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ダウンロードできないんです 投稿者 : ryuta(ZB071132.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/01/19(Mon) 01:54 No.5114
 


Download:5114.lzh 5114.lzh チュートリアルのリソースキットをダウンロードしたのに、ひらけないのですが。。。。。

無題 投稿者 : いりゴマ(YahooBB220058112016.bbtec.net)
- 2004/01/17(Sat) 13:26 No.5102
 


ファイルからデータを読み込みたいのですが、すべての値がnullになってしまいます
f=new FileReader("jiki.txt");
l=f.readLn();
f.close();
b=l.split();
a=new Array();
for (e in b) {
 a.add(b);
}
rap=0;
smk=90;     //最初の向き(右回りで度で指定)
spd=valueOf(a.get(0));//最初の速度
sai=valueOf(a.get(1));//最高速度
kas=valueOf(a.get(2));//加速力
sen=valueOf(a.get(3));//旋回 (stp=0)
stp=valueOf(a.get(4));//旋回タイプ (0:通常,1:90度,2:45度)
aka=valueOf(a.get(5));//赤パネルの加速力
sna=valueOf(a.get(6));//砂地の減速力
gen=valueOf(a.get(6));//アクセルを離したときの減速力
ちなみにjiki.textは
20,0.18,4,0,5,0.24,0.24です。
どうすればいいのでしょうか


Re: 無題 投稿者 : Ryota(EAOcf-130p170.ppp15.odn.ne.jp)
- 2004/01/17(Sat) 16:39 No.5104
  HomePage
流れからすると
line 7: a.add(b);
ではなく
a.add(e);
ではないでしょうか。


Re: 無題 投稿者 : いりゴマ(YahooBB220058112016.bbtec.net)
- 2004/01/18(Sun) 07:57 No.5112
 
返信が遅れてすみません
おっしゃるとおりでした。
ありがとうございました。

質問 投稿者 : 蒼い青い木(YahooBB220023074026.bbtec.net)
- 2004/01/18(Sun) 01:24 No.5108
 


Download:5108.zip 5108.zip 「黒光あられの箱と仕切り紙の枚数の関係」についてのソフトを作っているのですが、$inputbox.gettext()/2;と言う処理がされて無い様なのです。
ナゼでしょう?


Re: 質問 投稿者 : 蒼い青い木(YahooBB220023074026.bbtec.net)
- 2004/01/18(Sun) 01:27 No.5110
 
すみません削除キー入れてないです・・・・
このスレッドは消して下さい お願いしますm(_ _)m

アクションゲ〜ムをつくってるんですが・・・ 投稿者 : taro~(o207171.ap.plala.or.jp)
- 2004/01/17(Sat) 09:01 No.5100
 


あの〜旗に触ったらゲームを終わりにするにはどうするのですか?それとMYHOMEPE〜JIで公開してもいいのですか?
公開してもいいのならJAVA形式にしるのはどうするのですか?


Re: アクションゲ〜ムをつくってるんですが・・・ 投稿者 : ぷろぐ(fjm0849.fjmcr2.thn.ne.jp)
- 2004/01/17(Sat) 12:05 No.5101
 
MYHOMEPE〜JIなんて言われてもわかりにくいかもw
JAVAはTONYUとは全く別の言語なので、
JAVAにはできませんよ。
圧縮して、DLしてもらうしかないです。


Re: アクションゲ〜ムをつくってるんですが・・・ 投稿者 : napo(eAc1Agw085.tky.mesh.ad.jp)
- 2004/01/17(Sat) 14:27 No.5103
 
1.旗オブジェクトを作る(名前は仮に$hataとします)

2.自機にあたり判定をつけます
if (crashTo($hata))
↑もしも旗オブジェクトに当たったら

2-A.エンディングのページに移動ならこっちを書く
if (crashTo($hata))projectManager.loadPage(ページ名);
↑もしも旗に当たったらばページ名に移動する

2-B.TonyuSistem自体を終了するならこっちを書く
if (crashTo($hata)){s=new System();s.exit();}
↑もしも旗に当たったらばTONYUを終了する

こうすれば多分出来ると思います。
試してないので出来なければ申し訳ないですm(_ _)m

「キャラクターのぶれ」について 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/01/15(Thu) 18:22 No.5093
 


Download:5093.lzh 5093.lzh はじめまして、よろしくお願いします。

ゲームを操作しているときに、ジャンプをしますと縦方向に
1ドット(?)づつぶれた感じに見え、点滅したようになります。
どうも気になってしまいまして、ただでさえおもしろくないのに、もう放り出したい気持ちです。

いろいろと調べたり、数字を変えたりしたのですが、どうもうまくいきません。分かる方がおりましたら、お知恵を拝借したいのですが、よろしくお願いします。


Re: 「キャラクターのぶれ」について 投稿者 : hoge-(203-165-20-190.home.ne.jp)
- 2004/01/16(Fri) 00:45 No.5096
 
こちらでは点滅するような現象は見られませんでした。
ぶれるのは、スクロールを次のようにすると直ります。

  $map.scrollTo(trunc(x)-$screenWidth/2,trunc(y)-$screenHeight/2);

2段ジャンプなどができて面白いものができそうなので、是非がんばってください


Re: 「キャラクターのぶれ」について 投稿者 : ツキヒ(YahooBB218113030065.bbtec.net)
- 2004/01/16(Fri) 01:13 No.5097
 
遅くまでご苦労様です。

hoge-さんの言われましたスクロールの命令に変更してみた所、なんとウソのように直りました!ありがとうございました。
前の命令だとなんかジャンプをすると、とある場所でキャラクターがぶれたかのようになって、なんか嫌だったのですが治りましたのでこれで安心して、作っていけそうです。
がんばります。

いろいろと機能を充実していこうと思うのですが、あと二つか三つほどこれは別にした方がいいのかな。どうしようかな?いちおう書き留めておきます。


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