
  if (getkey(40)>0) y+=4;
  if (getkey(38)>0) y-=4;
  update();
}


こんな感じですかね。


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2003/05/17(Sat) 15:56 No.3539
 
りょうたさん、どうもありがとうございます。
でも、ちょっと違うのです。
右向きにロールしているときに、左に移動しようとすると、徐々に戻ってから左にロールする、(移動速度は変わらない)みたいな事をしたかったんです。


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : マッスル・まつり (onmc045.enjoy.ne.jp)
- 2003/05/18(Sun) 00:18 No.3545
 
僕もよくなりますね。不自然なアニメーション・・・。


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/05/18(Sun) 00:58 No.3547
 
りょうたさんの書いて下さったプログラムの最初の部分をこうすると、自機の傾きは関係なく、慣性なしで左右に移動できます。

while(1) {
  if(getkey(39)) {
    x+=3;
    if (an<24) an++;
  }
  if(getkey(37)) {
    x-=3;
    if (an>-24) an--;
  }


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2003/05/18(Sun) 13:44 No.3549
 
カーソルキー離しても止まらないのですが・・・


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2003/05/18(Sun) 16:32 No.3550
 
  x+=an/4;

この部分を注釈にしてください。


Re: アニメーションをスムーズにさせたいのですが… 投稿者 : 零戦(YahooBB220046180020.bbtec.net)
- 2003/05/19(Mon) 20:05 No.3560
 
皆さんありがとうございます。
おかげでイメージ通りのものを作ることが出来ました。

無題 投稿者 : たいち(p28-dna05minokamo.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/05/19(Mon) 16:57 No.3555
 


ジャンプアクションみたいなのを作っているのですが、
z+→で移動スピードを上げたいのですが、わやりません。
教えてください。


Re: 無題 投稿者 : あきら(ssbo003n018.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/05/19(Mon) 20:03 No.3559
 
次のようにすると出来ると思います。
即席で考えたので、動きが硬いかもしれませんが…。

spd=3;

While(1){
  x+=spd;
  if (getkey(90)>2 && getkey(39)>2) spd+=2; //速度の増加
  if (spd>0) {spd--;}else{spd=0;} //速度の減少
  update();
}

.
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