1944952
Tonyu BBS
[再読み込み] [ホームページ] [使いかた] [ワード検索] [管理用]

おなまえ

Eメール
題  名  
コメント(http(s)://などのURLが含まれていると投稿できないことがあります)
添付プログラム
※プログラムに関する質問は、そのプログラムを添付して送ると対応が早くできます
添付方法...
削除キー (自分の記事を削除時に使用。英数字で8文字以内)
文字色
投稿者 : ペリー(zaqdb73fd9f.zaq.ne.jp)
- 2004/03/12(Fri) 17:56 No.5507
 


if(getkey(90)==1){appear(new syuriken(x+16,y,$pat_NINNZYA+2));sss+=1;}
やってz押したらsyurikenにしたのですが、たくさんうってもしょうもないので、sss変数が、4
になるとzを押してもsyurikenが、でてこないようにしたいのですが、できません。sssが4以上か同じに、なったらsyurikenが、でてこないようには、どうすればいいのでしょうか??おしえてください。


Re: 弾 投稿者 : ごま太郎(n142195.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/12(Fri) 18:01 No.5509
  HomePage
if (sss>4) {
    if(getkey(90)==1){
        appear(new syuriken(x+16,y,$pat_NINNZYA+2));
        sss+=1;
    }
}


Re: 弾 投稿者 : ペリー(zaqdb73fd9f.zaq.ne.jp)
- 2004/03/12(Fri) 18:32 No.5511
 
即レスありがとうございます。
さっそくためしてみます!!


Re: 弾 投稿者 : ペリー(zaqdb73fd9f.zaq.ne.jp)
- 2004/03/12(Fri) 18:33 No.5512
 
!!2度もすみません。ありがとうございます。
ヘルプにかいていることなんか聞いてすみませんでした

スコアについて 投稿者 : kkk(intproxy.city.chitose.hokkaido.jp)
- 2004/03/11(Thu) 16:34 No.5500
 


extends SpriteChar;

function onDie() {

  appear(new Bomb(x , y ,$pat_Sample+4));

}

function enazhantei() {

  for (t in $chars) {

   if ( t is enaz && crashTo(t) ) die(); {

     die(); 

     $score=$score+10;

   }

  }

  if (crashTo($kitai)) $kitai.die();

}

function atariHantei() {

  for (t in $chars) {

   if ( t is Tama && crashTo(t) ) {  
    
    die();
     
     $score=$score+10;

   }

  }

  if (crashTo($kitai)) $kitai.die();

}

nexty=rnd(50)+100;

while (y<nexty) {

  y=y+2;

  atariHantei();

  enazhantei();
  
  update();

}

if (x<$kitai.x) vx=2; else vx=-2;

while (y<$screenHeight) {

  y=y+3; 

  x=x+vx;

  atariHantei();

  enazhantei();
  
  update();

}

で、UFOからenemiが出て来る設定なのですが、出てきた瞬間に死んでしまいます。又、FAQを見てもわかりませんでした。
死なないようにするのはどうすればいいのでしょうか?おしえてください。


Re: スコアについて 投稿者 : JAM(218.223.182.14.eo.eaccess.ne.jp)
- 2004/03/11(Thu) 18:34 No.5502
 
7行目からの
   if ( t is enaz && crashTo(t) ) die(); {
     die(); 
     $score=$score+10;
   }
のdie();が余計です.
   if ( t is enaz && crashTo(t) ) {
     die(); 
     $score=$score+10;
   }
としましょう


Re: スコアについて 投稿者 : kkk(m175037.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/11(Thu) 21:17 No.5506
 
すいませんできました^^;

ライフについて 投稿者 : kkk(intproxy.city.chitose.hokkaido.jp)
- 2004/03/11(Thu) 17:04 No.5501
 


extends SpriteChar;

function onDie() {
  
  appear(new Bomb($kitai.x , $kitai.y ,$pat_Sample+4));

function damage() {
  
  life=life-1;
  
  if (life<=0) die();

}

life=3; 

while(1) {
  
  if (getkey(39)>0 && x<$screenWidth ) x=x+6;
  
  if (getkey(37)>0 && x>0) x=x-6; 
  
  if (getkey(32)==1) appear(new Tama(x,y,$pat_Sample+1));
  
  if (getkey(96)==1) appear(new enaz(x,y,$pat_GiW+0));
  
  update();
  
}
のように打ったのですが、エラーとでます、どうすればいいんですか?


Re: ライフについて 投稿者 : JAM(218.223.182.14.eo.eaccess.ne.jp)
- 2004/03/11(Thu) 18:37 No.5503
 
多分文法エラーが出たんだと思いますが,
そういうときはカッコの閉じ忘れとか命令のタイプミスとかの間違いです.
エラーが出たときにカーソルが間違いのある付近に移動しているので
注意して見てみましょう.
この場合は
function onDie() {
  appear(new Bomb($kitai.x , $kitai.y ,$pat_Sample+4));

function onDie() {
  appear(new Bomb($kitai.x , $kitai.y ,$pat_Sample+4));
}
としてみるとエラーが出なくなると思います.


Re: ライフについて 投稿者 : kkk(m175037.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/11(Thu) 21:16 No.5505
 
ありがとうございます。

シューティング作成中・・・ 投稿者 : TKS(ZC081111.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/03/02(Tue) 20:49 No.5435
  HomePage


シューティングを作っていて、またバグが発生しました。
たまに、何も動かないでいると、勝手にダメージを受けてしまいます。
プログラムのサイズが106KBになってしまったので、
アップロード板に添付いたします。
何かおかしいところがあれば、教えてください。
お願いします。


Re: シューティング作成中・・・ 投稿者 : hkr(p0223-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2004/03/02(Tue) 21:54 No.5436
 
別におかしいところは無かったと思います。(自機は1つしか見てませんが)
とにかく、オブジェクトが多すぎます。表示するだけのオブジェクトは
draw系を使って減らしましょう。少々みにくいです。
それと、音楽ですが、なんか聞いたことあると思ったら、
「Graffias」のステージ1の音楽と同じですが、この音楽はどこで手にいれましたか?


Re: シューティング作成中・・・ 投稿者 : bluesnow(s045172.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/03(Wed) 01:00 No.5437
  HomePage
プロジェクトマネージャでページを移動すると発生するような。
オブジェクトが残っているみたいです。

$hpをへらすところに どのMycharにあたったか表示するようにするとよくわかります。

どうすればなおるかまではわかりませんm(__)m

質問とは関係ないですが、die()よぶところ名前間違いおおいですよ


Re: シューティング作成中・・・ 投稿者 : TKS(ZB106058.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/03/03(Wed) 20:43 No.5445
  HomePage
レスありがとうございますm(_ _)m
  hkrさん
> とにかく、オブジェクトが多すぎます。表示するだけのオブジェクトは
> draw系を使って減らしましょう。少々みにくいです。

オブジェクトを減らす作業については、現在実行中です。
すでにテキスト系はwait();を使う以外はdrawtextを使っていますし、
UFOと自機は3モードで統一予定です。

> それと、音楽ですが、なんか聞いたことあると思ったら、
>「Graffias」のステージ1の音楽と同じですが、この音楽はどこで手にいれましたか? 

たかぼーソフトネットワーク さんで手に入れました。
僕もGraffiasやったことありますので。
アドレス・・・ http://www.tkb-soft.hmcbest.com/

  bluesnow さん

> プロジェクトマネージャでページを移動すると発生するような。
> オブジェクトが残っているみたいです。

そうだと思います。

> $hpをへらすところに どのMycharにあたったか表示するようにするとよくわかります。

わかりました。いろいろやってみます。

> 質問とは関係ないですが、die()よぶところ名前間違いおおいですよ

$myCharとかですか?前にバグ潰ししたときにいろいろやってそのまま放置しています。(^^;


Re: シューティング作成中・・・ 投稿者 : TKS(ZE075087.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/03/11(Thu) 20:15 No.5504
  HomePage
ところで、この問題は解決するのでしょうか?
プログラムはアップロードセンターの1951番にあります。
問題が解決しないために、下に書いた記事を
上げてすみません。m(_ _)m

弾を発射する際の不具合 投稿者 : D(210-161-019-186.jp.fiberbit.net)
- 2004/03/10(Wed) 21:45 No.5496
 


弾を発射する際にスペースキーを押すと
「オブジェクトの数が50をこえました」
ど出て動かなくなります。
これはどうゆうことなのでしょうか?
教えて下さい


Re: 弾を発射する際の不具合 投稿者 : ごま太郎(t201136.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/10(Wed) 22:46 No.5498
  HomePage
ファイルをアップすることをお勧めします。
エラーメッセージには詳しくないのですが、
if (getkey(スペース)==1) {//←ここ
    appear(うんたらかんたら);
}
…細かいことは気にしないでください^^;
『←ここ』のところはちゃんと1になっていますか?

おそらく、上に書いたものが原因でなくても、ループの中で何度もアッパーが呼ばれているのだと思われます。
ちなみに、普通は50ぐらいじゃ問題ありませんのでご心配なく。

…Tonyu System非公式マニュアルとやらにエラーメッセージ一覧があるはずなので載っているかもしれませんが、私自身がどこにあるか分からないもので。

詳しい方ヘルプです。


Re: 弾を発射する際の不具合 投稿者 : bluesnow(r161144.ap.plala.or.jp)
- 2004/03/10(Wed) 23:21 No.5499
  HomePage
標準では1秒間=60フレームだと思うので
スペースを押しっぱなしにすると1秒間に60個程度の弾が発生することになります。

動かなくなるとのことですが、弾を発生させる処理に時間がかかっているのかもしれませんね。

注意点としては、弾が画面外にでたらちゃんと消す、弾の数を制限する、等があります。

ここで発射間隔を制限するほうほうをひとつ(アーケード風になります
if(getkey(32) % 30 == 1){ //30フレームに一度だけ実行=秒間2回
  /* 実行内容(弾を発生させたりする) */
}
この方法の利点は実際にボタンを連射すると制限無視できることです。
(連打防止の場合は1じゃなくて5ぐらいにすると丁度いいかな?

.
[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572] [573] [574] [575] [576]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- Joyful Note -