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数値を文字列として 投稿者 : タロウ(61-25-231-121.rev.home.ne.jp)
- 2004/11/18(Thu) 20:19 No.7458
 


久しぶりに利用します。分からなかったので
質問させてください。

数値を指定された文字の長さまで0で埋めた文字列を返す
関数を作ろうとしたのですがうまくいきません。

function format(val,len){
 tmp=val;
 //tmpにvalを文字列として代入したい。
 while(tmp.length() < len)tmp="0"+tmp;
 return tmp;
}
format(3,2);

マニュアルや検索で調べてみたのですが解決法が
見つかりませんでした。
valueofの逆に数値を文字列に変換する方法は
あるのでしょうか?よろしくおねがいします。


Re: 数値を文字列として 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/11/18(Thu) 20:28 No.7460
 
ちょっとなげやりな方法ですが、こんなのが簡単です。

tmp="00000000000"+val;
tmp=tmp.subString(tmp,tmp.length()-len);


Re: 数値を文字列として 投稿者 : タロウ(61-25-231-121.rev.home.ne.jp)
- 2004/11/18(Thu) 20:42 No.7461
 
早速試してみました。
ありがとうございました解決しました。
色々難しく考えていたのですが目から鱗でした。


コード載せときます

function format(val,len){
 var tmp;
 tmp="00000000"+val;
 tmp=tmp.subString(tmp.length()-len);
 return tmp;
}

はじめまして。 投稿者 : R・K(p7115-ipad04yosida.nagano.ocn.ne.jp)
- 2004/11/17(Wed) 23:12 No.7454
 


初めまして。
まだ初心者なので、分からないことがいっぱいあるので質問させていただきます。
あるキーを押すと主人公じゃない別のオブジェクトから弾が出るというプログラムを作りたいのですが、可能なのでしょうか?


appearを使用する 投稿者 : nuntora(210-20-67-194.rev.home.ne.jp)
- 2004/11/18(Thu) 00:25 No.7455
 
 たとえば、「スペースキーを押すと、主人公以外の別のオブジェクトから弾がでるようにする」ということだと思われますので、
 別のオブジェクトのクラスに
if (getkey(32)==1) appear(new Tama(x,y,$pat_Tama));
 のように書き込むことで可能となります。


Re: はじめまして。 投稿者 : R・K(p7115-ipad04yosida.nagano.ocn.ne.jp)
- 2004/11/18(Thu) 20:28 No.7459
 
お早い返答、ありがとうございます。
自分なりにがんばってみます。

初めまして 投稿者 : やっくん(proxy01.t-kougei.ac.jp)
- 2004/11/17(Wed) 12:38 No.7451
 


あの、ダウンロードしたいのですが、その前に一つお聞きしたいことがありまして・・・。Tonyu Systemは、フリーのソフトなのでしょうか・・?


Re: 初めまして 投稿者 : ごま太郎(i220-221-177-66.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/11/17(Wed) 16:06 No.7452
  HomePage
完全にフリーです。
DLされたら、まずはHELPファイルをごらんになりながらチュートリアルのゲームを作成してみるとよいかと思います。


Re: 初めまして 投稿者 : あっくん(p24060-adsao04atuta2-acca.aichi.ocn.ne.jp)
- 2004/11/17(Wed) 22:59 No.7453
  HomePage
初めまして、あっくんです。よろしく!!
まだ、豆乳をやり始めて間もないですが、できるだけがんばって質問に答えますのでよろしく!!

無題 投稿者 : ぴーす(YahooBB219048180134.bbtec.net)
- 2004/11/14(Sun) 23:59 No.7448
 


Download:7448.lzh 7448.lzh 銃のゲームを作っているのですが・・
ジャンプとかジェットとかしていれば分かるとおり、背景がぶっ壊れます。
背景を変える文は入っていないはずなのですが、原因は一体なんなのでしょうか?
ちなみに、カーソルキーで動きます。
空中で↑を押すと飛べます。
スペースキーで武器を変えます。まだ戻せるようにはなっていません。
zで銃、xで爆弾です。


Re: 無題 投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2004/11/15(Mon) 15:51 No.7449
 
$map.scrollToのY座標に小数を入れると、バグる様です

$map.scrollTo(x-$screenWidth/2,(y-2*$screenHeight/3)+game);

$map.scrollTo(x-$screenWidth/2,trunc(y-2*$screenHeight/3)+game); 
                ~~~~~~
にすれば背景が壊れなくなります。


Re: 無題 投稿者 : ぴーす(YahooBB219048180134.bbtec.net)
- 2004/11/16(Tue) 22:53 No.7450
 
へぇ〜、はじめて知りました。
ありがとうございます♪

質問させていただきます 投稿者 : スランス(YahooBB220038166031.bbtec.net)
- 2004/11/13(Sat) 22:44 No.7440
 


初めまして。少々わからないことがあったので、質問させていただきます。

今、チュートリアル3 ジャンプアクション を作らせてもらっているのですが、スクロール用のプログラム $map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2); 
を、付け足すと、自キャラが画面の上の方に表示されてしまい、脚しか見えないような状態になってしまいます。どのようにしたら直るのでしょうか?
プログラムは、
extends SpriteChar;

$map.setBGColor(color(0,200,255));
anime=newAnimation();
while (1) {
  anime.pause();
  if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_Block+0 ) {
x+=3;
     f=0;
       anime.swing($pat_player+0,$pat_player+2,5);
   }
  if (getkey(37) && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_Block+0 ) {
x-=3;
f=1;
anime.swing($pat_player+0,$pat_player+2,5);
   }
  y+=vy;
if ($map.getAt(x,y+24)==$pat_Block+0 ) {
  vy=0;
  if (getkey(32)) vy=-10;
} else {
  vy+=0.5;
  }
$map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHight/2);
update();
}
と、打ちこみました。
よろしくお願いします。


Re: 質問させていただきます 投稿者 : あっくん(p24060-adsao04atuta2-acca.aichi.ocn.ne.jp)
- 2004/11/14(Sun) 00:22 No.7442
  HomePage
まだ、教えれるほど詳しくはありませんが、$screenHeight/2となるところが$screenHight/2となっています。
確認したので直ると思います。


Re: 質問させていただきます 投稿者 : スランス(YahooBB220038166031.bbtec.net)
- 2004/11/14(Sun) 09:20 No.7447
 
有り難う御座います。height と hightを間違っていたのですか・・気づきませんでした。 どうも有り難う御座いました。

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