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またwaveについて・・ 投稿者 : うな銃(YahooBB219055150086.bbtec.net)
- 2003/11/16(Sun) 19:38 No.4793
 


すいません、また質問です。
waveの音楽を何か止める方法はないでしょうか?
過去の記事を読んでみたら
止められないというのはわかったのですが
ページが変わるとwaveがならないというような記事が
あったのでページを変えればならなくなるかと思ったのですが今のバージョンだと(?)waveが鳴ったままです。
やっぱり止めることは無理でしょうか?
何か方法があれば教えてください。


Re: またwaveについて・・ 投稿者 : ごま太郎(m162223.ap.plala.or.jp)
- 2003/11/16(Sun) 19:52 No.4794
 
mpのstopが使えないのなら、無理やりですが…。
再生ファイル(wav)と別に無音のwavファイルを用意し、音を消したいところで無音に差し替え

…すさまじくめちゃくちゃですね^^;

もっとましな方法では、if文を使ったらいかがでしょうか?


Re: またwaveについて・・ 投稿者 : うな銃(YahooBB219055150086.bbtec.net)
- 2003/11/16(Sun) 20:33 No.4795
 
また、お世話になります。
差し替えってできるんですか?
音量をゼロにするっていう手も考え付いたのですが
音量ゼロのBGMが重なって再生されただけで
結局、今なっているBGM自体は消せませんでした・・・。
無音のwavを使っても無音が重なるだけでできないのでは?
やっぱ、無理ですかね?


仕様について 投稿者 : nuntora(WTPP-p-203-54-83-120.prem.tmns.net.au)
- 2003/11/17(Mon) 02:35 No.4796
 
 現在はWaveFile自体が重いために効果音としての使用のみに限定されております。ゲームを配布することを踏まえまして、WaveFileによるBGMは回避していただきたいと思います。WaveFileからMIDIにする方法を探すか、もしくはT-twoというソフトを使用してBGMを作成して頂くようお願いいたします。
 ご理解とご協力の程を願います。


Re: またwaveについて・・ 投稿者 : うな銃(YahooBB219055150086.bbtec.net)
- 2003/11/17(Mon) 21:24 No.4801
 
そうですか、わかりました。
ありがとうございました。

得点保存 投稿者 : hkr(p0211-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/11/16(Sun) 18:59 No.4790
 


STGのscoreをtxtファイルに保存して、あとで表示しようとおもって、
先に用意したtxtファイル(得点が記入されている)を読み込んでおいて
それよりscoreが上ならば、txtファイルにその得点を上書きする、
と言う風にしようとおもってプログラムを書いていたら、
実行したらtxtファイルが空に(内容なし)に鳴ってしまいました。
どうしてでしょうか?念のためプログラムつけておきます。
ちなみにアップロードセンターにこれの前のバージョンがあります。


Re: 得点保存 投稿者 : hkr(p0211-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/11/16(Sun) 19:01 No.4791
 
Download:4791.lzh 4791.lzh プログラム付け忘れ(爆


デバッグ 投稿者 : nuntora(WTPP-p-203-54-83-120.prem.tmns.net.au)
- 2003/11/17(Mon) 04:07 No.4797
 
Download:4797.lzh 4797.lzh  コンピューターでは数字と文字列では取り扱いが異なります。「1234」と「"1234"」も数字と文字列という意味では同じ内容でも意味は異なります。Fileから数字を読み込んだ場合には、数字も文字列として取り扱われます(「ファイル読み込み」等で検索してみてください)。デバッグの方法としては、その値をprintで表示してみるという方法が良いと思います。
 ボスが動かない理由もtmが0にはなっていますが、vxも0と設定されてしまっているためです。
 Fileを添付しておきます。デバッグ方法の参照にしてみてください。また、プログラムのインデント(for文やwhile文などの後にいくつかのスペースを開けること)や改行はプログラマーの好みにもよりますが、他の人にプログラムを見せる場合には「見やすいコード」についても考慮していただければ、プログラムを解析してくれる他の方々に親切であると思われます。御一考を願います。


Re: 得点保存 投稿者 : hkr(p0291-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/11/17(Mon) 11:43 No.4798
 
ありがとうございます。ボスが動かないのについては、
「tmが1になったとき、xを保存(xxとか言う変数にいれて)
tmが0でなければxをxxにする」という方法で出来ました。
(寝るとき思いついた(爆))score保存は、Fileから読み込むと
「文字列」となるのを知ったので、数値に直した後やったら出来ました。
改行などは、最近自分自身がわけわからなくなってきたり
してるので入れたりしてます(泣
あ、ついでにランキングはやらないかも知れません(ぇ
printも活用していこうかと思います。

WAVEを 投稿者 : うな銃(YahooBB219055150086.bbtec.net)
- 2003/11/16(Sun) 03:54 No.4786
 


はじめまして質問なんですが
BGMをWAVEで鳴らしたいのですが
WAVEを連続再生することはできないのでしょうか?


Re: WAVEを 投稿者 : ごま太郎(r000097.ap.plala.or.jp)
- 2003/11/16(Sun) 06:52 No.4787
 
確認していませんが、HELP曰くautoReplayはMIDIのみに有効なようなので、wavの連続再生はループさせるか、地道にけ曲自体を結合させて長くするしかないと思います。
(てか、結合させていくらか長くなった曲をループさせるのがいいと思いますが^^;)

wavは容量が大きいです。
wavからmidiへのコンバーターなどもありますので、そちらを利用してmidiに変換してから使うことを強くお勧めします。


Re: WAVEを 投稿者 : うな銃(YahooBB219055150086.bbtec.net)
- 2003/11/16(Sun) 15:31 No.4788
 
お返事ありがとうございます。
autoReplayは確かにMIDIにしか有効ではありまんでした。
MIDIに変換やスクリプトを工夫してやってみます。
ありがとうございました。

キャラが〜・・・ 投稿者 : レオ(FLA1Aaa105.iba.mesh.ad.jp)
- 2003/11/10(Mon) 19:15 No.4764
 


はじめまして。
ちょっと質問させていただきます、キャラクタパターンで自分で
作ったキャラクターの動きのパターンを追加してみましたが。
左端のボタン(?)をダブルクリックすると解析に失敗したので
1枚のみのパターンとなります。と出てしまいます。これは
なんなんでしょうか?、右上はしに車線が点滅してますが
これもなんでしょうか?。
初心者なんですいません。


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : hkr(p0355-ip01kyoto.kyoto.ocn.ne.jp)
- 2003/11/10(Mon) 19:48 No.4767
 
画像の端っこに空白がないと思います。
ちなみに解析に失敗すると斜線が点滅します。


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : レオ(FLA1Aat210.iba.mesh.ad.jp)
- 2003/11/10(Mon) 21:41 No.4771
 
空白とはどのようなものでしょう?。


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : 疾風(FLA1Aai222.sig.mesh.ad.jp)
- 2003/11/10(Mon) 22:09 No.4772
 
 はじめまして、えっと、質問のけんですが、
http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/how2bmp.html
はご覧になりましたか?
見てまだ質問があったら言ってください。
見てたらすみません。
 


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : レオ(FLA1Aao086.iba.mesh.ad.jp)
- 2003/11/11(Tue) 17:13 No.4773
 
一様見てみましたがもしやその事について書いてあるんですか?。


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : 疾風(FLA1Aal087.sig.mesh.ad.jp)
- 2003/11/11(Tue) 18:35 No.4774
 
 たぶんあそこに書いてあるはずの何かだと思うのですが。
(自信結構ないですw)
画像見tないんでわからないんですけど、画像をUPしてくれれば原因わかるとおもいますよ。それと、もしよろしかったらですが、直しますよ。
直せない確立も結構ありますんでそんときはすみません。


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : レオ(FLA1Aac022.iba.mesh.ad.jp)
- 2003/11/12(Wed) 20:43 No.4779
 
ここにUPしていいんでしょうか?、UPできますか?。


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : 通りすがり(s111104.ap.plala.or.jp)
- 2003/11/15(Sat) 18:41 No.4783
 
できたはずです。もし、画像自体をアップするのにエラーが出たら、lzhやzipに圧縮して添付してください(普通にそうやったほうがいい気もするけど)


Re: キャラが〜・・・ 投稿者 : T(catv-133-158.tees.ne.jp)
- 2003/11/15(Sat) 21:33 No.4785
  HomePage
掲示板の上の[使いかた]によれば、
添付可能ファイルはTEXT,LHA,ZIP,MIDIなので
圧縮しないとだめなようですね。

MIDIがアップできるのは意外でしたが。 

プログラム言語について 投稿者 : Hiro(raven.yitjc.ac.jp)
- 2003/11/14(Fri) 18:54 No.4781
 


言語は何ですか?


Re: プログラム言語について 投稿者 : T(catv-133-158.tees.ne.jp)
- 2003/11/14(Fri) 19:47 No.4782
  HomePage
「関連記事を探す..」をクリックすれば、いくらでも出てきますよ。

質問前に検索しましょうね。


Re: プログラム言語について 投稿者 : 通りすがり(s111104.ap.plala.or.jp)
- 2003/11/15(Sat) 18:42 No.4784
 
Java scriptに"似た"ものですね

.
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