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ホント簡単なことなのかも 投稿者 : 初心者A(YahooBB219177090022.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 12:01 No.7938
 


しれないんですが。でもあまりにも初歩的過ぎて???載ってないんで質問したいんですが・・・。

「ランキング用CGIを設置する
 
 1. Tonyu Systemのアーカイブに添付されている"Perl"ディレクトリを開きます。
 
hiscore.cgi をテキストエディタで開きます」

なんか、hiscore.cgi ってヤツが開きません。
このファイルを開けませんってメッセージがでます。

そもそもテキストエディタで開くってのもあんまりよく分からないんですけど・・・(汗)

ひとまずチュートリアル通りにゲームは出来たんですよ。すぐに。でもネットランキングのトコでつまずいちゃって。もう半日もこんなことを調べて悩んでいたので・・・。恥かいてもいいから聞いたほうがイイかなと思いまして・・・。

長文失礼しました。どなたか教えてください。お願いします。


 


Re: ホント簡単なことなのかも 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 15:44 No.7940
 
hiscore.cgiの名前をhiscore.txtにすると開けます。
編集が終わったらhiscore.cgiに戻してください。

あと、ネットランキングはホームページが作れないと無理ですよ。
一応言ってみた


ありがとうございます 投稿者 : 初心者A(YahooBB219177090022.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 23:30 No.7947
 
PC始めてからまだ2か月なんですよ(笑)

ホームページは持ってます!一応頑張って色々勉強中です。CGIとか言うのを設置できるトコならいいんですよね!頑張ってやってみます!!

error@アクションゲーム 投稿者 : 温(YahooBB218115048132.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 01:09 No.7931
 


Download:7931.lzh 7931.lzh
初めまして。早速ですが質問です。

これを実行し操作していると突然JumpBlockのx座標が下がり始めることがあります。
これの原因と解決する方法は分かりませんか?

後HSPをかじっていた私にとっては少数が使えるのが嬉しいですね。完全に乗り換えることにしますよw


Re: error@アクションゲーム 投稿者 : 温(YahooBB218115048132.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 02:45 No.7932
 
$map.getAtの所の間違いには気付いてますので。


Re: error@アクションゲーム 投稿者 : xsb007(YahooBB219171009010.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 09:42 No.7933
 
 以下のコードは、ax==-0.1のとき、以下のように動作します。
 なので、左に動いてしまいます。
 if (ax<=0) ax+=0.1;  //ax<=0(ax==-0.1)なので、ax+=0.1; よってax==0
 if (ax>=0) ax-=0.1; //ax>=0(ax==0)なので、ax-=0.1; よってax==-0.1
 //このように、また-0.1に戻ってしまいます。

以下のようにすると改善します。
 
 if (ax<=-0.1) ax+=0.1;
 else if (ax>=0.1) ax-=0.1;
 else ax=0;


Re: error@アクションゲーム 投稿者 : 温(YahooBB218115048132.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 15:14 No.7939
 
ありがとう御座います。大変よく分かりました。

スコア 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/29(Tue) 13:23 No.7926
 


また質問します・・・・
縦シューティングゲームで
きまったスコアをとると次のステージに行くようにしたいんですが
どうすればいいのか分かりません・・・・


Re: スコア 投稿者 : ロンド(EATcf-433p249.ppp15.odn.ne.jp)
- 2005/03/29(Tue) 20:33 No.7927
 
まず、条件分岐の命令は"if"を使います。
"if"は日本語に直すと"もし○○だったら"という意味になります。

仮にスコアの変数が $sucoa で、ステージ2が $page_sute-zi2 だとします。
そして、スコアが1000以上になるとステージ2に行くという命令は↓の通りになります。

if($sucoa >= 1000){
    $projectManager.loadPage($page_sute-zi2);
}

"$projectManager.loadPage()"はページをロードする決まり文句です。


Re: スコア 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/29(Tue) 21:01 No.7928
 
Download:7928.lzh 7928.lzh うまくできないんですが・・・・・
ファイルを見てくれませんか・・・
これであってるんでしょうか?


Re: スコア 投稿者 : ロンド(EATcf-433p69.ppp15.odn.ne.jp)
- 2005/03/29(Tue) 21:49 No.7929
 
えと、クラスStage1の内容を

while(1){
  if($score >= 100){
    $projectManager.loadPage($page_Stage2);    
  }
  update();
}

にすると実行されます。
while(1)とは無限ループで、毎フレームごとに実行されます。


Re: スコア 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/29(Tue) 22:11 No.7930
 
できました!!
ありがとうございます!!
えと、できれば「ここはステージ2だよ」
みたいに分かるようにするにはどうすればいいか教えてください


Re: スコア 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/03/30(Wed) 09:51 No.7934
 
while(1){
  if ($projectManager.getCurrentPageName()=="$page_index")text="コレは1ステージです";
  update();
}


こんな感じですか?
これはテキストオブジェクト専用です。


Re: スコア 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/30(Wed) 10:50 No.7936
 
すいません!
もう解決してました!!
でも教えてくれてありがとうございます!!

チュートリアルの通り 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/28(Mon) 22:16 No.7919
 


Download:7919.txt 7919.txt 縦シューティングゲームを作ってるんですけど
チュートリアルの通りに自機を爆発させたいんですが
function onDie() {
  appear(new Bomb($jiki.x , $jiki.y ,$pat_Sample+4));
とやるとなぜか画面が暗くなってしまいます
誰か解決方を教えてください・・・・・
これがプログラムです


Re: チュートリアルの通り 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/03/28(Mon) 22:19 No.7920
  HomePage
ちゃんと添付されてませんよ


Re: チュートリアルの通り 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/28(Mon) 22:36 No.7921
 
すいません
ランタイム作成でバージョンが分からないんですけど
どうすればいいんでしょうか・・・・


Re: チュートリアルの通り 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/28(Mon) 22:48 No.7922
 
Download:7922.txt 7922.txt できてますか?


Re: チュートリアルの通り 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/28(Mon) 22:55 No.7923
 
Download:7923.lzh 7923.lzh 圧縮したんですけど・・・・・


Re: チュートリアルの通り 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/03/28(Mon) 23:06 No.7924
  HomePage
extends SpriteChar;
///////爆発////////////////////////
function onDie() {
  appear(new Bomb($jiki.x , $jiki.y ,$pat_Sample+4));
}
  //////////////////////////
  //////////移動////////////
  while(1) {
    if (getkey(39)>0  && x<$screenWidth  ) x=x+3;
    if (getkey(37)>0  && x>0 ) x=x-3;
    if (getkey(40)>0  && y<$screenHeight) y=y+3;
    if (getkey(38)>0 && y>0 ) y=y-3;
    //////////////////////////
    
    ///////攻撃(ノーマル)///////////////
    if (getkey(88)==2) appear(new Tama(x,y,$pat_tama));
    ////////////////////////////////////
  
    update();
    }

これが正しい自機のプログラムです


Re: チュートリアルの通り 投稿者 : 初心(210-20-187-133.rev.home.ne.jp)
- 2005/03/28(Mon) 23:14 No.7925
 
ありがとうございます!!
できました!!

音楽を入れたいんですがどうしたらいいですか? 投稿者 : 片山克俊(ZZ115018.ppp.dion.ne.jp)
- 2005/03/28(Mon) 17:10 No.7917
 


音楽を入れたいんですがどうしたらいいですか?


Re: 音楽を入れたいんですがどうしたらいいですか? 投稿者 : デックン(YahooBB220018124045.bbtec.net)
- 2005/03/28(Mon) 18:06 No.7918
 
ループ外にコレを追加ください。
たとえばtest.midファイルを再生したい場合はXXXXの所はtestにしてください。
$mplayer.play($se_XXXX.1)

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572] [573] [574] [575] [576]
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