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Tonyu BBS
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マウスをうごさせるには・・ 投稿者 : KEI(i220-109-163-202.s02.a023.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/12(Sun) 20:02 No.7113
 


マウスをうごさせるには・・どうすればいいですか?


Re: マウスをうごさせるには・・ 投稿者 : KEI(i220-109-163-202.s02.a023.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/12(Sun) 20:14 No.7115
 
Re: マウスでうごさせるには・でしたすいません


Re: マウスをうごさせるには・・ 投稿者 : kenji(YahooBB220010104081.bbtec.net)
- 2004/09/13(Mon) 18:17 No.7130
  HomePage
オブジェクトを動かしたいんだと思いますが、
以下の方法で簡単に出来ます。

//test.tonyu

while(1) {
  x=$mouseX;
  y=$mouseY;
  update();
}

ガンシューティングを作りたいなおもうのですか・・ 投稿者 : KEI(i220-109-167-28.s02.a023.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/09(Thu) 21:12 No.7064
 


ガンシューティングを作りたいなおもうのですか・
その時・動く敵の上でクリックすると死なせるにはどうすればいいのですか?


Re: ガンシューティングを作りたいなおもうのですか・・ 投稿者 : ごま太郎(i220-99-130-22.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/09(Thu) 21:55 No.7067
  HomePage
マウスのx,y座標を取得してそれがオブジェクトと重なったときにクリックされたら…という風に作ります。
ヘルプのマウスマネージャーの所をご覧ください。
なお、つづりがまったく分からないのでカタカナ失礼m(_ _)m

重複投稿されていますので、重複分(もう一つのやつ)の削除をしておいたほうがいいかと思います。


Re: ガンシューティングを作りたいなおもうのですか・・ 投稿者 : KEI(i220-109-163-202.s02.a023.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/12(Sun) 19:56 No.7111
 
マウスマネージャーって何ですか?


Re: ガンシューティングを作りたいなおもうのですか・・ 投稿者 : ごま太郎(i218-47-111-88.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/12(Sun) 21:51 No.7119
 
失礼、マウスマネージャーそのものではなかった。
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=%24mouseX

http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=%24mouseY

これでマウスの座標を取得してうんぬんかんぬん。
説明は上のやつと同じです。
クリックなどを取得するのは以下。
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=onMouse&find=%B8%A1%BA%F7


Re: ガンシューティングを作りたいなおもうのですか・・ 投稿者 : ごま太郎(i218-47-111-88.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/12(Sun) 22:08 No.7121
  HomePage
少々突き放し系の書き方ですみませんでした。
もう少し書いておきますか。
//壊したいオブジェクト.tonyu
function onMouseDown(x,y,lb,rb) {
  if ($mouseX==x && $mouseY==y) {
    if (lb==1) die();
  }
}
微妙に間違ってるかもしれませんがこんな感じ。
マウス関係は使ってないので詳しいことは答えられません。

投稿者 : アッキー(p1028-ipad13fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp)
- 2004/09/12(Sun) 19:29 No.7110
 


線や三角形は、x,y 座標だけではなくzも設定できますか?
線が奥に延びるようにしたいのです。

[指定なし] 投稿者 : ポンド(YahooBB220063240073.bbtec.net)
- 2004/09/11(Sat) 19:42 No.7100
 


 はじめまして。
tonyuを最近はじめたばかりでよく分からないところがあるので質問させていただきます。
チュートリアル3のジャンプアクションを作っているところなのですが、
上にブロックがある状態でスペースキーを押(ジャンプ)したらブロックにめり込んでしまいます。
どうすればめり込まなくなるでしょうか?


Re: [指定なし] 投稿者 : TKS(ZE076017.ppp.dion.ne.jp)
- 2004/09/11(Sat) 21:07 No.7104
  HomePage
検索をすればでてくると思います。
ここからは自己流で組んでいるプログラムです。
  if ($map.getAt(x,y-24)==[画像]) {
    vy=1;
  }
画像を変えている場合などは24と[画像]の部分を変えてください。


Re: [指定なし] 投稿者 : ポンド(YahooBB220063240073.bbtec.net)
- 2004/09/11(Sat) 22:44 No.7105
 
 ありがとうございます(_ _)
ちょっと微妙ですけど出来ました

1秒ずつ下がっていって0になると死ぬ 投稿者 : スプラウト(YahooBB220063240073.bbtec.net)
- 2004/09/10(Fri) 22:53 No.7086
 


 また分からないところがあるので質問させていただきます。
 スコアが100からどんどん下がっていって、0になると主人公が死ぬようにしたいのですが、どうすればよいでしょうか?
毎度毎度申し訳ありませんが、誰か教えてください。

        $score
          ↓

 extends SecretChar;
$score=100;
up=-1;
cnt=0;

while(1) {
  if (cnt<60)cnt++;else {cnt=0;$score+=up;}
  update();
}



                $mychar
                  ↓

extends SpriteChar;
while (1) {
  if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_char+1 ) x+=5;
  if (getkey(37) && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_char+1 ) x-=5;
  if (getkey(40) && $map.getAt(x,y+16)!=$pat_char+1 ) y+=5;
  if (getkey(38) && $map.getAt(x,y-16)!=$pat_char+1 ) y-=5;
  $map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2);
  update();
}


Re: 1秒ずつ下がっていって0になると死ぬ 投稿者 : ごま太郎(i220-221-175-88.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/10(Fri) 23:07 No.7087
  HomePage
っと、どんどんスコアを下げていって主人公を殺すのは以下。
//score.tonyu
score=100; //クラス名とかぶるので$scoreはこの場合不可
while(1) {
  score--;
  if (score<0) $mychar.die();
  update();
}
これだけでいいですが、どうもスプラウトさんのプログラムを見ると他にやりたいことがあるのかな…?
ちなみに、このまま実行すると1.4秒かそこらで主人公が死ぬので調節したほうがいいです^^;


Re: 1秒ずつ下がっていって0になると死ぬ 投稿者 : スプラウト(YahooBB220063240073.bbtec.net)
- 2004/09/11(Sat) 12:32 No.7091
 
 だめでした・・・・・
主人公は一瞬で死んでしまいます。
そのプログラムをどこにペーストすればいいのかが分かりません。(いろいろ試しましたが)
あと私はプログラムのことについてまだ分からないので調節方法が分かりません(;∀;)
 度々申し訳ありませんが教えてください。


Re: 1秒ずつ下がっていって0になると死ぬ 投稿者 : ごま太郎(i220-108-24-249.s02.a001.ap.plala.or.jp)
- 2004/09/11(Sat) 12:40 No.7092
 
extends SecretChar;
score=100;
while(1) {
  score-=0.01;
  if (score<0) $mychar.die();
  update();
}

これを、$scoreキャラに全部上書きしてください。
「全てを選択する」で、$scoreに書かれているのを全て消去してからコピペすれば間違いありません。
一瞬では死にませんが、どれくらいで死ぬんだろ…(苦笑)
四行目のscore-=0.01;の数字を増やせば増やすほど早く死にます。減らせば遅く死にます。


Re: 1秒ずつ下がっていって0になると死ぬ 投稿者 : スプラウト(YahooBB220063240073.bbtec.net)
- 2004/09/11(Sat) 13:25 No.7094
 
Download:7094.zip 7094.zip  ちょっと説明不足がありました
すいません(_ _)
スコアがどんどん下がっていくのですが、$coinというのに主人公が触れるとスコアが10あがるというものです
テストのファイルを添付しますので一度見てみてください
ではお願いします


Re: 1秒ずつ下がっていって0になると死ぬ 投稿者 : <Mc>(p2133-adsao03yokoni-acca.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2004/09/11(Sat) 18:05 No.7098
 
shujinkoの
$map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2);
の下に
if ($score==0) die();
を加えてみてください。


extends SpriteChar;
while (1) {
  if (getkey(39) && $map.getAt(x+16,y)!=$pat_meiro+1 ) x+=5;
  if (getkey(37) && $map.getAt(x-16,y)!=$pat_meiro+1 ) x-=5;
  if (getkey(40) && $map.getAt(x,y+16)!=$pat_meiro+1 ) y+=5;
  if (getkey(38) && $map.getAt(x,y-16)!=$pat_meiro+1 ) y-=5;
  $map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2);
  if ($score==0) die();     //$scoreが0になると死ぬ
  update();
}


Re: 1秒ずつ下がっていって0になると死ぬ 投稿者 : スプラウト(YahooBB220063240073.bbtec.net)
- 2004/09/11(Sat) 18:39 No.7099
 
 ありがとうございます!!
できました!!!^^^^^

.
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