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Tonyu BBS
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コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
無題 投稿者 : re(softbank219180143048.bbtec.net)
- 2011/09/29(Thu) 15:51 No.13368
 


シューティングの、弾がスペースを押すと出るようにする
の段階で、入力すると必ず「初期化に失敗しました。」と
なるんですが・・・


Re: 無題 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/29(Thu) 16:52 No.13369
 
それ、たまのクラス自体が作成されてないので、作成してください。
appear(new tama(x,y,$pat_Sample+1));
こういう文があると思うので、tamaというクラスを作成すれば成功すると思います。


Re: 無題 投稿者 : OceanLight(kd113159211158.ppp-bb.dion.ne.jp)
- 2011/09/29(Thu) 18:18 No.13370
 
まずはどの地点でエラーが発生しているかが分からないと何も解決しませんよ。

エラー発生地点にカーソルが移動するので、そのあたりをもう一度確かめてみては?


Re: 無題 投稿者 : re(softbank219180143048.bbtec.net)
- 2011/09/29(Thu) 21:41 No.13371
 
ありがとうございます。できました!

Windowsとか 投稿者 : たちこう(kd125028206095.ppp-bb.dion.ne.jp)
- 2011/09/25(Sun) 20:53 No.13360
 


Tonyuから、
Windowsの時刻を取得したり
他のプログラム起動したりは出来ませんよね?
要するに、自身のプログラム以外にはアクセス出来ませんよね?
ファイル操作とかも…。


Re: Windowsとか 投稿者 : S.Percentage(p21070-ipngn1501souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/25(Sun) 21:19 No.13361
 
前にも話題上がりましたね、日付の取得。
そのときはTonyuを無理やり拡張して外部と連携をとる方法とかが考えられました(プロジェクトボードの「Tonyuでoggを鳴らす」とか)。
Tonyuからのファイル操作は、プロジェクトのフォルダ(ランタイムならUsrフォルダ)の中のfilesフォルダ以下に制限されてます。


Re: Windowsとか 投稿者 : たちこう(kd125028206095.ppp-bb.dion.ne.jp)
- 2011/09/26(Mon) 22:46 No.13364
 
な、何か難しそうですね…??

水中ステージ 投稿者 : mmm(softbank219055097076.bbtec.net)
- 2011/09/20(Tue) 20:51 No.13323
 


Download:13323.txt 13323.txt お久しぶりです。
マリオの水中ステージのような、だんだんと沈んで行くが、上キーを押せば上昇できるようなブロックを作りました。
が、いろいろと問題が起きてしまいました。
添付プログラムの範囲で 分からん! ということがあれば教えてください。
お願いします。


Re: 水中ステージ 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 20:53 No.13326
 
すみません、肝心な水中のタイルはないのですか?


Re: 水中ステージ 投稿者 : mmm(softbank219055097076.bbtec.net)
- 2011/09/20(Tue) 20:55 No.13327
 
すみません。問題点を書いた絵を添付しようとしたら、
要領オーバーといわれました。あとで文書ファイルで添付するので、
しばらく放って置いてください。


Re: 水中ステージ 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 20:56 No.13329
 
そんなときは、圧縮ファイルにするといいです。ZIPファイルに圧縮すればできると思います。


Re: 水中ステージ 投稿者 : mmm(softbank219055097076.bbtec.net)
- 2011/09/20(Tue) 21:03 No.13330
 
Download:13330.txt 13330.txt ZIPファイルという手はありましたね。
でも文書で作ってしまったので、とりあえずこれで添付したいと思います。


Re: 水中ステージ 投稿者 : mmm(softbank219055097076.bbtec.net)
- 2011/09/20(Tue) 21:05 No.13331
 
Download:13331.zip 13331.zip ZIPです。


Re: 水中ステージ 投稿者 : ぐりーんげーむ。(p2234-ipngn811hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 22:06 No.13337
 
tonyuファイルは要領が小さいので、自機のプログラムだけなら全て添付できると思います。
こちらでは上昇する処理も下降する処理も書かれていないため状況が再現できませんでした。


Re: 水中ステージ 投稿者 : mmm(softbank219055097076.bbtec.net)
- 2011/09/21(Wed) 17:24 No.13345
 
Download:13345.txt 13345.txt 失礼しました。


Re: 水中ステージ 投稿者 : ぐりーんげーむ。(p36193-ipngn402hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2011/09/22(Thu) 19:45 No.13349
 
一つ目に関しては、上移動(ジャンプ)の判定に問題があります。
上から三つ目の条件が
「上が押されて、真ん中の上が空中で、右下と左下が水中でなければ」
となっています。

水中にいる時点では、足元は水の中なので
「上が押されて、真ん中の上が空中で、右下と左下が水中なら」
にしてください。
一つ一つの判定に注釈を入れておくと分かりやすくなるのではないでしょうか。

二つ目に関しては、こちらでは再現できませんでした。
(攻撃、メモのあたり判定を事前に消しています)

おそらく他のプログラムに問題があるのだと思われます。
自機のy,gyに関係している全ての処理にprintを入れて調べてみてください。


Re: 水中ステージ 投稿者 : mmm(softbank219055097076.bbtec.net)
- 2011/09/25(Sun) 11:24 No.13357
 
ぐりーんげーむ。さん
>>一つ一つの判定に注釈を入れておくと分かりやすくなるのではないでしょうか。
>>「上が押されて、真ん中の上が空中で、右下と左下が水中なら」にしてください。
なるほど。そこでしたか。
自分でも分からなくなってきてしまっているので、if文には注釈をつけることにしました。
水中ブロックの件@は解決しました。ありがどうございました。

Aに挑戦したいと思います。


Re: 水中ステージ 投稿者 : mmm(softbank219055097076.bbtec.net)
- 2011/09/26(Mon) 19:40 No.13363
 
>>ぐりーんげーむ。さん
>>おへっほーさん
Aに挑戦したところ、回避不能なバグ(バグとは呼べない代物ですが)が出てしまいました。
プログラム(if文条件参照(x,yの位置))に問題があったので、自分には時期尚早だったなと思いました。
お力添えしてくださったにもかかわらずこんな形になってしまったのは大変申し訳ありませんが、
また別なゲームを作るときに挑戦したいと思います。

ありがとうございました。

時間によって背景を変更 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/25(Sun) 15:54 No.13358
 


  if($gettime>3){
  $map.setBGColor(0,255,255);
}
ようするに、
時間が4時になると、背景が変わるようにしたいです。
このプログラムでいいのでしょうか?お願いします。


Re: 時間によって背景を変更 投稿者 : S.Percentage(p21070-ipngn1501souka.saitama.ocn.ne.jp)
- 2011/09/25(Sun) 20:07 No.13359
 
こういうのは自分で試してみてください。

結論的には不正解です。ヘルプの「$map.setBGColor」の部分とよく見比べてください。


Re: 時間によって背景を変更 投稿者 : おへっほー(ntsitm253067.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/26(Mon) 07:20 No.13362
 
自己解決いたしました。
$map.setBGColor(0,255,255);
のプログラムに、(Color(
としていなかったのが原因でした。
ありがとうございます。

背景について 投稿者 : kazz(ntchba121221.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 11:59 No.13319
 


洞窟物語なんかでは背景が自機に連動して動いてます。
tonyuでもできるでしょうか?

panelを使ったのを作りたいです。

※zorderを200以上にするとマップの後ろに描けるそうです。


Re: 背景について 投稿者 : ぐりーんげーむ。(p2234-ipngn811hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 17:54 No.13320
 
基本的にTonyuは2Dで出来ることならできます。

やり方は色々あるのですが、最終的な動作は自機と逆に動くことです。
(自機が右上にいくと背景は左下に動く)

また遠くの背景ほどゆっくり動きますから、自機が動いた距離より少し小さく動かすと、それっぽくなります。
(電車内の窓から外を見る感じです)

一概にこのプログラムがいいとは言えない処理なので、ひとまず作ってみてはどうでしょうか。


Re: 背景について 投稿者 : 雲ぷりん(145.39.150.119.ap.yournet.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 20:49 No.13322
 
いくつか、それをやっている
プログラムがプロジェクトに上がってたと思います。
パネルかどうかは覚えてませんが・・・


Re: 背景について 投稿者 : OceanLight(kd113159211158.ppp-bb.dion.ne.jp)
- 2011/09/20(Tue) 21:14 No.13333
 
ttp://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=207&

これのことでしょうか?


Re: 背景について 投稿者 : kazz(ntchba121221.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/22(Thu) 21:24 No.13350
 
>>OceanLight
そういうのです!
ありがとうございます。
ほかの皆さんもありがとうございます。


Re: 背景について 投稿者 : kazz(ntchba121221.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/23(Fri) 15:24 No.13351
 

ttp://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=207&
のサイトのプログラムを、
*****************************

extends SecretChar;


Hosi=new Panel();        //パネル(背景)の作成 使い方はやや特殊

Hosi_p=$pat_item+13;        //パネルの元画像 ※standardクラスの変数

Hosi_sc_speed=2;  //値が大きいほどゆっくりスクロールする ゼロは不可


Hosi.resize($screenWidth,$screenHeight);   //最低でもウィンドウサイズより大きくする

//Hosi.drawDxSprite(Hosi.width/2,Hosi.height/2,Hosi_p,0,0,Hosi.width/getPatWidth(Hosi_p),Hosi.height/getPatHeight(Hosi_p));
for(_x=0;_x<$screenWidth;_x+=getPatWidth(Hosi_p)){
  for(_y=0;_y<$screenheight;_y+=getPatheight(Hosi_p)){
    Hosi.drawDxSprite(_x+getPatWidth(Hosi_p)/2,_y+getPatheight(Hosi_p)/2,Hosi_p,0,0,1,1);
  }
}
//パネルに画像を貼り付ける
//連続表示して埋める
Hosi.zOrder=301;
Hosi.alpha=150;
while(1){
  Hosi.draw($viewX,$viewY,$screenWidth,$screenHeight,($viewX/Hosi_sc_speed)%Hosi.width,($viewY/Hosi_sc_speed)%Hosi.Height);
  //ヘルプに詳細が載ってないメソッド
  //第1、第2引数は表示先(画面)の左上座標
  //第3、第4引数は表示する範囲
  //第5、第6引数は表示元(パネル)の左上座標
  update();
}


*****************************

こう自分のゲームに合うようにました。

でも、マップスクロールがマイナスのときは背景が表示されません

バグでしょうか?

それとも↑のプログラムが悪いんでしょうか?


Re: 背景について 投稿者 : ぐりーんげーむ。(p36193-ipngn402hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2011/09/23(Fri) 15:58 No.13352
 
draw関数に渡している第5、第6引数がマイナスになっているのが原因です。
パネルの左上の座標は(0,0)なので、これを超えると処理をスキップするようです。

回避するには$ViewX,$ViewYの値によって描写するパネルの座標を変えます。
draw部分を以下のように書き換えてください。
  
  if ($ViewY<0) drawY = $ScreenHeight+($viewY/Hosi_sc_speed)%Hosi.Height; else drawY=($viewY/Hosi_sc_speed)%Hosi.Height;
  if ($ViewX<0) drawX = $ScreenWidth +($viewX/Hosi_sc_speed)%Hosi.width;  else drawX=($viewX/Hosi_sc_speed)%Hosi.width;
  Hosi.draw($viewX,$viewY,$screenWidth,$screenHeight,drawX,drawY);
  
$ViewX,$ViewYが0未満のときはパネルの端からさかのぼって行くように座標を指定しました。

ついでに言うと現時点でTonyuにプログラム関連のバグは無かったような気がします。
(フルスクリーン等にはある)


Re: 背景について 投稿者 : OceanLight(kd113159211158.ppp-bb.dion.ne.jp)
- 2011/09/23(Fri) 16:21 No.13353
 
  drawY=amod(floor($viewY/Hosi_sc_speed),Hosi.Height);
  drawX=amod(floor($viewX/Hosi_sc_speed),Hosi.width);
  Hosi.draw($viewX,$viewY,$screenWidth,$screenHeight,drawX,drawY);

ぐりーんげーむ。さんのものを短くしてみました

amodか%を使うかで余りの返り値が異なります。
この場合、常に正の数を返すamodが良いでしょう。


Re: 背景について 投稿者 : kazz(ntchba121221.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/23(Fri) 17:26 No.13354
 
BBSにきてよかったです!

二人ともありがとうございます。

動きました。

使わせていただきます。


Re: 背景について 投稿者 : kazz(ntchba121221.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/23(Fri) 18:21 No.13355
 
BBSにきてよかったです!

二人ともありがとうございます。

動きました。

使わせていただきます。


Re: 背景について 投稿者 : kazz(ntchba121221.chba.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2011/09/23(Fri) 18:39 No.13356
 
間違えて二回送信してしまいました。

プロジェクトボードに↑を使ったゲームをupしたので、やってみてください。かなり難しいです。

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571]
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