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円の描画 投稿者 : N.(149.69.244.43.ap.livedoor.jp)
- 2003/07/12(Sat) 18:56 No.3916
 


現在、画面上に円を描くときは、円の画像を利用するほかに方法がありません。(線や点で近似はできますが・・・・)
円を描画する命令というのは技術的に可能なのでしょうか。もしそうなら、付け加えていただけるとうれしいです。


Re: 円の描画 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2003/07/12(Sat) 19:04 No.3917
 
了解しました。今後付け加えておきます。


Re: 円の描画 投稿者 : N.(26.78.244.43.ap.livedoor.jp)
- 2003/07/12(Sat) 22:37 No.3918
 
ありがとうございます!!
これで表現の幅が大きく広がると思います。期待しています。

無題 投稿者 : napo(eAc1Ahb182.tky.mesh.ad.jp)
- 2003/07/07(Mon) 00:38 No.3883
 


空間意外に当たったらブロック崩しの弾のように
跳ね返るものを作りたいのですが
どうすればいいのでしょうか


Re: 無題 投稿者 : napo(eAc1Agt078.tky.mesh.ad.jp)
- 2003/07/12(Sat) 15:56 No.3915
 
自分で何回かやってたらできました。

オブジェクトについて 投稿者 : たいち(p5048-ipad02gifu.gifu.ocn.ne.jp)
- 2003/07/12(Sat) 15:19 No.3914
 


$ssを中心にして回転するオブジェクトって出来ますか?

近くの・・・ 投稿者 : 深澤(YahooBB219048180134.bbtec.net)
- 2003/07/08(Tue) 21:31 No.3903
 


質問その2。
そのオブジェクトの一番近くにいる$Enemyオブジェクトに向かって進んでいくオブジェクトを作りたいのですが、
どうしたらいいのでしょう?

($Enemyオブジェクトは画面上にたくさんいます)


Re: 近くの・・・ 投稿者 : N.(188.26.244.43.ap.livedoor.jp)
- 2003/07/08(Tue) 22:53 No.3904
 
Download:3904.zip 3904.zip
弾が追尾するタイプでよろしいでしょうか。
サンプルです。


Re: 近くの・・・ 投稿者 : 深澤(YahooBB219048180134.bbtec.net)
- 2003/07/11(Fri) 21:03 No.3913
 
おおお!できました!ありがとうございます!!

エディターについて1 投稿者 : ノビロー(ntiskw012010.iskw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/06/29(Sun) 17:34 No.3830
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自分なりにステージエディター(ステージ作成モード)を作ってみました。
いくつか質問があるのでよろしくお願いします。
まず、作ったステージを保存できますでしょうか。(ブロックの配置等
やり方が分からないのでよい方法があればアドバイスをいただけると幸いです。

参照プログラム:http://homepage3.nifty.com/nobiro/Usr.zip
*index→サブモードページへ→ステージ作成モード


Re: エディターについて1 投稿者 : りょうた(EAOcf-145p30.ppp15.odn.ne.jp)
- 2003/06/29(Sun) 21:54 No.3833
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function saveMap(){
  var mbX,mbY,mbB,out;
//まず、テキストファイルを開く
  out=new FileWriter("map.dat");
//時間を書き込む
  out.WriteLn($t);
//アイテムの出現量を書き込む
  out.WriteLn($upC);
  out.WriteLn($spbC);
  out.WriteLn($hariC);
  out.WriteLn($tamasC);
  for(mbY=3;mbY<33;mbY++){  //縦のループ
    for(mbX=1;mbX<22;mbX++){  //横のループ
      out.WriteLn($map.get(mbX,mbY));
    }
  }
  out.Close();
}


Re: エディターについて1 投稿者 : ノビロー(ntiskw012022.iskw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/07/09(Wed) 23:23 No.3907
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りょうたさん返信ありがとうございます。
テキストファイルを見てみたら保存はできたみたいです(^^;

それで読み込みについてなんですが

function saveMap(){
  var mbX,mbY,mbB,out;
//テキストファイルを開く
  out=new FileWriter("map.txt");
//時間を書き込む
  out.WriteLn($t);
//アイテムの出現量を書き込む
  out.WriteLn($upC);
  out.WriteLn($spbC);
  out.WriteLn($hariC);
  out.WriteLn($tamasC);
  for(mbY=3;mbY<33;mbY++){  //縦のループ
    for(mbX=1;mbX<21;mbX++){  //横のループ
      out.WriteLn($map.get(mbX,mbY));
    }
  }
  out.Close();
}

function loadMap(){
  var mbX,mbY,mbB,out;
//テキストファイルを開く
  out=new FileReader("map.txt");
//時間を読み込む
  ti=out.readLn($t);
//アイテムの出現量を読み込む
  u=out.readLn($upC);
  s=out.readLn($spbC);
  h=out.readLn($hariC);
  ta=out.readLn($tamasC);
  for(mbY=3;mbY<33;mbY++){  //縦のループ
    for(mbX=1;mbX<21;mbX++){  //横のループ
      out.readLn($map.get(mbX,mbY));
    }
  }
  out.Close();
  $t=valueOf(ti);
  $upC=valueOf(u);
  $spbC=valueOf(s);
  $hariC=valueOf(h);
  $tamasC=valueOf(ta);
}

while($making==1) {

  中略

  if (getkey(32)==1) {
    saveMap();
  }
  if (getkey(13)==1) {
    loadMap();
  }
  update();
}

これでアイテム発生量、タイムは読み込めるのですがマップが読み込めてないみたいなんです。
どうすれば解決できますでしょうか、何度もすいませんがよろしくお願いします。


Re: エディターについて1 投稿者 : T(catv-133-099.tees.ne.jp)
- 2003/07/10(Thu) 07:34 No.3908
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読み込む[readLn()]は引数が不要なので

function loadMap(){
  var mbX,mbY,mbB,out;
//テキストファイルを開く
  out=new FileReader("map.txt");
//時間を読み込む
  ti=out.readLn();
//アイテムの出現量を読み込む
  u=out.readLn();
  s=out.readLn();
  h=out.readLn();
  ta=out.readLn();
  for(mbY=3;mbY<33;mbY++){  //縦のループ
    for(mbX=1;mbX<21;mbX++){  //横のループ
      $map.set(mbX,mbY,out.readLn());
    }
  }
  out.Close();
  $t=valueOf(ti);
  $upC=valueOf(u);
  $spbC=valueOf(s);
  $hariC=valueOf(h);
  $tamasC=valueOf(ta);
}

これでいいと思います。


Re: エディターについて1 投稿者 : ノビロー(ntiskw008007.iskw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2003/07/10(Thu) 17:25 No.3910
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できました!この機能は欲しかったので本当に嬉しいです。これからにも生かしたいと思います。
りょうたさん、Tさんありがとうございました。

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