1181621
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
チュートリアル 投稿者 : ナカノン(acoska016096.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/02(Sat) 14:09 No.8410
 


ジャンプアクションのチュートリアルはなぜ途中で無くなっているのですか。どなたか教えて下さい。


Re: チュートリアル 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2005/07/02(Sat) 14:27 No.8411
 
すみません。途中までしかできていない状態で、その後はまだ書いていません。

ご了承おねがいします。


Re: チュートリアル 投稿者 : ナカノン(acoska016096.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/02(Sat) 14:37 No.8412
 
承知しました。今後完成させて下さることをねがっています。

動き 投稿者 : あっくん(p15052-adsao04atuta2-acca.aichi.ocn.ne.jp)
- 2004/07/14(Wed) 00:25 No.6609
 


スーパーマリオのパタパタみたいに斜めに動かすにはどうすればいいですか?教えてください!!


Re: 動き 投稿者 : あっくん(p15052-adsao04atuta2-acca.aichi.ocn.ne.jp)
- 2004/07/14(Wed) 16:30 No.6613
 
今書かれているプログラムは↓
extends SpriteChar;
y+=vy;
vy+=0.1;
a=newAnimation(); // AnimationAdapterを作成
a.loop($pat_Enemy3+0,$pat_Enemy3+1,10); // 敵の2つのパターンを往復するアニメーション
while (1) {
  y+=vy; // vy: y 方向の速度。 yにvy を加える
if ($map.getAt(x,y+24)==$pat_Block+0 ) { // ブロックに当たっていたら
     vy=0; // 落下速度を0にする
  } else { // ブロックに当たっていなかったら
vy+=0.5; // 落下速度を上げる
}
if (crashTo($snowMan)) {
      // 自機とぶつかったら
      if ( $snowMan.y < y-8 && $snowMan.vy>0 ) {
        // 自機は敵より少し上にいて、下方向に速度をもっているならば
        die(); // 敵が死ぬ
         $snowMan.vy=-10; // 自機がはねあがる
      } else {
         $snowMan.die(); // そうでなければ自機が死ぬ
      }
  }
 
  if ($map.getAt(x+vx,y)==$pat_Block+0) { // 進行方向のマップパターンを調べ、ブロックのパターンだったら
     a.pause(); // 待機前にアニメーションを止める
     updateEx(10); // 30フレーム待機
     a.resume(); // 待機後にアニメーション再開
    vx=-vx; // 進行方向を反転する
  }
  x+=vx; // 進行方向へ進む
  if (vx<0) f=1; else f=0; // vx が負(左向き)なら反転
  update();
}
です。


斜め移動? 投稿者 : nuntora(210-20-67-194.home.ne.jp)
- 2004/07/15(Thu) 00:02 No.6616
 
 スーパーマリオのパタパタというのがどんなものだったのか忘れてしまったのでなんともいえないのですが、ジャンプしながら斜め移動するのだと思います。
 ランダムでジャンプさせてあげればよいだけだと思いますがいかがでしょうか。
 ジャンプに関してはSnowManと同じようにしてあげればよいと思います。


Re: 動き 投稿者 : 粛清者(acoska016096.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/02(Sat) 13:54 No.8409
 
ゲームとは全く関係ないのですが、あっくんさん、おしえてもらったのですから、お礼ぐらい言ったらどうです。nuntoraさんがかわいそうじゃないですか。

タイムが無くなったら次のステージ 投稿者 : HO(msq.tvk.ne.jp)
- 2005/07/01(Fri) 16:31 No.8403
 


タイムがなくなったら、次のステージへ行って、スコアはそのままで、タイムが戻っている、というのを作りたいのですが、どうすればいいのでしょうか。どなたか教えてください。<(_ _)>


Re: タイムが無くなったら次のステージ 投稿者 : ごま太郎(i60-42-39-122.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/01(Fri) 19:32 No.8405
  HomePage
Download:8405.zip 8405.zip タイムはオブジェクト変数で。
スコアはグローバル変数で管理すればうまくいくと思います。
簡単なサンプルを添付。
変数については、ヘルプをご覧ください。


Re: タイムが無くなったら次のステージ 投稿者 : HO(msq.tvk.ne.jp)
- 2005/07/02(Sat) 12:39 No.8408
 
ありがとうございます!
とてもわかりやすかったです。
おかげでうまくできました。

TextEditor 投稿者 : ごま太郎(i219-167-131-70.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/02(Sat) 08:39 No.8407
  HomePage


TextEditor.setText()関数についての質問です。
$TextEditor.setText("こんにちわ\nおっはー(死語)")で

--------------------
|こんにちわ
|おっはー(死語)
|-------------------

というように改行して表示させたいのですが、いい方法はないでしょうか。\nは「\n」である必要はありません。

用途は、イベントエディターのスクリプターです。ファイルから読み込んでtexteditorにファイルの中身を表示させたくて質問しました。よろしくお願いいたします。

もう一度質問です 投稿者 : ナカノン(acoska016096.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/01(Fri) 12:03 No.8402
 


重ね重ね失礼ですが、もう一度質問させていただきます。
上や下に移動するのはいいのですが、上や下にずっと動くのではなく、一定の位置に行くまでは上に、また一定の位置に行くまでは下にという風なのはどうすればいいのでしょうか。なにぶんかなりの素人なので、まだまだわからない事がたくさんあるんです。どなたか教えて下さい。


Re: もう一度質問です 投稿者 : ごま太郎(i60-42-39-122.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2005/07/01(Fri) 19:21 No.8404
  HomePage
y=0;
方向=1;
while(1) {
  if (方向==1) {
    y++;
    if (y>20) 方向=2;
  }

  if (方向==2) {
    y--;
    if (y<0) 方向=1;
  }
  update();
}

こんな感じでもうまくいくかな?
if (y>20)とかif (y<0)ってところの数字を変えると任意の場所に設定できます。
y++とかy--のところをy+=5;とかやると速度が変わります。


Re: もう一度質問です 投稿者 : ナカノン(acoska016096.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2005/07/01(Fri) 19:48 No.8406
 
ありがとうございます。
皆様には本当に感謝感謝です。

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -