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Tonyu BBS
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スクロールに入れるウェイト 投稿者 : shu(stream.nagano-ngn.ed.jp)
- 2004/09/16(Thu) 16:58 No.7147
 


はじめまして。いきなりですが、質問があります。
強制スクロール式のシューティングゲームを作っているのですが、ウェイトを入れるのがうまくいきません。

extends SpriteChar;
$map.setBGColor(color(0,0,0));
anim=newAnimation();
// 画面スクロールにあわせて自機がうごきます
scx=0; // スクロール位置用変数
while (1) {
    anim.swing($pat_EDGE1+4,0);
    anim.pause();
$map.scrollTo(scx,0); // 画面左上のワールド座標が(scx,0)になるようにスクロール
scx+=1; // スクロール位置を1ドット上にずらす
x+=1; // スクロールにあわせて自分の座標を増やす

// $viewXを使って、画面上端のワールド座標 (x座標)を得ることができます。
if (getkey(37) && x>$viewX) x-=2; // 左
if (getkey(39) && x<$viewX+$screenWidth) x+=2; // 右

// $viewYを使って、画面上端のワールド座標 (y座標)を得ることができます。
if (getkey(38) && y>$viewY) {
  y-=2; // 上移動
  anim.swing($pat_EDGE1+2,5);
  anim.pause();
}
  
if (getkey(40) && y<$viewY+$screenHeight) {
  y+=2; // 下移動
    anim.swing($pat_EDGE1+3,5);
  anim.pause();
}
update();
}

スクロールの後にウェイトを入れると自機の画像が変になってしまいます。
だからといって、スクロール速度を0.5などにするとスクロールが荒くなってしまいます。
どうすれば良いでしょうか?


Re: スクロールに入れるウェイト 投稿者 : 削除(YahooBB220018124018.bbtec.net)
- 2004/09/16(Thu) 17:18 No.7148
 
削除しました。

変数xの定義について 投稿者 : レビン(OFSfa-01p6-119.ppp11.odn.ad.jp)
- 2004/09/12(Sun) 16:16 No.7109
 


Download:7109.lzh 7109.lzh 子供の英単語の学習用にシューティリングのチュートリアルを使ってゲームを作ってみました。  ひとつ質問があります実行すると「変数xが定義されてません」が出現します、どうしてか分かりません教えてください。 添付したプログラムはまだ中途半端ですが
どうにか動きます。


Re: 変数xの定義について 投稿者 : N@N(actkyo062243.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/09/12(Sun) 20:01 No.7112
 
グローバル変数の$Eitanと、クラス名Eitanがかぶっています。

例:
  × $Eitan=Ndata.get($Score);//データ取りこみ
 ○  $Eitango=Ndata.get($Score);//データ取りこみ

というように、グローバル変数の方を別な名前にする必要があります。


Re: 変数xの定義について 投稿者 : レビン(OFSfa-03p2-109.ppp11.odn.ad.jp)
- 2004/09/15(Wed) 08:52 No.7143
 
N@Nさんありがとうございました。

プログラムから開く 投稿者 : masa(ed245.AFL2.vectant.ne.jp)
- 2004/09/13(Mon) 17:27 No.7125
 


新しいTONYUをDLしたら
右クリックのプログラムから開くでTONYUエディタやプレイヤーを選べなくなってしまいました。
ほかのプログラムを選ぶことはできます。
どうしてでしょうか


Re: プログラムから開く 投稿者 : kenji(YahooBB220010104081.bbtec.net)
- 2004/09/13(Mon) 18:20 No.7131
  HomePage
ディレクトリ名などが変更されたのではないでしょうか.


Re: プログラムから開く 投稿者 : hoge-(ppp02.kake.info.waseda.ac.jp)
- 2004/09/13(Mon) 18:25 No.7132
 
新しいTonyuを他のフォルダにインストールした場合は、アプリケーションの関連付けの設定変更をしてください。
もしくは、以前と同じ場所にインストールしてください。


Re: プログラムから開く 投稿者 : masa(ed120.AFL4.vectant.ne.jp)
- 2004/09/14(Tue) 23:16 No.7142
 
フォルダを移動したらできるようになりました
ありがとうございます。

ロックオン 投稿者 : パディミック(218-42-227-205.eonet.ne.jp)
- 2004/09/11(Sat) 17:12 No.7096
 


敵が画面の中に入ってきたら、その敵を追いかけるプログラムの作り方が解りません。
教えてください。
まことに勝手ながら、プログラムを添付して頂けたらなと、
思います。
ヨロシクお願いします。


Re: ロックオン 投稿者 : N@N(actkyo062243.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)
- 2004/09/11(Sat) 19:43 No.7101
 
Download:7101.lzh 7101.lzh 追尾には多くの方法がありますが、そのうちの一つをあげておきます。
追尾する弾を発射するサンプルです。応用すれば自機などにも使えますね。
この方法では、
・必ず命中します。
・ターゲットは弾が1回だけ決めています。
・敵が複数現れると、ターゲットが変化してしまいます。

ご参考になれば幸いです。


Re: ロックオン 投稿者 : パディミック(218-42-227-137.eonet.ne.jp)
- 2004/09/12(Sun) 10:51 No.7107
 
まだ見てませんが、
ひとまずありがとうございます。


Re: ロックオン 投稿者 : パディミック(61-195-111-124.eonet.ne.jp)
- 2004/09/12(Sun) 22:44 No.7122
 
なるほど、ありがとうございます。
あと、敵がある一定の距離にはいると攻撃を始めるプログラムを教えてください。
おねがいします。


Re: ロックオン 投稿者 : kenji(YahooBB220010104081.bbtec.net)
- 2004/09/14(Tue) 20:46 No.7141
  HomePage
dist命令を使って敵との距離を調べれば出来ます。

for (a in $chars) {    //aにオブジェクトを代入
  if (a is enemy && dist(a.x-x,a.y-y)<50) {    //aが敵でその敵との距離が50以下のとき
    //攻撃の処理
  }
}

dist(a.x-x,a.y-y)<50の50の部分を適当な距離に変えてください。

音楽 投稿者 : みるき(218-42-227-77.eonet.ne.jp)
- 2004/09/07(Tue) 15:12 No.7030
 


みなさんはゲームに使う音楽をなんのソフトをつかってますか??
教えてください。
けんさくしたらたくさん出てきて
どれがいいのやら・・・・。
よろしくおねがいします。


Re: 音楽 投稿者 : ごま太郎(i220-220-12-116.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/07(Tue) 16:58 No.7033
  HomePage
Tonyu SystemではMTwoが一番都合がいいです。
その他MIDI関係はまったく分からないので辞退w
自動作曲ソフトが個人的な好みです(オイ)


Re: 音楽 投稿者 : TKS(ZB109016.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/07(Tue) 18:40 No.7037
  HomePage
自動作曲ソフトといえば僕は作曲ホイホイと言うソフトを使っています。
ゲームでは使ったことありませんが・・・
M-Twoは現在練習中。


Re: 音楽 投稿者 : TKS(X198235.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/08(Wed) 19:07 No.7043
  HomePage
ちなみに、MIDIからWAVにするにはAudioEncorderと言うソフトが便利です。
他のいろいろな形式にも対応しています。
検索すればすぐ出てくると思います。


Re: 音楽 投稿者 : アッキー(p4141-ipad11fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp)
- 2004/09/08(Wed) 21:08 No.7044
 
M-Twoは伸ばす音が無いのとピアノの音オンリーなのが辛いですね。


Re: 音楽 投稿者 : kenji(YahooBB220010104081.bbtec.net)
- 2004/09/08(Wed) 21:14 No.7045
  HomePage
>ちなみに、MIDIからWAVにするにはAudioEncorderと言うソフトが便利です。
私もよく使っています。普通に便利ですし、Tonyuはたまにwavを再生するとノイズが入るみたいなんで、
このソフトを使ってwavを作り直しています。
AudioEncorder
http://kazuki.s18.xrea.com/

midiを作るなら、muse+museVEがいいと思います。直感的に操作できて使いやすいです
muse
http://www.c3-net.ne.jp/~kato/
museVE
http://www5b.biglobe.ne.jp/~hyt/


Re: 音楽 投稿者 : TKS(ZD047095.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/09(Thu) 19:43 No.7056
  HomePage
WAV再生終了時のノイズに関しては、nuntoraさんが教えてくださった
効果音めーかーというソフトでも対処できるそうです。


Re: 音楽 投稿者 : みるき(218-42-227-66.eonet.ne.jp)
- 2004/09/09(Thu) 22:52 No.7070
 
僕的には自動作曲より自由度の高い、
楽譜での作曲のそふとがほしいです。
どれかいいのがありませんか??
教えてください。


Re: 音楽 投稿者 : TKS(JJ065159.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/10(Fri) 14:27 No.7072
  HomePage
ちゃんとした楽譜でなくても、ドのところに4分音符を置くというような
ソフトはフリーソフトで多数あります。
僕はそういう系のではMIDI建設というソフトを使っています。


Re: 音楽 投稿者 : デックン(YahooBB220018124018.bbtec.net)
- 2004/09/10(Fri) 22:22 No.7085
 
>M-Twoは伸ばす音が無いのとピアノの音オンリーなのが辛いですね。
音色は@○でかえれますし、^(だったかな?)でのばすこともできますよ (たしかですので・・・)


Re: 音楽 投稿者 : ごま太郎(i220-221-175-88.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/10(Fri) 23:28 No.7088
  HomePage
あと単発の音(ドラム)とかをMIDIから読み込んで使えるそうです。最初勘違いして、通常のMIDIを音変換できるのかと思って嬉々としてたんですけどね(苦笑)
MIDIからのエンコード機能ついてほしいな…って掲示板の趣旨とずれてるや^^;


Re: 音楽 投稿者 : みるき(218-42-227-205.eonet.ne.jp)
- 2004/09/11(Sat) 17:05 No.7095
 
いろいろとありがとうございます。
ところで、そのMIDI建設というソフトはどこのサイトでダウンロードできるのですか??
教えてください。


Re: 音楽 投稿者 : デックン(YahooBB220018124018.bbtec.net)
- 2004/09/11(Sat) 20:34 No.7102
 
http://www.interq.or.jp/sun/yasano/index2.html
多分ここだとおもいます。
検索しただけなのであってるかな・・・


Re: 音楽 投稿者 : TKS(ZE076017.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/11(Sat) 21:04 No.7103
  HomePage
アドレスはそれであっています。
書き忘れましたが、*.midのファイルが読み込めるので便利です。
他のMIDIソフトもあるんですが、使いこなせていません・・・


Re: 音楽 投稿者 : みるき(218-42-227-137.eonet.ne.jp)
- 2004/09/12(Sun) 10:50 No.7106
 
ありがとうございます。


Re: 音楽 投稿者 : TKS(ZB105010.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/13(Mon) 22:29 No.7139
  HomePage
MIDI建設を使う際での注意があります。
MIDI建設では保存時にエラーが発生しデータが消えてしまうことがあります。
定期的(○小節ごとなど)に別の名前でバックアップを取ることを強くお薦めします。


Re: 音楽 投稿者 : TKS(ZB105010.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/13(Mon) 22:30 No.7140
  HomePage
僕はMIDI建設でデータが消えてしまったので・・・・・・・

.
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